![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
SOA_rej
![]() offline
Опыт:
34Активность: |
ктонить помогите еще с одним спеллом суть его токова: это пассивка, когда у героя меньше 35 % ХП у него увеличивается область обзора до 2500 и он видит не видимых юнитов.
и еще 1 спелл тоже пассивка, если в радиусе 800 появляется вражеский герой( не юнит) то у героя использующий этот спелл увеличивается скорость перемещения на 10% 17% 24% 31%, и сделать эффект на героя как будто на него на ложили жажду крови. если можно то если изменяя свойства заклинаний и юнитов то делать их в кастом юнитах а не ихменять стандартные а то для переноса с одной мапы в другую это тяжело делать. Заранее спасибо ЗЫ Chester спасибо Отредактировано SOA_rej, 17.01.2009 в 19:04. |
![]() |
#2601
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
![]() ![]() offline
Опыт:
8,394Активность: |
HTC тебе надо с мульти применением(т.е. использование несколькими юнитами одновременно)
|
![]() |
#2602
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Forest
![]() ![]() offline
Опыт:
497Активность: |
Вроде тут про мои заказы малень забыли, ну что ж напомню.
Удар молнии:
Герой кастует спелл, на расстоянии 200 от него бьет молния и наносит урон 150/200/325/400 в радиусе 150/200/250/300, потом еще раз бьет молния но уже на расстоянии 400 от героя и наносит урон 100/150/225/300 в радиусе 100/150/200/250, на расстоянии 600 бьет на 50/100/175/250 в радиусе 100/150/200/250 и на расстоянии 800 наносит урон 1/50/125/200 в радиусе 100/150/200/250. Все юниты которые получили урон отталкиваются на расстояние 50 ед.
Манакост: 200/300/400/500
Кулдаун: 120/140/140/160сек Требуемый уровень: 10 Дыхание смерти:
Герой начинает кастовать спелл (канальный, типа высасывания ХП) который длиться 5/6/7/8сек., при котором из всех близжайших врагов высасывается по 120хп в сек., и они замедляются на 60%. Герою ХП пополняется в размере равном [(количеству противников*длительность заклинания (т.е. сколько времени кастуется спелл, расчитывается каждые 0.5 сек.))/количество близжайших союзников]+120. Например, если противников 5, а союзников 3, герой кастует спелл в течении 5сек. то герой получит (5*5/3)+120=128ХП. Если рядом есть союзные герои то им пополняет по ХП равному количество получаемого ХП у героя кастующего спелл/количество союзных героев.
Манакост: 250/375/450/525
Кулдаун: 130сек Радиус действия: 600 Действие: на всех врагов кроме зданий, деревьев, духов, и не действует на тех кто находится в астрале. СПЕЛЛ БЕЗ ЦЕЛИ! Если можно эффект сделать, тогда такой как Герой высасывает ХП у всех врагов стандартный, а союзники лечаться как будто они высасывают из героя ману. |
![]() |
#2603
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RimXXX
![]() offline
Опыт:
1,155Активность: |
Люди сделайте заклинание: Когда герой применяет заклинание у него Прибавляется защита а у врагов убавляется. 1 уровень-+2защиты герою -2защиты врагу поблизости 2 уровень-+4 -4 3 уровень-+6 -6 Заклинание действует 1-30сек 2-45сек 3-60сек. Да и пока действует заклинание появляется аура "Доспехи веры" |
![]() |
#2604
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
RimXXX
на держи свой спел я только не знаю скока тебе ренж нада уменьшения/увеличения защиты потому сделал по всей карте) исправишь в самих абилках! |
![]() |
#2605
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RimXXX
![]() offline
Опыт:
1,155Активность: |
Hell_oyОк. Большое спасибо
|
![]() |
#2606
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ND_MPAOS
![]() offline
Опыт:
3,174Активность: |
Я извиняюсь но на протяжении 2х недель я жду Полоску каста и ничего не писал.Пожалуйста выложите Полоску каста сюда. [+] 1 пункт от ADOLF: абуз аттачей, используйте хостенги для картинок
Отредактировано ADOLF, 18.01.2009 в 11:48. |
![]() |
#2607
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HTC
Мечта - та же реальность
![]() ![]() offline
Опыт:
23,685Активность: |
Eldar нет.
HTC добавил: Достаточно и на 1ого. На нескольких ока не надо. |
![]() |
#2608
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Альтаик
Basket-Man
![]() ![]() offline
Опыт:
4,623Активность: |
Чуваки, очень нужен спелл. Я его наполовину сделал. Смысл вот в чем: герой блинкается и оставляет дымок после себя (если можете,сделайте его синим) и когда в этот дымок входит вражеский юнит, то он получает дамаг, вот то что я сам сделал |
![]() |
#2609
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Chester
Best for you!
