![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Forest
![]() ![]() offline
Опыт:
497Активность: |
Помогите пожалуйста!!!
Атака клонов
Герой делает спелл от которого он телепортируется мнгновенно к цели и наносит удар (как в доте у джагера), следующий удар создается клон и повторяет все действия героя (т.е. бьет также), следующий удар создает еще одного клона и т.д. Количество ударов зависит от уровня заклинания 2/3/4/5. Клоны наносят 30% от урона героя. после окончания применения герой возращается обратно. Радиус действия 700, применения только 1 цель.
Кулдаун:60сек Манакост:150/180/210/250 |
![]() |
#2641
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LostCoast
![]() offline
Опыт:
2,633Активность: |
Чёт непонятно))) тоесть он телепортируется к герою и делает 5 простых ударов каждый удар создаёт копию?? так чтоль?) или он начинает прыгать по всем как в ульте и на каждого кого он прыгнул создаётся рядом копия?))) |
![]() |
#2642
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
![]() ![]() offline
Опыт:
8,394Активность: |
Interium ладно я сделаю тока давай описывай всё пошагово (ну там герой скастовал спелл произогло то та, условие каста, и всё такое) но я советовал бы тебе избрать Jass-исполнение, ибо на ГУИ это будет дикая утечка.
|
![]() |
#2643
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SOA_rej
![]() offline
Опыт:
34Активность: |
Можете помочь в создание спела а то у меня кривые руки не получается чето, вообщем надо сделать так: герой кастуетспелл, кидает на землю ледяную дорожку длиной 2000 и шириной 300 и лед остается на земле в течение 10 секунд, те кто попал на лед в момент каста (вражеские герои) замедляется скорочть перемешения и скорочть атаки на 20% 25% 30% 35% в течение 5 секунд , а у героя кастующего этот спелл увелиыивается скорость перемещения на 30% и атака возрастает на 25% если он двигается по льду, желательно в сделать в GUI а то jass мне тяжело дается для копирования. |
![]() |
#2644
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Interium
![]() ![]() offline
Опыт:
2,463Активность: |
ELDAR сделай как тебе удобно
Ну вот 1)-=События=- юнит применяет способность -=Условия=- Ability being cast равно Сильный удар -=Действия=- Противник отъезжает на расстояние примерно 200-250 И наносится урон 50. и всё второе не нужно оно слишком сложное И еще вопрос: как импортить спелл в карту(jass у меня есть) и как его потом в карте найти? |
![]() |
#2645
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Snoop_Train
![]() offline
Опыт:
732Активность: |
У меня есть три спела:
Спелы 1 - Смысл такой: Рядом с героем появляется электрический шар (желательно того же цвета что и молния в заклинании "Цепь молнии") и в течении 5 секунд притягивает всех вокруг такими же молниями как в заклинании "Цепь молнии" к себе не нанося урон повторю ВСЕХ(хоть противников 10000)) в радиусе 100/200/300/400/500/600/700/800. 2 - Смысл такой: Герой увеличивает защиту любого дружественного война на 2/4/6/8/10/12/14/16 ед. в течении 10 мин. (Можно растворить). Если же указанная цель противник то его защита снизится на те же единицы только на 1 мин, а если указанная цель еще и нежить то ему снизит защиту на теже единицы и нанесет 50/80/110/140/170/200/230/260 ед. урона. Перезарядка спела 1.5 мин. 3 - Аура, оглушающая всех во круг на 0.2 сек. раз в 2 сек. |
![]() |
#2646
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
![]() ![]() offline
Опыт:
8,394Активность: |
2-ое О_О Не оно вроде не сложное, ты главное опиши. А это ща сделаю на Jass(ну про ГУИ я уже всё сказал)
Цитата:
|
|
![]() |
#2647
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Interium
![]() ![]() offline
Опыт:
2,463Активность: |
ELDAR jass new gen pack 5b есть и JassCraft есть.Я просто тупо импортирую файл по умолчанию в какие-то Units/
Ну вот второе: -=События=- юнит применяет способность -=Условия=- Ability being cast равно Тащить Еще условие что тот юнит не зверушка и не мертвый и не враг -=Действия=- Прикрепляет тело в лежащем состоянии к тащущему.И это тело все время за ним следует... вот так... |
![]() |
#2648
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,734Активность: |
Interium нельзя тела переворачивать. только если заранее создавать на каждого юнита отдельную лежачую модель.
