XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Добавлять ли замку атаку?
Да 75 59.52%
Нет 51 40.48%
Голосовавшие: 126. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:

Добавил опрос

Старый 18.04.2010, 18:04
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
А где вариант "Пофигу" ?
А на самом деле добавить стоит
Старый 18.04.2010, 20:40
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
DoctorGester, я же говорил что народ будет за...
Старый 18.04.2010, 21:19
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,855
Активность:
Если есть замки с атакой и башни, то без осадный орудий не круто...
Старый 18.04.2010, 22:44
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,938
Активность:
замок ... ненадо атаки , лучше сделайте на типе спела "москиты" спел замку ополчение какое - нить чтоб помогало отбивать замок . Давно я неписал , банан дали за неуважение к презеденту америки =)
Старый 19.04.2010, 00:10
Andreyka
DxC
offline
Опыт: 1,674
Активность:
Да ну, зачем замку атака? Невесело, и отображаться будет некрасиво. Для того чтобы обороняться есть юниты.
Старый 19.04.2010, 11:49
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Andreyka:
Для того чтобы обороняться есть юниты.
Отнюдь, зачастую их нет
Старый 19.04.2010, 12:23
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
Ну можно украсть идею у пеонов. То есть мощное заклинание вызова того самого ополчения но ограниченное количество раз.
Старый 19.04.2010, 12:37
Andreyka
DxC
offline
Опыт: 1,674
Активность:
Но их, о чудо, можно нанять. Атака у замка это слишком большой бонус криворукому стратегу, получится дисбаланс.
Старый 19.04.2010, 12:44
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
Ну вот как вам идея с призываемыми войсками?
Старый 19.04.2010, 15:39
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
DoctorGester, если не как в пеонах(обезбашенно сильных), а каких нибудь простых рекрутов, то идея неплохая, будет что-то наподобие постоянного гарнизона в замке
Старый 19.04.2010, 15:56
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,938
Активность:
замок ... ненадо атаки , лучше сделайте на типе спела "москиты" спел замку ополчение какое - > нить чтоб помогало отбивать замок .
Это я писал вчера . . . понятно я ЗА эту идею .
Старый 19.04.2010, 16:00
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
Не вот я хотел толпу мечников чтобы сильных, но ненадолго и чтобы они от замка не могли отходить далеко. Ну и ограниченное число раз.
Старый 19.04.2010, 16:05
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,938
Активность:
DoctorGester, если не как в пеонах(обезбашенно сильных), а каких нибудь простых рекрутов, то идея неплохая, будет что-то наподобие постоянного гарнизона в замке
Эт я и хотел сказать =) , но непостоянный гарнизон ,а только при призыве , ведь в реальной жизни ополчение эт крестьяне в броне ( невсегда в броне ), а если эт крестьяне то они должны и работать ,а значит постоянным гарнизоном быть немогут
DemonoiD добавил:
Не вот я хотел толпу мечников чтобы сильных, но ненадолго и чтобы они от замка не могли отходить далеко. Ну и ограниченное число раз.
НЕЕЕЕЕЕТ !!! НЕ ТО ! Толпу не мечников , а ополчения ! Не ограниченое кол во раз , а каждые 10 мин можно использовать , с дамагом примерно 5% от хп самого толстого война ( про хп ) , количесвом около 30 ополченцев .
Старый 19.04.2010, 16:18
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Вот еще идея: Количество ополчения зависит от силы экономики государства (сколько в нем зданий, грубо говоря), и при найме ополчения перестают даваться ресурсы (вроде как все ушли на войну, то никто не работает).
Старый 19.04.2010, 16:37
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
Я про то что другой тип юнита добавить нельзя. Ну вот про экономику дельное предложение.
Старый 19.04.2010, 16:44
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,938
Активность:
Оо зачем те тип юнита? у тя будут они за место москитов какихнить и все ... это будет спел в замке ( всего то москитам урон поставить побольше и сделать другую модель , и убрать полет )
[+] 1 пункт от Hellfim: 1.1 (ненормативная лексика)

Отредактировано XimikS, 20.04.2010 в 18:44.
Старый 19.04.2010, 18:03
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
Убрать полет нельзя вроде как. Да и будет тупо если их нельзя будет убивать.
Старый 19.04.2010, 18:23
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
за место москитов какихнить
та нет каких москитов, надо просто призывную пехоту, и предложение с призывом разного уровня пехоты от уровня государства от Sergarr, звучит интересно
другой тип юнита добавить нельзя.
юнитов на некоторое время, из тех что у тебя в наличие
Для реалистичности можно при проходе времени действия приказывать бежать к базе и потом их удалять, а не как во всех картах закончилось время и пуф..
Старый 19.04.2010, 18:29
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
Ну вот, Карась мы с тобой сходимся во мнениях. Если никто не предложит вариант лучше то так и сделаю.
Старый 19.04.2010, 18:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:32.