![]()
Romero
offline
Опыт:
297Активность: |
~> легко,через тригеры.
Ясно что через тригеры.Мнеб как имено это делется узнть.
Так,вот ссыль на босса орков из базы:
|
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Romero, знаешь,у меня все орки есть из дов первой и второй)))
так что своими силами справлюсь,а то будет жуткий дисбаланс. это ты не по адресу обратился)
» так
событие:иследована технология условие... действие:игрок(увеличить лимит числености) в общем не помню как точно |
|
|
![]()
Romero
offline
Опыт:
297Активность: |
Ну чтож,спасибо и н этом.Кстати,просто интересно:Орки из первого и второго ДоВа у тебя конвертированные или самодельные?Я и сам пытался модели из ДоВ конвертить но с анимациями не срослось. |
|
|
![]()
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Усиль стационарные болтеры, от них толка никакого! |
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
reklats,
ну почему же..да усилю усилю)только это будет с выходом орков,т.е. не очень скоро. ех,всем нужно как в дов2( я то думал что у вас форумчане будет больше каких либо идей,но я ошибся.. |
|
|
![]()
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
А что это за имена у героев такие интересные?) И пусть дроны подрывники не взрываются когда их уничтожаю в закопанном состоянии. |
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
reklats,
если так задумано,то так и будет) а вообще я ждал идей по расе орков,а не разгребать что то старое,хотя баланс тоже вещь нужная... |
|
|
![]()
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Тупые войска идут их убивать когда они закопались и о них взрываются(после того как убили). А про орков что нибудь подумаю) |
|
|
![]()
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Расширь проходы в тропиках. Которые вдоль реки с левого верхнего и нижнего правого углов.
reklats добавил:
По истечению таймера показывает что герой воскрес а его нету=( |
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
reklats,
хм. посмотрим) и сколько раз такое было?тоже посмотрю.. пока что тестить мне некогда,вот сделаю вторую расу,то тогда устрою тотальную проверку. |
|
|
![]()
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
2 раза было:(
reklats добавил: Могу реплей дать если надо. |
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
reklats,
если не трудно скинь реплей,я как то не могу найти этот баг,точнее при игре не возникало. |
|
|
![]()
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Лови! |
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Обновление: скрины бэта версии
» waaah
http://s14.radikal.ru/i187/1007/7b/33423cbccefc.jpg
http://s12.radikal.ru/i185/1007/b6/cc66d4e47144.jpg http://s42.radikal.ru/i096/1007/ab/10d9e6c30e97.jpg http://s54.radikal.ru/i145/1007/b1/deb6f5abed10.jpg http://s12.radikal.ru/i185/1007/46/6cf1719e670a.jpg http://s43.radikal.ru/i101/1007/88/c3bcc2a04013.jpg |
|
|
![]()
Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт:
1,728Активность: |
Кстати мастер дум на хайве модели орков тоже есть, можешь взять, или по моему ты уже взял.... |
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Stormswind, нет,я сделал,и вроде тебе я уже говорил что лучше будет вручную их намалевать.
MasterDum добавил: а на скринах их не видно?) |
|
|
![]()
Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт:
1,728Активность: |
А третью расу какую будешь делать, предлагаю роботов или мутантов, ты просто извини но мапа все больше на warhammer 40000 похожа
Если ты их вручную сделал то молодец, хорошие модели на хайв вывешывать не желал?))) P.S. Через какую прогу модели клепаешь?? |
|
|
![]()
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Stormswind, третью)))пока не задумывался,ибо размер карты уже превышаю) а так наверно для полного счастья можно хаос всемогущий.вроде он в прошлом опросе на втором месте стоял,тем более его делать легко. некроны) тираниды
|
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
скрины впечатляют. Чувствуется душевная работа над картой. Автор - |
|
|
![]()
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
|
|
|