XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Господа, "не болтайте ерундой" ©.
Какие, к чёртовой матери, раны у нежити?.. Им не надо. Каюсь, забыл сказать, но могли бы и сами сообразить.
И откуда у нас ночнушники? У нас их и в планах нет. А даже если и будут, по полюбак с нормальной регенерацией.
С регенерацией - могу посоветовать только подумать на тему того, что не обязательно уменьшать значение. Ведь 2х0.5=1 точно так же, как и 2-1=1.
Старый 08.02.2008, 14:50
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
как ты предлагаешь организовывать проверку всех юнитов на здоровье? цикл по массиву? (ясно что в группу может это все не поместится).. вобщем сильно портит жизнь именно этот периодический чекинг..

Зачем по массиву?Через отряд..даже хватит евери 3 сек, юнитов во всех картах будет не более 400..

С регенирацией сеня тогда вечером посмотрю мб ченить придумаю..
Старый 08.02.2008, 15:00
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Такс..мой вариант крови. Просто и сердито:)..
Всё-таки там и так у юнитов мизерная регенирация(на героев ведь не должно действовать?), так что можно оставить Ауру Смерти..
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x BtDP.w3x (52.7 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 09.02.2008, 11:19
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
мизерная да не у всех.. тех же рабочих взять. Щас заценю
Старый 09.02.2008, 11:27
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, на счет дрожания земли крупных юнитов, сколько их всего предполагается быть(юнитов)?
Старый 10.02.2008, 11:01
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Несколько Маннорохов... танки в неограниченном количестве... жопопульты... всё вроде. Или ты что ввиду имеешь?
Старый 10.02.2008, 12:44
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
FellGuard, ты ранения доделал?

Отредактировано WordEdit, 15.02.2008 в 12:30.
Старый 15.02.2008, 09:44
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Ребятушки, а разбор здания на ресурсы слабо сделать? Чтобы на край можно было частично или полностью разворовать свое же здание?
Старый 17.02.2008, 14:47
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, эт как? И как должно выглядеть? Типо как у андедов?
Старый 17.02.2008, 15:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Способность работнику. Отбавляются НP у здания - прибавляются ресурсы игроку. Но процесс прерываем. Если доходит до нуля - здание рушится. Графическое оформление - не знаю...
Старый 17.02.2008, 15:48
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Эй, страшные обитатели тёмной карстовой пещеры, переоборудованной в берлогу... в которой залегают два древних монстра...

Короче... можете сделать систему поверждения? Сильно поврежденная техника (катапульты, баллисты, танки, вертолеты) может потерять управление, лишиться возможности передвигаться, лишиться возможности атаковать, лишиться возможности использовать способности. В случайном порядке со случайными шансами. Может быть 1 единица здоровья и все работать, может быть 150 и вырублено вообще всё. и где-нибудь отображается, что именно вырублено... например, текстом в нижнем левом углу при нажатии на боевую единицу.

А для зданий - невозможность что-то нанять или исследовать при очень сильной раздолбанности.

Сможете?
Старый 25.02.2008, 23:38
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Итак, встречайте... Он вернулся!! Щас почитаю что можно и нужно сделать

Отредактировано Trok-Ferot, 26.02.2008 в 14:07.
Старый 26.02.2008, 11:33
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Такс..Дрожь Земли при передвежении крупных юнитов, пока бетка только с деформацией без урона и стана, ибо я не знаю как эта система поведёт себя на слабых машинах..поэтому у кого слабенькие машины протестите плиз: мин 20-30 поставьте юнитов через патруль по карте, пусть катаются..Если всё будет норм то доделаю, если нет, то сделаю через др. вариант..
З.Ы:Юнит которого надо тестить - Самоходная мортира
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Tremor.w3x (17.6 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 28.02.2008, 17:42
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
На нормальной графике не тормозит. Мысль уловил правильно, только колебания на 50% по всем пунктам урежь... это танки, а не ядерные взрывы... :):
Старый 29.02.2008, 21:46
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
только колебания на 50% по всем пунктам урежь...

Ну это сам потом подрегулируешь для каждого юнита..там не сложно, поэксперементируешь со строками:
call TerrainDeformationRandomBJ( 1.00, GetUnitLoc(u), 128, -32, 32, 0.1 )
и
call TerrainDeformationRippleBJ( 1.00, true, GetUnitLoc(u), 0.00, 512.00, 64.00, 1, 512 )
в ф-ии Tremor.
Старый 01.03.2008, 14:17
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Злой ты, WordEdit. Обрекаешь своего соберложника на объяснение идиотам по аське...
Старый 01.03.2008, 19:05
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Господа подземельщики, не будете ли вы столь любезны сделать списочек готовых и неготовых систем?
Старый 14.03.2008, 15:37
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Так, я об этом в дупель забыл...
WordEdit, создай нестандартного могильщика и запихни его пока в особые войска кампаний оркам. И закопанного туда же с соответствующим суффиксом. Я потом настрою...

Эти хрены будут в некотором количестве на дренорских картах. Нейтрально-враждебные. Должны время от времени откапываться, перебегать куда-нибудь метров этак на 100-200 и опять закапываться... желательно в относительно случайной генерации. Естественно, при встрече с игроком - атаковать. Атакует из обоих состояний, но из-под земли и способностями и клешнями, а на солнышке только способностями.

Сможешь?
Старый 20.03.2008, 12:45
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
FellGuard, сделайте, пожалуйста, систему для верфей (см. тему про объекты).
Старый 24.03.2008, 01:20
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
Сможешь?

Эту систему? Если время останется, в крайнем случае, потом уже как архив отдам..
Старый 24.03.2008, 17:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:05.