![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Господа, "не болтайте ерундой" ©.
Какие, к чёртовой матери, раны у нежити?.. Им не надо. Каюсь, забыл сказать, но могли бы и сами сообразить.
И откуда у нас ночнушники? У нас их и в планах нет. А даже если и будут, по полюбак с нормальной регенерацией.
С регенерацией - могу посоветовать только подумать на тему того, что не обязательно уменьшать значение. Ведь 2х0.5=1 точно так же, как и 2-1=1. |
![]() |
#241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
Цитата:
Зачем по массиву?Через отряд..даже хватит евери 3 сек, юнитов во всех картах будет не более 400.. С регенирацией сеня тогда вечером посмотрю мб ченить придумаю.. |
|
![]() |
#242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
Такс..мой вариант крови. Просто и сердито:).. Всё-таки там и так у юнитов мизерная регенирация(на героев ведь не должно действовать?), так что можно оставить Ауру Смерти.. |
![]() |
#243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
мизерная да не у всех.. тех же рабочих взять. Щас заценю |
![]() |
#244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot, на счет дрожания земли крупных юнитов, сколько их всего предполагается быть(юнитов)?
|
![]() |
#245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Несколько Маннорохов... танки в неограниченном количестве... жопопульты... всё вроде. Или ты что ввиду имеешь? |
![]() |
#246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
FellGuard, ты ранения доделал?
Отредактировано WordEdit, 15.02.2008 в 12:30. |
![]() |
#247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Ребятушки, а разбор здания на ресурсы слабо сделать? Чтобы на край можно было частично или полностью разворовать свое же здание? |
![]() |
#248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot, эт как? И как должно выглядеть? Типо как у андедов?
|
![]() |
#249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Способность работнику. Отбавляются НP у здания - прибавляются ресурсы игроку. Но процесс прерываем. Если доходит до нуля - здание рушится. Графическое оформление - не знаю... |
![]() |
#250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Эй, страшные обитатели тёмной карстовой пещеры, переоборудованной в берлогу... в которой залегают два древних монстра...
Короче... можете сделать систему поверждения? Сильно поврежденная техника (катапульты, баллисты, танки, вертолеты) может потерять управление, лишиться возможности передвигаться, лишиться возможности атаковать, лишиться возможности использовать способности. В случайном порядке со случайными шансами. Может быть 1 единица здоровья и все работать, может быть 150 и вырублено вообще всё. и где-нибудь отображается, что именно вырублено... например, текстом в нижнем левом углу при нажатии на боевую единицу. А для зданий - невозможность что-то нанять или исследовать при очень сильной раздолбанности. Сможете? |
![]() |
#251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Итак, встречайте... Он вернулся!! Щас почитаю что можно и нужно сделать
Отредактировано Trok-Ferot, 26.02.2008 в 14:07. |
![]() |
#252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
Такс..Дрожь Земли при передвежении крупных юнитов, пока бетка только с деформацией без урона и стана, ибо я не знаю как эта система поведёт себя на слабых машинах..поэтому у кого слабенькие машины протестите плиз: мин 20-30 поставьте юнитов через патруль по карте, пусть катаются..Если всё будет норм то доделаю, если нет, то сделаю через др. вариант.. З.Ы:Юнит которого надо тестить - Самоходная мортира |
![]() |
#253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
На нормальной графике не тормозит. Мысль уловил правильно, только колебания на 50% по всем пунктам урежь... это танки, а не ядерные взрывы... :): |
![]() |
#254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
Цитата:
Ну это сам потом подрегулируешь для каждого юнита..там не сложно, поэксперементируешь со строками: call TerrainDeformationRandomBJ( 1.00, GetUnitLoc(u), 128, -32, 32, 0.1 ) и call TerrainDeformationRippleBJ( 1.00, true, GetUnitLoc(u), 0.00, 512.00, 64.00, 1, 512 ) в ф-ии Tremor. |
|
![]() |
#255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Злой ты, WordEdit. Обрекаешь своего соберложника на объяснение идиотам по аське...
|
![]() |
#256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Господа подземельщики, не будете ли вы столь любезны сделать списочек готовых и неготовых систем? |
![]() |
#257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
Так, я об этом в дупель забыл...
WordEdit, создай нестандартного могильщика и запихни его пока в особые войска кампаний оркам. И закопанного туда же с соответствующим суффиксом. Я потом настрою... Эти хрены будут в некотором количестве на дренорских картах. Нейтрально-враждебные. Должны время от времени откапываться, перебегать куда-нибудь метров этак на 100-200 и опять закапываться... желательно в относительно случайной генерации. Естественно, при встрече с игроком - атаковать. Атакует из обоих состояний, но из-под земли и способностями и клешнями, а на солнышке только способностями. Сможешь? |
![]() |
#258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,809Активность: |
FellGuard, сделайте, пожалуйста, систему для верфей (см. тему про объекты).
|
![]() |
#259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WordEdit
![]() offline
Опыт:
11,597Активность: |
Цитата:
Эту систему? Если время останется, в крайнем случае, потом уже как архив отдам.. |
|
![]() |
#260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|