![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,949Активность: |
Steven Vesno+1 близзарды убьют всех,им это выгоднее,если они ,,убивают,, героя,то с ним не придетсо мучиться и у игроков не будут возникать вопросы мол А где Гром и т.п.
Иллидана воскресили чисто ради идея инстанса,ведь до 2.4.0 мы все думали что он труп..... |
![]() |
#2561
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lевик
Cat Crusade!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,800Активность: |
Orc, до 2.1.0. Именно тогда появился Black Temple. Я спокойно отнесся к "воскрешению" Иллидана. Ведь вы не видели в ролике его халдный труп (он еще дергался)? И между интерлюдией битвы артеса против иллидана и роликом когда артес получает силу нерзула есть некий отрезок времени. Именно в этот отрезок артес сказал иллидану что он слабак и валил в аутленд. Так что мысли о том, что Иллидан был убит возле цитадели ледяной короны, были только нашими догадками, которые с появлением инстанса БК превратились в "превду в последней инстанции".
И вообще про слова кайнера про то что вов не сюжет вара - это бред. Он плодит отсебятину в варкрафт опен рпг, и ругается на хороший и интересный сюжет вов |
![]() |
#2562
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BANAN333
![]() ![]() offline
Опыт:
1,124Активность: |
Orc
Цитата:
Категорически несогласен. Ибо в варе3 есть запись где Артас говорит чтобы иллидан убирался из етого мира.И точтоон недостоен нормальной смерти.А значит они и не собирались его вобще убивать ето был ход чтобы поднять интерес к вару и вову |
|
![]() |
#2563
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
exploder
iOS zealot
![]() ![]() offline
Опыт:
17,594Активность: |
Сто раз уже смерть Иллидана обсуждалась.
Цитата:
У близзов не хватило времени/денег на создание пререндер-синематика битвы Артаса и Иллидана вот и сделали непутевый синематик на движке, в котором кажется что его убили. |
|
![]() |
#2564
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WIZTA
![]() offline
Опыт:
3,528Активность: |
Инфа из ВотЛК (возможно, боян):
После того как титаны создали Азерот, пятеро Старых Богов пришли и разрушили планету, создав там стихийных хаос и вступив с Азеротом в свеобразный симбиоз. Первые Глиняные (Earthen), тогда уже созданные титанами, попали под воздействие Старых Богов. В итоге титаны вернулись на Азерот, чтобы устранить заражение. Что было дальше известно. Когда титаны победили Старых Богов, они обнаружили, что те уже сильно "вгрызлись" в Азерот и их уничтожение привело бы к гибели этого мира. Поэтому титаны заточили Старых Богов под землей. Однако, заражение имело последствия и после того как титаны восстановили Азерот. Матрица создания Азерота была дестабилизировано. Грубо говоря, все существа, которых титаны создали напрямую в Азероте, бывшие не из плоти и крови (такие как глиняные, гиганты и т.д.), через тысячи лет могли превратится в смертных существ. Эта дестабилизация получила название Проклятье Плоти. Среди созданных титанами существ были Глиняниы, Роботы (маленькие механические существа), Врикулы, Гиганты. Дабы надзирать за созданными существами в городах титанов (Ульдуар, Ульдум, Ульдаман) были приставлены Аэсиры (штормовые гиганты) и Ваниры (земляные гиганты). Главных хранителем был гигант Локен. Титаны ушли, оставив Аспектов надзирать за Азеротом и расами, которые появлялись благодаря Колодцу Вечности. В определенный момент Йог-Сарон, Старый Бог в Нортренде, подинил себе Локена и тот спровоцирвоал войну между Аэмирами и Ванирами. В результате Локен нейтрализовал противостоявших ему Аэсиров и Ваниров, после чего погрузил в стасис различные создания титанов, включая Глиняных, Врикулов и Гигантов, в Ульдамане, Ульдуаре и Ульдуме. Это произошло примерно тогда же, когда случился Великий Раскол. К тому времени Врикулы уже стали подвержены проклятью плоти, в результате чего у них рождались "слабые и уродвливые дети", от которх затем произошли люди. Роботы впоследствие превратились в гномов. Тысячи лет спустя, Глиняные в Ульдуаре и Ульдамане проснулись, став к тому времени дварфами. Исправил пост об Ашбрингере и Алых Крестоносцах. |
![]() |
#2565
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lевик
Cat Crusade!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,800Активность: |
WIZTA, как по твоему, wow это продолжение варкрафта, или бред, и варкрафт 4 начнется с поражения иллидана возле ледника ледяная корона?
