![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Headkillerboy, ага. |
|
|
![]()
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Заправляться от звезды можно будет? |
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Оно еще не готово. Там просто нужно еще будет источники освещения сделать
Headkillerboy добавил:
Чтоб реалистичнее смотрелось Headkillerboy добавил: Nekit1234007, наверное) |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
В смысле заправляться топливом? ВООЩЕ КРУТЬ! :) |
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Teranozaur, ну эт вроде как в игре есть
Headkillerboy добавил: Голосуем. |
|
|
![]()
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
В ближайшее время закончу работу над звездами и планетами. |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Teranozaur, на ходу стрелять 0о?
|
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Между прочим толковый вопрос.. В КР2 он был почти пошаговым. Можно было в любой момент кликнуть на пробел и оценить обстановку, выбрать цели, включить форсаж, поговорить с другими пилотами чтобы дать им денег и улететь с миром.. Как будет у вас? Орудия будут стрелять только в одну цель указанную игроком или автоматически, во всё враждебное в радиусе? Кстати на счет диалогов и нейтральных кораблей.. Помниться в КР часто бывало так что с тобой мог связаться какой нибудь дипломат или торговец и попросить помощи в бою или какой нибудь пират мог начать угрожать и требовать деньги.. У вас такое предполагается сделать?:) |
|
|
![]()
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Шикарно.Но:
1)Что такие корабли быстрые? 2)Поменяйте фигню, которой указываешь куда лететь. Реализация боя (надеюсь) будет как в КР. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Ну да, пошаговый бой в мультиплеере, вполне реально. Я имею в виду без выхода на отдельное поле. |
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
|
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Правильно, пошаговость не надо.. Бои в реальном времени интереснее.:) |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Headkillerboy согласен! Самый классный бой это на лету. |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Пошаговость в кр была интереснее чем многие реал тайм бои, Ghostbuster, поверь, в игре это было очень интересно. |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
Headkillerboy, реал тайм делай не слушай про пошаговый бой. А то битвы будут очень длинными
|
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
King_Ksel, да я и не собираюсь пошаговку делать) Это нонсенс |
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Вроде уже завтра :) Teranozaur карту портит... ха, почему то Кр это не портило... Но всё же согласен, в варе не возможен хороший, мультиплеерный и интересный пошаговый бой. |
|
|
![]()
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Сегодня планирую продемонстрировать результаты своих трудов - звезды! |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
VetsaN, жду! и такой вопрос - в карте будет 5 солнечных систем, так? при этом напрямую из одной в другую попасть нельзя, только используя гиперпрыжки? |
|
|
![]()
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
SkiL, именно |
|
|