XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 26,966
Активность:
Старый 22.01.2009, 16:11
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
ELDAR, спасибо
Старый 22.01.2009, 16:12
TeknoShluha

offline
Опыт: 376
Активность:
Прошу пажалуста помочь со скиллом очень трудный в исполнении...
Magic Mirror 4 lvl
смысл его в том чтоб под этим бафом любой спел который попадает в чела под этим бафом отрожается в кастера а если и кастер под этим ж бафом то отржается спелл обратно... было б классно чтоб это всё было с анимацией спеллов которые были летали туда сюда.... от кастера к таргету и обратно
1левел - 4 лвл стоимость маны меньше и кулдаун меньше.... маны 150/ 120/ 100/ 80 кд 180 / 120/ 80 / 60
на чом делать как дуобнее буде и правельнее написать такой скилл так и сделайте))
Заранее благадарю )

Отредактировано TeknoShluha, 22.01.2009 в 18:01.
Старый 22.01.2009, 17:54
Forest

offline
Опыт: 497
Активность:
LostCoast конечно спасибо, но обнаружил баг. Когда кастуеш спелл на одного юнита то он делает один удар, а если после него атаковать другого иллюзии не создаются, но если потом атаковать цель заклинания то появляются иллюзии. Таким образом можно наложить на 2 юнитов спелл и атакуя первого то иллюзии не появляются.

Ты не совсем то сделал что я хотел, я хотел, чтобы этого не было, герой должен прыгать вокруг цели спелла и иллюзии тоже самое делать, т.е. прыгать атакуя цель.
Старый 22.01.2009, 18:26
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
HTC 1)Пассивный чтоли, при ударе или как ?

ELDAR добавил:
Цитата:
2. Герой кидает камень в указанную точку. В полете камень растет в размерах. Когда камень падает он наносит урон(зависит от времени полета камня) оглушает врагов(зависит от времени полета камня)

Чебурашка ты опиши как ведет себя изменение стана(например за каждую 100 растояния стан увеличивается на 0.2) ругого способа сделать стан я не вижу.

Цитата:
. Разлом.: указываешь точку, в ней поперек взгляда героя появляется трещина. Трещина растет в размераз в ширину и в длину в течение 5 секунд. Во время роста трещины юниты стоящие по краям получают небольшой урон и оглушаются на 0.1 секунд.

Какой такой трещина ? и с какой частатой дамажит и станит?
Старый 23.01.2009, 08:39
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
Цитата:
Сообщение от ELDAR
Чебурашка ты опиши как ведет себя изменение стана(например за каждую 100 растояния стан увеличивается на 0.2) ругого способа сделать стан я не вижу.

Да-да, именно так. Скажем за каждые 75 дистанции +0.25 секунд стана Скорость полета камня примерно 370, исходя из этого выбери периодичность тригера и на сколько перемещать камень. Кстати, хорошо бы чтоб камень летел по параболе, через препятствия
Цитата:
Сообщение от ELDAR
Какой такой трещина ?

В моделях декораций есть модели разных трещин. Игрок тыкает в место, и там перпендикулярно взгляду героя возникает одна такая трещина и каждые 0.06 секунд растет на 25\40\55\70 в длину и на 5\8\11\13 в ширину; цифры это примерные, главное чтоб визуально трещина росла в размерах. Через трещины переходить нельзя
Цитата:
Сообщение от ELDAR
и с какой частатой дамажит и станит?

Синхронно с ростом, мб каждые 0.06 секунд.
Старый 23.01.2009, 13:19
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
Ну сделайте кто нить:
Спелы
1 - Смысл такой: Рядом с героем появляется электрический шар (желательно того же цвета что и молния в заклинании "Цепь молнии") и в течении 5 секунд притягивает всех вокруг такими же молниями как в заклинании "Цепь молнии" к себе не нанося урон повторю ВСЕХ(хоть противников 10000)) в радиусе 100/200/300/400/500/600/700/800.
2 - Смысл такой: Герой увеличивает защиту любого дружественного война на 2/4/6/8/10/12/14/16 ед. в течении 10 мин. (Можно растворить). Если же указанная цель противник то его защита снизится на те же единицы только на 1 мин, а если указанная цель еще и нежить то ему снизит защиту на теже единицы и нанесет 50/80/110/140/170/200/230/260 ед. урона. Перезарядка спела 1.5 мин
Старый 23.01.2009, 15:03
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,685
Активность:
ELDAR да 1ый пассивный
Старый 23.01.2009, 15:13
murka
Elements Mage
offline
Опыт: 685
Активность:
Ктонибудь сделфйте ульт как у Geomancera из доты
Опсания:
У героя появляется эта магия и через сек создается точная копия этого героя чтоб у создавшего героя был свободный 1 слот и особено сделайте кагда один умирает чтоб все умирали

Отредактировано ExArt, 28.01.2009 в 16:20.
Старый 23.01.2009, 16:13
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
Цитата:
Сообщение от murka
Ктонибудь сделфйте ульт как у Geomancera из доты
Опсания:
У героя появляется эта магия и через сек создается точная копия этого героя чтоб у создавшего героя был свободный 1 слот и особено сделайте кагда один умирает чтоб все умирали
ПЛИЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ!!!!!!!!!Срочно надо!!!!!!!!!