Цитата:
Не верно. Когда моргрейн еще во времена 1 войны дотронулся до злого кристалла, и его рука была изуродована. Но потом, когда паладины очистили кристалл, его рука исцелилась |
|
![]() |
#2566
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
1nkor
![]() ![]() offline
Опыт:
1,484Активность: |
Цитата:
О_о Гномы произошли от терминаторов, оригинально. |
|
![]() |
#2567
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WIZTA
![]() offline
Опыт:
3,528Активность: |
Цитата:
Продолжение Вара, конечно. ВоВ и связанная с ним литература - эт оуже 50% имеющегося на данный момент lore вселенной Варкрафта, перечеркивать все это было бы просто идиотизмом. Цитата:
Да, перепутал. Исправил. Только во время Второй Войны, а не Первой. WIZTA добавил: Цитата:
+65000000 Цитата:
О том, что Иллидан не умер было известно уже после ТФТ, когда была выпущена история в пяти главах. Там напрямую говорится, что Иллидан ушел в Аутленд. |
||||
![]() |
#2568
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WIZTA
![]() offline
Опыт:
3,528Активность: |
Прогноз дальнейшего развития ВоВ. После ВотЛК будет еще три аддона:
World of WarCraft: Tides of Terror World of WarCraft: The Emerald Nightmare World of WarCraft: The Twisting Nether Maelstrom Set Gilneas - 77 to 80 Grim Batol - 78 to 81 Kul Tiras - 79 to 82 Kezan - 81 to 86 Tel Abim - 83 to 85 Zandalar - 84 to 87 Plunder Isle - 86 to 88 The Broken Isles - 87 to 90 The Maelstrom - 89 to 90 Plane Set Pandaria - 1 to 10 Hiji - 10 to 20 Wolfenhold - 1 to 10 Xorothian Plains - 10 to 20 The Green Lands - 88 to 91 The Dying Paradise - 91 to 94 The Emerald Nightmare - 94 to 97 The Eye of Ysera - 97 to 100 Legion Set K'aresh - 96 to 99 Argus Meadowlands - 97 to 100 Mac'Aree - 99 to 100+ Maw of Oblivion - 100++ The Burning Citadel - 100+++ Пандария это остров за пределами Древнего Калимдора, то есть либо к северу от Нортренда, либо к западу от Калимдора, либо к востоку от Лордерона и Азерота. Кстати, с Пандарией могут рассказать что находится на другой стороне Азерота и вообще за пределами древнего Калимдора, там должны быть еще острова. Plane Set - Стихийный План Азерота, там будут Стихийные Лорды и третий Старый Бог. Wolfenhold - мир воргенов, Xoroth - мир, которым упраляют дредлорды, где разводят демонических лошадей, эпик маунта варлоков. The Eye of Ysera - главная цитадель Изеры в Изумруднорм Сне. Судя по уровням, это будет самое крутое подземелье аддона. Кошмар - сущность мертвого Старого Бога из Даркшора, вызванная Хаккаром. За три года кошмар заразил Изеру и скоро захватит Глаз Изеры. Тогда он получит контроль над Изумрудным Сном и Старые Боги захватят Азерот. Используя остатки своег оразума, Изера вместе с друидами ненадолго открыла проход в Изумрудный Сон другим существами, чтобы те убили ее, которую заразил Кошмар. В финальном бою с ней нам помогают Фарион и дух Кенариуса. После смерти Изеры, а вместе с ней и Кошмара, Фарион и друиды просыпаются. The Green Lands и The Dying Paradise - регионы Изумрудного Сна. Hiji - остров троллей в Южных Морях. K'aresh - мир эфирилов, разрушенную полководцем Легиона войд волкером Дименсиусом. Mac'Aree и Argus Meadowlands - бывшая столица эредаров и земля на разрушенном ими самими родном мире эредаров соответственно. Maw of Oblivion - место в Искривленной Пустоте. The Burning Citadel - главная цитадель Пылающего Легиона в The Burning Citadel будет очнувшийся от комы, в которой он пребывал после "смерти" от рук Эйгвин, Саргерас. С нами в рейде будет Агграмар Мститель, титан Пантеона и преемник Саргераса его миссии по защите миров. Вместе с Саргерасом гибнут и воскрешенные им Кил-Джеден, Архимонд, Тикондрус и Маннорох. Разумный меч Саргераса Горшалах, расколотый после падения Саргераса на Горрибал, темуню половину, и Тишалах, светлую половину, восстановлен после смерти Темного Титана и Агграмар, имевший светлую половину меча, получает Горшалах. Также в сюжет пятого аддона вномь появятся наару, которые являются отколовшимися частями Горшалаха. обретшими собственную сущность, несущие Свет другим расам и противостоящие Пылающему Легиону. Саргерас и Легион уничтожены, а Азерот вознагражден Агграмаром. После Пылающей Цитадели будет Вар 4. |
![]() |
#2569
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
У меня странный вопрос. Какую функцию исполнаяют, так сказать, наручи у стихийных духов?