![]() ![]() offline
Опыт:
5,702Активность: |
ND_MPAOS я непойму? если ты розучился читать то к картам тебе далеко. тебе посылал 2 раза ссылку на эту полосу.
вот возьми тут уже. Как установить PBS Main Code: 1. Открываем свою карту в NewGenWE (JNGP). 2. Заходим в CS вашей карты (Нестандартный код карты). 3. Копируем весь код CS с PBSMAINv2.w3x в ваш CS. Как установить PBS Mode: 1. Нужен PBS Main Code (он находится в PBSMAINv2.w3x) 2. Ищем в MC(Main Code) именно в library PBS такое коментарии как: » Example Код:
3. Вот именно сюда вставляем нужный вам мод. » CANNELING MODE // Channeling Mode Start scope CHANNELING globals trigger PBSCC endglobals function CC_ACTIONS takes nothing returns nothing local PBS A = GetAttachedHandle(GetTriggeringTrigger()) call A.clear() endfunction public function MODE_CREATE takes unit caster, real time returns nothing local PBS A = PBS.BarCreate(caster,time) set PBSCC = CreateTrigger() call AttachHandle(PBSCC,A) call TriggerRegisterUnitEvent(PBSCC,caster, EVENT_UNIT_SPELL_ENDCAST ) call TriggerAddAction(PBSCC, function CC_ACTIONS ) call AttachHandle(A.moveTimer,A) call AttachHandle(A.processTimer,A) call TimerStart(A.moveTimer,A.moveTime,true,function BarMoveActions) call TimerStart(A.processTimer,A.processTime,true,function BarProcessActions) endfunction endscope // Call from outside = call PBS_CHANNELING_MODE_CREATE( unit whichUnit, real whichTime ) // Channeling Mode End |
![]() |
#2610
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Itachi02
![]() ![]() offline
Опыт:
1,145Активность: |
Заказ
Название : сам сделаю) Идея вот в чем, герой останваливает время вокруг себя на расстояние 300 AoE ( не пауза) 200 маны, 100 сек. перезарядка - 1[level] 200 маны, 80 сек. перезарядка - 2[level] 180 маны, 70 сек. перезарядка - 3[level] время действия 10 сек..(при этом сам герой может убежать с поля битвы) |
![]() |
#2611
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
Альтаик
на я исправил тебе твой дымок Hell_oy добавил: Chester Itachi02 иеет введу как Ульт войда в доте) |
![]() |
#2612
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Itachi02
![]() ![]() offline
Опыт:
1,145Активность: |
Hell_oy да
|
![]() |
#2613
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Snoop_Train
![]() offline
Опыт:
732Активность: |
ЗАКАЗ 1 Название: Тотем духов. Описание: Не надо, я сам составлю. Смысл: Герой устанавливает тотем который оглушает всех во круг на 0.2 сек. раз в 2 сек. в радиусе 100\200/300/400/500/600/700/800 во круг тотема. Время действия 30 сек. Урон отсутствует. Мана: 100 ед. Перезарядка: 60 сек. |
![]() |
#2614
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
Snoop_Train
на держи свой тотем |
![]() |
#2615
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Snoop_Train
![]() offline
Опыт:
732Активность: |
Hell_oy спс конечно, но это не совсем то что я хотел. Мне надо чтобы он появлялся автоматически рядом с героем (как медведь у Рексара) и земля не деформировалась.
|
![]() |
#2616
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
Snoop_Train
незнаю) деформацию не могу убрать! он станит тогда только рандом цель!!!! а автомаически появление сделал! |
![]() |
#2617
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gareth Emery
Passive Progressive^^
![]() ![]() offline
Опыт:
9,874Активность: |
Ребята, посмотрите кто может помочь с этим классным спеллом "Град Стрел". Как можно его настроить так чтобы стрелы не били союзников. Прим.: Спелл на JASS. |
![]() |
#2618
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Itachi02
![]() ![]() offline
Опыт:
1,145Активность: |
кто может сделать хроносферу как в доте ? (GUI) |
![]() |
#2619
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
![]() ![]() offline
Опыт:
26,966Активность: |
Нужен спелл. Короче,маг кастует спелл. Создается круг,который через 2 сек. исчезает. Кто попадет в этот круг замораживается на несколько сек. Уровень 1 - Замораживается на 2 сек. 20 сек кд ,250 маны Уровень 2 - Замораживается на 3 сек. 18 сек кд ,300 маны Уровень 3 - Замораживается на 4 сек. 16 сек кд ,400 маны Уровень 4 - Замораживается на 5 сек. 12 сек кд ,450 маны Уровень 5 - Замораживается на 5 сек. 10 сек кд ,500 маны Уровень 6 - Замораживается на 5 сек. 10 сек кд ,560 маны,250 DMG Отредактировано Kolko, 19.01.2009 в 20:52. |
![]() |
#2620
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|