|
![]() |
#2649
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HTC
Мечта - та же реальность
![]() ![]() offline
Опыт:
23,685Активность: |
Кто нить плиз сделайте спеллы вот такие:
"Коса смерти" 1 уровень - шанс убить юнита 10% и взять 10% его жизни 2 уровень - шанс убить юнита 15% и взять 15% его жизни 3 уровень - шанс убить юнита 20% и взять 20% его жизни 4 уровень - шанс убить юнита 25% и взять 25% его жизни 5 уровень - шанс убить юнита 30% и взять 30% его жизни "Смертная казнь" Герой несется к точке при этом бьет всех на пути (лучше если он при этом станет прозрачным) 1 уровень - 200 урон 2 уровень - 275 урон 3 уровень - 350 урон 4 уровень - 425 урон 5 уровень - 500 урон. Сделайте плиз на ГУИ!!! Заранее благодарю! =) |
![]() |
#2650
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Interium
![]() ![]() offline
Опыт:
2,463Активность: |
ExArt будет тянуть за собой юнита с death animation
|
![]() |
#2651
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Чебурашка
![]() ![]() offline
Опыт:
5,460Активность: |
Будьте любезны сделайте 3 спелла:
1. Разлом.: указываешь точку, в ней поперек взгляда героя появляется трещина. Трещина растет в размераз в ширину и в длину в течение 5 секунд. Во время роста трещины юниты стоящие по краям получают небольшой урон и оглушаются на 0.1 секунд. 2. Герой кидает камень в указанную точку. В полете камень растет в размерах. Когда камень падает он наносит урон(зависит от времени полета камня) оглушает врагов(зависит от времени полета камня) 3. Герой бежит по направлению к указанной точке на макс. дистанцию 600. Он постепенно ускоряется по ходу бега. Ну как рыцари раньше на турнирах ). Герой не может свернуть с пути или кастовать любые абилки, кроме Аватара(Мощь Гор) Каждому мимо кого он пробежит и "заденет" нанесется урон, зависящий от скорости героя. Считать, что герой задевает юнита, стоящего на расстоянии до 150 в под углом от 45 до 89 градусов. Когда на пути героя появляется юнит или несколько , то герой врезается в них: разбег прекращается, юнит и герой получают урон, и все враги в кого врезался станятся на 2 сек. Если разбегающийся герой под Аватаром то он не получает урон. Если на пути деревья то герой врезается в них. |
![]() |
#2652
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Forest
![]() ![]() offline
Опыт:
497Активность: |
SOA_rej именно он бьет только одну цель, создавая с каждым ударом копию и эти копии тоже бьют цель ))
|
![]() |
#2653
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
ELDAR спасибо иенно так как я хотел! |
![]() |
#2654
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LostCoast
![]() offline
Опыт:
2,633Активность: |
Forest
Вот твой скил Атака Клонов. |
![]() |
#2655
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
![]() ![]() offline
Опыт:
8,394Активность: |
Interium 1) Jass - язык прогромирования написанный специально для WC3.
2) держи оба спелла(просто копируй папку с тригами и глобалки, ну и сами спеллы) |
![]() |
#2656
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ND_MPAOS
![]() offline
Опыт:
3,174Активность: |
Кто нибудь в силах сделать:
Помогите сделать спел похожий на спел Баратрума из Доты (Charge of Darkness (Заряд темноты))
НО НЕ такой ЖЕ, Соблюдая 3-и пункта ниже.
|
![]() |
#2657
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Snoop_Train
![]() offline
Опыт:
732Активность: |
У меня есть два спела и два вопроса:
Спелы 1 - Смысл такой: Рядом с героем появляется электрический шар (желательно того же цвета что и молния в заклинании "Цепь молнии") и в течении 5 секунд притягивает всех вокруг такими же молниями как в заклинании "Цепь молнии" к себе не нанося урон повторю ВСЕХ(хоть противников 10000)) в радиусе 100/200/300/400/500/600/700/800. 2 - Смысл такой: Герой увеличивает защиту любого дружественного война на 2/4/6/8/10/12/14/16 ед. в течении 10 мин. (Можно растворить). Если же указанная цель противник то его защита снизится на те же единицы только на 1 мин, а если указанная цель еще и нежить то ему снизит защиту на теже единицы и нанесет 50/80/110/140/170/200/230/260 ед. урона. Перезарядка спела 1.5 мин. Вопросы:
1 - Как сделать чтобы герой при подготовке заклинания тоже "махал руками" или выполнял другие действия? 2 - "Название: Тотем духов. Описание: Не надо, я сам составлю. Смысл: Рядом с героем появляется тотем который оглушает всех во круг на 0.2 сек. раз в 2 сек. в радиусе 100/200/300/400/500/600/700/800 во круг тотема. Время действия 30 сек. Урон отсутствует. Мана: 100 ед. Перезарядка: 60 сек." Можно это сделать как нибудь без деформации земли?
Сори больше не буду Отредактировано Snoop_Train, 22.01.2009 в 15:41. |
![]() |
#2658
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,734Активность: |
Snoop_Train Вопросы задаются здесь > http://xgm.guru/forum/forumdisplay.php?f=36 В этой теме только заказы.
|
![]() |
#2659
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
![]() ![]() offline
Опыт:
8,394Активность: |
Snoop_Train держи тотем
|
![]() |
#2660
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|