WIZTA, это оф? |
![]() |
#2570
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WIZTA
![]() offline
Опыт:
3,528Активность: |
Кет хз, видать какое-то средство подчинения особо могущественных.
Это почти оф., то есть прогноз, составленный на основе оф. фактов. Кстати, реткон с дренеями-эредарами был запланирован еще до выхода ТФТ, вежь приведенный выше список локаций (включая локации Draenor Set и Northrend Set) был выложен одним из разработчиков на несколько часов, это было еще в 2002 (!) году. Видимо. и описанные Бранном в рпг-рулбуках регионы Нортренда тоже были задуманы уже тогда. Вот полный список: Draenor Set Azuremyst Isle - 1 to 10 Bloodmyrk Isle - 10 to 20 Eversong Forest - 1 to 10 Quel'thalas - 10 to 20 Hellfire Peninsula - 58 to 62 Zangarmarsh - 60 to 64 Terokkar Forest - 61 to 65 The Deadlands - 63 to 67 Nagrand - 64 to 68 Blade's Edge Mountains - 66 to 70 Netherstorm - 67 to 70 Shadowmoon Valley - 69 to 70 Northrend Set Borean Tundra - 67 to 70 Howling Fjord - 67 to 70 Dragonblight - 69 to 72 Grizzly Hills - 70 to 73 Crystalsong Forest - 72 to 75 Zul'drak - 73 to 76 Sholazar Basin - 75 to 79 Storm Peaks - 76 to 80 Icecrown Glacier - 78 to 80 Maelstrom Set Gilneas - 77 to 80 Grim Batol - 78 to 81 Kul Tiras - 79 to 82 Kezan - 81 to 86 Tel Abim - 83 to 85 Zandalar - 84 to 87 Plunder Isle - 86 to 88 The Broken Isles - 87 to 90 The Maelstrom - 89 to 90 Plane Set Pandaria - 1 to 10 Hiji - 10 to 20 Wolfenhold - 1 to 10 Xorothian Plains - 10 to 20 The Green Lands - 88 to 91 The Dying Paradise - 91 to 94 The Emerald Nightmare - 94 to 97 The Eye of Ysera - 97 to 100 Legion Set K'aresh - 96 to 99 Argus Meadowlands - 97 to 100 Mac'Aree - 99 to 100+ Maw of Oblivion - 100++ The Burning Citadel - 100+++ Инфа 2002 года. И абсолютно все сходится. WIZTA добавил: Интант КоТ с Ноздорму наверняка будет в Маелштром сете. В План сете будет дополнительная локация Стихийный План, где враждующие Стихийные Лорды помогают нам победить друг друга, после чего последняя непобежденная из них - Феразан, как стихия обращается против нас и в конце сражаемся со Старым Богом, задумавшим через Стихийный План (экперименты Сумеречного Молота по устраиванию Стихийных Вторжений) пройти в Азерот. С каждым адоном инстанты КоТ будут прибавляться. WIZTA добавил: В Зеве Забвения в Искривленной Пустоте будут цитадели эредаров, питлордов и натрезимов, в которых - Архимонд (и Кил-Джеден), Маннорох и Тикондрус (а также Мефистрот) соответственно. Как Акама, Вайши и Кель'тас перед Иллиданом в TBC, с ними четырьмя мы сражаемся сражаемся перед Саргерасом. В гробнице Саргераса будет дух Гул-Дана, частично соединенный с духом Саргераса после уничтожения Ока, призвавший в Гробницу демонов и воскресивший мертвых орков, а также Шо'Галла. Старый Бог Маелштрома будет в Ущельях Гишан, куда его призывают Нептулон и Азара. WIZTA добавил: Steven Vesno +1 |
![]() |
#2571
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Steven Vesno
![]() offline
Опыт:
3,136Активность: |
А забавно вообще. Если Изеру таки грохнут, то эльфам и впрямь бессмертия не видать как собственных ушей. С чем их и поздравляю. Помнится, Медив в конце третьего Вара сказал (дословно не вспомню) "...As for me... I've returned to ensure that this world has a future. That it won't need guardians any more. The fate of this world will now always be in mortals' hands." Потому и никакие деревья не помогут. Руки великих кормчих должны быть смертными.
