![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Благодарю! Пошел делать) |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Проекту нужен ландшафтер. Если не все делать, то хотя бы направить на путь истинный. Пожалуйста!
((центр
Добавил новый опрос. )) |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Update!
» bulid 1864
Новое:
- Новый герой: Техник;
- Добавлено разрушение некоторых объектов на карте; - Теперь сложность ИИ варьируется в зависимости от выбранного компьютера (Сложный, например); - Новое превью; - Новые спец эффекты - аттачи для некоторых героев. Общее:
- Теперь сообщения о мульти-убийствах показываются только для убившего игрока;
- Немного улучшен ландшафт; - Новая иконка для способности "Замедляющий яд"; - Теперь золото не дается до полного начала игры; - Теперь в начале игры идет обратный отсчет до полного начала; - Время начала игры уменьшено до 30 сек. Баланс:
- Полезные ауры теперь действуют на всю карту; - Теперь предмет "Хладный страж" используется двойным кликом; - Правки некоторых багов; - Улучшение баланса. ((центр
Свои предложения по улучшению баланса и отчеты о багах оставляйте здесь. )) |
|
|
![]()
MarkSpartak
offline
Опыт:
1,702Активность: |
Vadik29:
Вот хорошая идея, но трудновыполнимая думаю автор ее не сделает |
|
|
![]()
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Волна Силы=разрушать, какой там нафиг рикошет? Лучше сделай мод, в котором хп у игроков очень мало, притом доступны либо войны ближнего боя, либо только дальнего, вот тогда будет невероятно хардкорно, как раз то, что нужно. |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
MarkSpartak,
Это легко реализуемо. Но вопрос - нужно ли это и насколько это будет реалистично? NixEon, не очень идея про твой мод. Придумай что-нибудь еще... |
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
Ланд сменил, надеюсь? Убрал чертов ашенваль?
От слова "фонтан" типа? |
|
|
![]()
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
inadequate_, а у тебя есть мод "кто быстрей завалит босса"? |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
|
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
inadequate_:
Может быть. Лично мне он уже порядком поднадоел. Почему нельзя замутить... пустыню, например? "Включай фОнтазию." (c) |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
BelDm, ну не получается у меня другой ландшафт... Пробовал=) |
|
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
При таком "месиве", ты забудешь где деревья стоят, не говоря уже о том, пустыня то, или лес |
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
Отговорки, отговорки... Для дотеров ланд не важен, согласен. Только я не дотер. BelDm добавил: Что там насчет маны надумали? Будете вводить? |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Я склоняюсь к отрицательному ответу... Она ни к чему и ее отсутствие является некой "фишкой". |
|
|
![]()
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
deathmatch на максимальный streak :O |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Очень важный опрос!От него будет зависеть дальнейшая судьба карты.
Что для Вас важнее?
» Тактика; » Мясо. Тактика. Введение маны, сборных предметов, увеличение карты, прокачка способностей, уменьшение мощности героев; Мясо. Оставление всего как есть, за исключением введения усиленной разрушаемости. |
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
inadequate_, а почему бы не соеденить аккуратно все вместе? Ведь тогда получится шедеврально. |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
MMIceStar,
Ведь тогда получится эвикс. |
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
inadequate_, А ты постарайся сделать не ивикс, если если ты сделаешь одно из двух, то получится что-то на 50% хуже чем Ивикс, уже лучше тогда быть похожим, чем быть Хуже. |
|
|
![]()
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
любая арена в конце концов свобится в мясо, но если у тебя получится даже до последних уровней держать на таком уровне, что бой будет длится более 4ех секунд, то все будт просто отлично, поэтому отдам свой голос за первый вариант, но все сведеться опять к банальному: у кого дольше стан - тот и выйграл.
Овощь добавил:
не сказал бы, что дальше 20-30ого уровня есть какая-либо тактика. |
|
|