![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
идея, V1ctor1ous, класная я тож думал об репутации, но эт пока кажись не будет реализировано.... Но вот можно было б задание какраз за доверие и сделать: назбирать дров в лесу и принести к костру и уже сможеш получать норм задания (конечно за выполнение этого в карман се ничего не положеш) |
|
![]() |
#241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Spartan - к этому идет все стремление)) а рельеф уже исправлен.
Гхм, омг))) FzY ты предлагаешь сделать каждому геру отдельную тчк появления, при чем не в поселении??? Но тогда нужно где то объяснять почему он там оказался... Но где это объяснять??? в стартовом ролике??? V1ctor1ous, система уважения, думаю не стоит. все едины и единым фронтом бъют главгадов всяких. Тем более, квесты только касательно трогуют сюжет, чтобы суть не терялась. Они предназначены в основном для прокачки... Это потом уже, когда кто наберет высокий Лвл, появится на каждом острове чел с квестом, идущем уже по сюжету(типо проплыть по всем островам и и предупредить о возможном вторжении, или там отбить небольшую атаку наг на поселение...). Fakov добавил: FzY, твою идею уже сделал, только надо принести травы, и потом откроется более сложное задание... |
![]() |
#242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
да Цитата:
я уже писал.... перед выбором гера будет оч краткая история (например, Грант - воин в отставке, воевал в войнах против плети, был солдатом в полку Тралла), после выбора гер появляется в дали от города, можно даже фигуральное задание-направление дать: "прибыть в город". Далее как я уже писал, гер подходит к единственному юниту над которым восклицательный знак и начинается диалог, в котором игрок и узнает историю попадания на остров. Цитата:
|
|||
![]() |
#243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
FzY гхм. А суть есть... так даже интереснее наверно будет... Тогда придется еще сверху 4 квеста сделать)) норм.
|
![]() |
#244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
напоминает сериал "Потерянные" - каждый имел свою историю. Вот и тут будет.... правда токо в начале, но может потом ещё чтото в голову стрельнет как потом это использовать... Но нада не забывать о балансе, т.е. в каждого гера в истории должны быть как светлые так и тёмные черты... Короч здесь можно вообще податся и не сгрешить на нелинейный сюжет. |
![]() |
#245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Согласен. Нелинейность то не сразу дастся)) Базовый старт то у всех должен быть. Но задатки нелинейности будут с самого начала... |
![]() |
#246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
омг, а у кого нибудь есть идеи как реализовать систему получения профспеллов после 10 уровня героя. Желательно конечно не через квест, но если есть какая нить интересная идея с квестом, то предлагайте... Буду ждать |
![]() |
#247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Обновления в карте:
-ситема погоды: теперь время между погодными эффектами увеличено, а сами погодные эффекты можно отключить при необходимости. ЗЫ: ни у кого не назрело никаких идей по поводу системы получения профспеллов? а то мну вообще ниче в голову не лезет(через квесты не айс то особо делать...) |
![]() |
#248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
V1ctor1ous
![]() offline
Опыт:
23,481Активность: |
Fakov Ну мб за выполнение какого то важного квеста дающий квест сможет обучить чему то что умеет сам?
V1ctor1ous добавил: Типо торговца защитил,он в благодарность предлагает обучить торговле.. |
![]() |
#249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Тут хочется уточнить: профспеллы будуть с самого начала для героев так сказать "преднаписаны" или игрок сможет выбирать (например, грант сможет выбрать гербализм)? В любом случае пока что нада делать через квест, т.к. других путей я не вижу. Можно канешн сразу дать герою профспелл, как только он станет 10 лвлом... ОПА, назрела идейка! После получения 10 лвла, чтобы получить профспелл нада будет иметь в итем. Пример как всегда на Гербализме: в знахаря должен быть Посох Флоры и свиток/книга Гербариума. Если эти итемы присутствуют в инвентаре, тогда методом сложения они дадут новый спелл. Можно и после выполнения квеста, когда заказчик скажет игроку какие вещи ему нада иметь чтобы получить профспелл. |
![]() |
#250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
омг... FzY, идея через итемы сложная. Профспеллы(поясню че это)-это набор заклинаний определенной направленности, даваемый герою, когда он определяет свой класс(у нас же РПГ=)). Класс определять после 10 лвл. Я вот например склоняюсь к системе всплывающего окна с кнопками выбора класса. Игрок нажимает например на класс "Охотник", и у него появляется бук со спеллами охотника. Естессно, дабы играть было интересней игрок должен будет подумать о балансе, и не делать например из гранта хербалиста или лекаря. Хотя это тоже будет не исключено, развивать характеристики героя будет возможно.
|
![]() |
#251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nyuu
![]() ![]() offline
Опыт:
9,249Активность: |
Мне кажется просто окно с выбором класса это неинтересно, интереснее выполнить квест на профу |
![]() |
#252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,593Активность: |
Nyuu именно. но не для орпг.)
|
![]() |
#253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Nyuu профспеллы определяются по классам. Выполнять квест на класс??? А! Придумал, имхо! Как такой вариант: выскакивает окно с классами, игрок нажимает, и появляется квестер, котороый дает мощный квест на махач, после выполнения которого герой получает профу по классу...??? Но это трудно будет реализовать для мультиплеера...если вдруг 2 гера одновременно выберут один класс, у обоих появится один квестер, и как они будут-вдвоем мочить один квест???
Еще варианты есть??? чтобы с окном классов было связано... Fakov добавил: Korneliy, вот я тоже согласен. для ОРПГ вряд ли подойдет квестовая система. Подчас она может быть просто не реализуема... |
![]() |
#254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
V1ctor1ous
![]() offline
Опыт:
23,481Активность: |
Не,если профспелл дают сначала это бредятина..никаких возможностей,вы уж мне поверьте и лучше убрать такой бред. Кстати где бетка?) Вроде две недельки прошло) |
![]() |
#255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Нененене!!! Квест в топку. Профспелл - это "типа" как дар, особенность героя. По-этому я считаю лучше лучше каждый гер имеет свой профспелл или набор таковых (из которых он потом сможет выбрать один-единственный). Может "сразу напролом" - 10 лвл получил, окно выскочило с набором профспеллов, игрок выбрал один, и игра продолжается. Я думаю тут нада поступить проще. |
![]() |
#256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
V1ctor1ousдве не прошло)) неделька)) щас как раз остались профспеллы, и может быть руны.... как со временем пойдет... И профспелл сразу не будет даваться, это однозначно)))
FzY, не поверишь, но я почти это и имел ввиду)) только профспелл не один, а штуки 2-4. Так помоему интереснее))) Сам профспелл это спеллбук грубо говоря, в котором лежат свои уникальные квесты для каждого класса. |
![]() |
#257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Это в гера будет 2-4 профспелла или это стоко будет для выбора одного? Цитата:
Квесты? Оо |
||
![]() |
#258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Цитата:
Ошибся. Спеллы))) Цитата:
это кол-во спеллов в спеллбуке, который дастся после 10 лвла)) а изначально у всех геров по 4 спелла)) Щас кста делаю профспеллы для класса Охотник)) он как раз и сможет пэтов арканить))) |
||
![]() |
#259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
ага.. знач можно сказать грубо что профспеллов будет пару штук? Это и класно и плохо. Класно: -интереснее играть Плохо: -уж больно заковырчасто, неудобно будет в момент "жаркой битвы" юзать спеллы в спелбуке и стандартные... -тебе нада будет попотеть ))) |
![]() |
#260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|