Если события будут развиваться именно так, то в словах Медива будет и второй, более грустный смысл. Не нужен окажется не только сам Медив. Не нужны окажутся ни Аспекты, ни автономная охрана старых твердынь Титанов. Морские гиганты? Горные? Наару? Получается, лишь у Ноздормо, Алекстразы и Крыла Смерти есть хоть какие-то шансы на выживание. И то последнего вполне могут кончить сами игроки. К Ноздормо, в принципе, могут применить ту же схему, что и к Изере (если вспомнить, чем начинается трилогия Кнаака по Войну Древних), только "кошмарить" его будет временными парадоксами и аномалиями. А Алекстраза вполне может при случае героически пожертвовать собой. Тогда вообще без аспектов останемся. Грустно, товарищи. Герой не может состариться и тихо умереть за прополкой клубники. Герой должен погибнуть в бою, пока его имя у всех на слуху. Закон жанра. Интересно, каких оппонентов придумают Близзы для Вара 4. Пылающий Легион уже в WoW особого впечатления не производит, недобитки всякие :):. Хотя... это ещё ой как не скоро будет. С тем, что они куют Starcraft 2 и Diablo 3 + необъявленный новый проект + эти три дополнения. Насчёт трёх дополнений, кстати, тоже сомнения есть. Выглядит всё логично, но для выпуска первых двух сколько времени понадобилось? Графика WoW уже на момент выпуска Burning Crusade (если не раньше) считалась устаревшей. Её, конечно, подновили в WotLK, но... Шанс у пакета "три аддона" есть, только если Blizzard планирует превратить World of Warcraft в Ультиму Онлайн-два. А вот тут уже большой вопрос, удастся ли им удержать аудиторию. Будет ли выпуск аддонов оправданным хотя бы с точки зрения соотношения деньги/трудозатраты, или окажется более эффективным бросить всё на другие, более многообещающие проекты. Долгосрочные планы и прогнозы - штука ненадёжная. А это прогноз не на год и даже не на пять. ЗЫ. Почти всё это видел, но спасибо Визте, вспомнил ещё раз. Правда, в разных публикациях этой схемки встречались разные раскладки по уровням регионов, в том числе и имеющие отклонения от того, как стало, например, в Burning Crusade. ЗЗЫ. Хотя, собственно, чего оппонентов выдумывать... Zato говорил уже. Старые Боги ещё живы (включая К'туна, если он к ним относится - хотя это и не важно), а их точное число неизвестно. При том, что они пока выигрывают с каждым новым событием - вторжения Легиона, нейтрализация наследия титанов в целом и Аспектов в частности, устранение конкурентов и расшатывание сил смертных, перерождение Хаккара... даже Король-лич. Под их частичным/полным контролем, помимо всяких культистов типа Сумеречного Молота, ещё могут быть как минимум две-три азеротские расы. Да и по собственной потенциальной мощи они никак не слабее титанов, т. е. как минимум круче всяких там Пылающих Легионов. ЗЗЗЫ. Не так уж всё и предопределено. Даже если события будут развиваться именно так, то Blizzard ещё способна на небольшие приятные сюрпризы вроде восстания в Undercity. Вроде бы очевидно, что благопристойное поведение Вариматраса вечным быть не может. Но сроки восстания + предательство аптекарей... Место для маневра всегда остаётся. |
![]() |
#2572
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
я тут чего-то слышал про дракона в нексусе кажется, что мол если го завалят то магам наступит супернерф ибо этот драон ержит в себе магию всего мира или чёто в этом роде. это правда?! *забивается в угл и плачет от страха* |
![]() |
#2573
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
46,971Активность: |
HGL Малигос что-ли? Ну как-бэ он аспект по магической части, но всей магией не повелевает, хотя желает и заодно перебить всех волшебников, которые, по его мнению, магию неправильно используют.
