![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,477Активность: |
Skaarj_LoRD, очень понравилась первая мапа! Надеюсь вторая выйдет, желаю удачи с проектом.
|
|
|
![]()
DeathST
TshtaED
offline
Опыт:
388Активность: |
эээ...ну в общем первая мапа норм. Во вторую чето не очень хочется поиграть, даже посмотрев на ландшафт) |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Жуть, очень жду. Выглядит вполне хорошо... |
|
|
![]()
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Hellfim
Что, правда? Вот уж не думал, что та карта еще имеет релевантность в неагрейдженном виде. ) Это лишний раз доказывает, что ей необходимо сделать лифтинг, пластическую хирургию и опять запустить в обращение вместе со второй частью. ) DeathST Что-то не понял тебя. ) Revil Жуть? )) |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Skaarj_LoRD
Жутко интересно))) Вопрос: а все эффекты спеллов будут занимать по полэкрана? |
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,477Активность: |
Skaarj_LoRD, ну первый раз я в нее играл, года 2 назад, а позавчера прошел еще раз:)
|
|
|
![]()
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Revil
Не все, конечно. ) Большинство спеллов не так уж сильно отличаются от своих первоначальных доноров, но каждому герою я дал один Mega-spell, как и наиболее крутым врагам. Хотя я подумываю сделать еще парочку добрых заклинаний и раздать кому-нибудь. Проблема в том, что я не кодер и трудно реализовать некоторые идеи. Например, для героини лучницы я хотел сделать способность стрелять так, чтобы лазерная стрела рикошетила от врага к врагу и таким образом поражала до десяти целей, при этом оставляя за собой сплошной хвост. В теории я нашел способ это сделать - эффекты, способность нужную, но на практике не получилось. Хотя еще попробую... Hellfim Аа, тогда ясно. ) |
|
|
![]()
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Небольшие, но важные новости проекта. )
Новость номер один - я починил основной комп, так что теперь все грузится быстро и работается без тормозов, что, разумеется, ускоряет процесс завершения мапы. Новость номер два - я наконец провел человеческий интернет, и поэтому скачал последний патч 22.a или как там его. Из чего следует, что карта будет стабильно работать на последних пачтах, без глюков, однако на более ранних версиях не будет работать вообще (поскольку я не смог удержаться, и использовал эффекты от всяких Повелителей Огня). |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Skaarj_LoRD кул, давно пора, играл помню в ту твою мапу, жду хорошей работы от тебя.
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
угу попрощайся с JNGP =) |
|
|
|
![]()
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Я что, похож на джассера? =) Мне как-то положить на всякие левые утилиты - мне нужен только WE. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
и правда.. не похож)
JNGP - правая утилита! Выберайте ее в Имя россии! |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Цитата:
это не правда, на факте редактор это что то вроде блокнота-переростака) т.е. версия его не влияет на игру. формат карты не меняеться. ресурсы все равно используются от вара а не от редактора. Цитата:
очень жаль что нет... =/ Цитата:
как раз ве без ген пака и есть левая утила =))) |
|||
|
|
![]()
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Кстати что насчёт выхода мапы,и ещё нужны тестеры я сижу в инете каждый день и Вар играю столько-же!Могу тестить хоть целый день!
Irange добавил: У меня выделенка. P.S.А почему у тех кто делает карты вечно что-то случается с Виндой(точнее она летит)Я понимаю что такие большие проекты которые спонсируют большими деньгами просто ради денег(например:у нас полетел комп неможем больше сделали почти до конца но он полетел) |
|
|
![]()
warcraft3_gamer
offline
Опыт:
7Активность: |
5 лет прошло...если проект заброшен (закрыт), то почему сама тема не закрыта? |
|
|