выцепи из опен доты 6.41
там сложно что делать с 0
Старый 23.01.2009, 18:48
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
Нужны такие наработки:
Система стрельбы с помощью нажатия абилки и отключение стандартной функции атаки( у перса должна быть убрана атака). Хочется чтобы была проверка на итемы, но параметры атаки(модель выстрела, скорость, дамаг,количество мейби?) для определённого итема изменялись бы в триггере для каждого итема отдельно и без ВСЯКИХ МОРФОВ( Да и если атака кастомно сделанная триггерами , то тут морфы и не нужны)
PS: Если оружия нету - стрельбы не будет. :D:
Вот ещё подумал - можно при взятии этих итемов просто заменять абилки стрельбы на разные :D:
Нужна ещё фигня проверяющая есть ли на юните бафф и добавляющая юниту хвост при беге (короче говоря типа как быстрый бег... остаётся шлэйф за юнитом). И нужно без анимации орка кастующего иллюзии... а просто шлэйф той же модели, что имеет бафф. Без утечек желательно. ( Для сведения : этот бафф ускоряет юнита)
И ещё одну вещь - Толчок Ногой(Удар Рукой... название не важно), используется на расстоянии мили-ренжа(где-нить 170) и толкает юнита по направлению от героя.
Дамажит на str*1 урона
PS: Эти абилки не должны быть геройскими(желательно...)
Конечно желательно на хорошем Jass'e, но и GUI сойти может для начала :)
JGNP тоже можно использовать!
Даже если это не ваши наработки - подскажите хорошие! Желательно без ликов и тормозов + не выдающая багов, когда снаряд вылетает за пределы карты.
Всё это можно даже в одну мапу уместить =)

Отредактировано Ranger21, 23.01.2009 в 21:19.
Старый 23.01.2009, 19:20
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
Цитата:
Сообщение от Snoop_Train
Ну сделайте кто нить:

2 - Смысл такой: Герой увеличивает защиту любого дружественного война на 2/4/6/8/10/12/14/16 ед. в течении 10 мин. (Можно растворить). Если же указанная цель противник то его защита снизится на те же единицы только на 1 мин, а если указанная цель еще и нежить то ему снизит защиту на теже единицы и нанесет 50/80/110/140/170/200/230/260 ед. урона. Перезарядка спела 1.5 мин

Самая простая реализация. Надо сложнее? Кулдауны сам настроишь
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Bronya.w3x (19.4 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 23.01.2009, 19:49
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
Чебурашка спс. а на это есть что нибудь 1 - Смысл такой: Рядом с героем появляется электрический шар (желательно того же цвета что и молния в заклинании "Цепь молнии") и в течении 5 секунд притягивает всех вокруг такими же молниями как в заклинании "Цепь молнии" к себе не нанося урон повторю ВСЕХ(хоть противников 10000)) в радиусе 100/200/300/400/500/600/700/800.?
Старый 23.01.2009, 19:52
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
Snoop_Train заклинание можно сбить?
Или поставил шар и все? Тянет быстро или нет(укажи скорость)
Старый 23.01.2009, 20:27
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
Шар сбить нельзя и выделить тоже, герой каст не держит, а тянет со скоростью 100
Старый 23.01.2009, 20:31
Krol

offline
Опыт: 16,909
Активность:
нужно заклинание.
герой закапывается под землю и может двигаться с повышеной скоростью под землей в определенной области! три уровня: чем выше уровень тем дольше можно находиться под землей. где то я такой спелл уже видел -.-
Старый 23.01.2009, 20:51
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Ranger21
на держи свой толчок рукой

p.s
это можно использовать на герое только если ты канечно захочешь оставить демаг (сила*1)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Push(xgm.ru).w3x (14.2 Кбайт, 41 просмотров )
Старый 24.01.2009, 09:39
warikfan

offline
Опыт: 3,043
Активность:
Нужен такой спелл:
Название: "Жажда Смерти".
Тип: Актив.
Описание: Указываешь на цель ( Только герой! ) и герой бежит на неё. ( Макс. расстояние, с которого можно указать на цель - 1000/1200/1400 ) С каждой сек. бега, скорость героя увеличивается на 10/20/30 ед., также герой ( Атакующий ) становится невосприимчив к магии. Время бега не ограничено. Добегая до цели, герой производит анимацию Attack Slam ( Это важно! ) и наносит 500/1000/1500 ед. урона, а также станит на 2/3/4 сек. При нанесении урона, у врага открывается кровотечение и он теряет по 100/200/300 ед. урона в сек. в течении 10 сек.
P.S. Все иконки и спецэффекты я сделаю сам. Кд и требования маны тоже сделаю сам. Мне главное сам спелл. Пожалуйста сделайте. Обязательно упомяну имя автора в своей карте.
Старый 24.01.2009, 18:55
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от TeknoShluha
Прошу пажалуста помочь со скиллом очень трудный в исполнении...

Magic Mirror 4 lvl
смысл его в том чтоб под этим бафом любой спел который попадает в чела под этим бафом отрожается в кастера а если и кастер под этим ж бафом то отржается спелл обратно... было б классно чтоб это всё было с анимацией спеллов которые были летали туда сюда.... от кастера к таргету и обратно
1левел - 4 лвл стоимость маны меньше и кулдаун меньше.... маны 150/ 120/ 100/ 80 кд 180 / 120/ 80 / 60
на чом делать как дуобнее буде и правельнее написать такой скилл так и сделайте))

Заранее благадарю )

Чего то зделать захотелось во зделал
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Magic Mirror.w3x (16.7 Кбайт, 70 просмотров )
Старый 25.01.2009, 10:20
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
Спел:
Смысл такой: Рядом с героем появляется электрический шар (желательно того же цвета что и молния в заклинании "Цепь молнии") и в течении 5 секунд притягивает всех вокруг такими же молниями как в заклинании "Цепь молнии" к себе не нанося урон повторю ВСЕХ(хоть противников 10000)) в радиусе 100/200/300/400/500/600/700/800.

Отредактировано Snoop_Train, 25.01.2009 в 10:35.
Старый 25.01.2009, 10:26
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:08.