Dron добавил: Воробей В разработке у близзов сейчай ScII и DIII, до WIV ещё далеко, но он будет. Отредактировано HGL, 08.12.2008 в 16:38. |
![]() |
#2574
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doomhammer
![]() ![]() offline
Опыт:
6,702Активность: |
WIZTA
Какие прелестные спойлеры. А вообще - мне не понятно, вот Южные Моря. Вот какой-то там король пиратов будет по силе равен, а то и сильнее Лич Кинга, хай и раненного? Не, понятно что скорее всего самым главным боссом будет та же Азжара, или ещё кто нибуть мистическо-магический, но всё же? |
![]() |
#2575
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
46,971Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#2576
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Steven Vesno
![]() offline
Опыт:
3,136Активность: |
2 Doomhammer: Там же ещё Кезан и Зандалар. А это автоматически означает столицу гоблинов, где много-много зелёных нечеловечков, и столицу всех троллей Азерота, где много-много голодных троллей.
Плюс в том же сете могила Саргераса, в которой до сих пор что-то такое обретается. Цитата:
Поскольку Малигоса уже завалила известная куча маньяков в эпиках, супернерф отменяется. Первый Аспект, пущенный на зрелища. |
|
![]() |
#2577
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WIZTA
![]() offline
Опыт:
3,528Активность: |
Steven Vesno бессмертие ночных эльфов вовсе не зависело от Изеры. Бессмертие было даровано всеми Аспектами вместе (тремя, не было Малигоса и Нельтариона), которые связали ночных эльфов с Мировым Древом. Если умрет кто-то из Аспектов. ночные эльфы не потеряли бы бессмертие. Но здесь они его уже потеряли. направив силы Мирового Древа на Архимонда.
WIZTA добавил: Старых Богов пятеро, это известно наверняка более чем из одного источника. Они все были заточены титанами, но один из них был убит, другой (К'тун) в последний момент сразился с титаном, победил титана, но сам был ранен и вроде как погиб. Но К'тун выжил, а часть мертвого Старого Бога сейчас торчит из под земли на Темном Побережье, пронзенная мечом титана. Как и в случае с Йог-Сароном, эта часть называется Забытым. Если судить полностью, то Старый Бог в Даркшоре еще еле-еле жив и Сумеречный Молот сейчас пытается воскресить его. К'тун после своег опоражения стал восстанавливать силы, позже, когда раскололась Ази'Акир, к нему пришла одна из половин акири, силитиды, ушедшие на юг. Из них он сделал кираджы, а оставшихся силитидами кираджи приручили и стали разводить как воинов. Три других Старых Бога много пакостили: устроили Войну Древних, сделали наг из Высокорожденных, свели с ума Смертокрыла, об их действиях во времена ВоВ вообще молчу. WIZTA добавил: Ну, БК и ВотЛК вышли по годам: 2007 и 2008. С оставшимися тремя также будет, если не меньше времени. То есть где-то к 2010-2011 году ВоВ закончится. Как раз наверное в конце 2009 будет анонс Вара 4 и к концу ВоВ его всяко сделают (это ж не Сталкер :) ). Инстант Пылающая Цитадель закончится последней битвой Агграмара и Саргераса, то есть Легион пал кокончательно (как и воскрешенные Тикондрус, Маннорох, Кил-Джеден и Архимонд, а я думаю они там будут), ВоВ заканчивается. Как раз к тому времени с оставшимися пакостями Старых Богов (Стихийный План, Кошмар, Маештром, Нортренд, КоТ) разберутся в предыдущих аддонах, как и с нагами, Королем Личем, элементалями. Таким образом, практически все серьезные угрозы Азероту из Вара 1-3 и ВоВ устранены, можно приниматься за Вар 4. Вар 4 наверняка будет во многих моментах с чичтстого листа, наверняка старых гереов почти всех убьют, некоторых отправят "на покой". Будут продвигать "новое поколение": Андуин, Аратор, сын Джайны и Вариана. Очень вероятно, что Вар 4 начнется через много лет после пятого аддона ВоВ (каждый аддон, это плюс год, то есть пятый это 30 год от открытия Темного Портала). Отредактировано WIZTA, 08.12.2008 в 22:28. |
![]() |
#2578
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Мне почему-то при виде наручей у стихийных духов вспоминаются наручи у Джинна из м/ф Аладдин =) |
![]() |
#2579
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Арастиор
Пакон враг безграмотности
![]() ![]() offline
Опыт:
52,846Активность: |
Цитата:
Поправочка: БК вышел в начале 2007 года, а ВотЛК - в конце 2008. Между ними прошло почти 2 года. |
|
![]() |
#2580
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|