XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Krol

offline
Опыт: 16,909
Активность:
Ну деревца, вон те которые похожие на йожега прикольные, остальное я бы сделал стандартными декорациями... ну или импортировал что нибудь одно, например слоновую кость, а стенки из балок, да и всё.
Цитата:
такое понятие как лимит декораций

Есть такое понятие как WEU.
Старый 28.03.2007, 00:20
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Есть такое понятие как "лень заниматься геморроем, когда можно залить всё готовое", скорее:)
Старый 28.03.2007, 00:31
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
дадада оно самое , лень сильная весчь..больше не буду кидать скрины свои ) т.к смысла нету.., появится действительно качественная картинка - заброшу. Зато скидывая эти скрины я узнавал каждый раз о своих ошибках и недочетах ) Вот такой вот урок.
Старый 28.03.2007, 00:56
Krol

offline
Опыт: 16,909
Активность:
В галерее скрништов каждый узнает о своих ошибках и недочётах =)
Старый 28.03.2007, 00:57
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Насчет импорта нужно видить грань, что в данном конкретном случае лучше. Т.е. можно слепить три-четыре дудада и будет счастье, тем более что методом лепки иногда можно лепить крупные конструкции, вес модельки для аналога их занимал бы болшое пространство. Рассматривать импорт как зло/добро считаю бесмысленным.

Nyuu, почему? тема предназначена и для обсуждения технических/недоделаных скринов. Мы всегда рады помочь советом=)
Старый 28.03.2007, 14:24
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт: 2,282
Активность:
Видимо, в прошлом посте я недостаточно точно выразился. Я ни в коем случае не против импорта. Есть вещи, которые стандартными средствами сделать невозможно. Главное, как уже было неоднократно сказано, знать меру. А на последнем скрине эта мера показалась мне немного превышенной.

Nyuu, не оставляй тему, пожалуйста, а то мне совсем негде флудить будет
Старый 28.03.2007, 16:05
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Barrens ( Бесплодные земли ).

Водоем в лесу.

Река в лесу..также если присмотрется , вдали разбитый корабль отчаянного капитана..нарвавшегося на камни ).
Старый 28.03.2007, 17:26
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
первый скрин не очень, а вот 2 и 3 скрин нормальные.
Старый 28.03.2007, 17:31
B_Boy

offline
Опыт: 497
Активность:
ИМХО надо на втором скрине водопад по цвету подогнать
Старый 28.03.2007, 17:34
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
Nyuuпомойму хорошо, водопад подправить бы надо, неаккуратно
Старый 28.03.2007, 17:57
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт: 2,282
Активность:
Nyuu, первый скрин очень понравился. И дерево импортное тут имхо как раз к месту. Гут, в общем

А вот следующие картинки слегка разочеровали, возможно, стоит добавить детализации, да и переход между сушей и водой, по-моему, слишком резкий. Также не совсем понравились циклопические камни на третьем скрине, при таком размере текстура размывается до малопонятной каши...
Старый 28.03.2007, 21:06
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Nyuu, первый скрин норм, а вот остальные неочень. Не понравились ивы.
Старый 28.03.2007, 22:15
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
на первом скрине дерево в озере как кака на тульском прянике... (цэ) Репликант, в вольном переводе
на втором туман просто убивает, а так в принципе нормально.
на третьем рельеф неплохой, ракурс неудачный и опять же туман.
Старый 28.03.2007, 22:23
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Все мнения расходятся ) Учту все недочеты..а туман мне нравится серый )
Старый 29.03.2007, 02:28
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Немного поэкспериментировал с композиционно-скриншотным ремеслом
PS: подскажите как выкладывать, чтоб было окно "Увеличить", А не сразу Img'ом?

Отредактировано Der Kreator, 29.03.2007 в 10:43.
Старый 29.03.2007, 10:22
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт: 2,282
Активность:
Der Kreator, неверно выбран ракурс камеры, размытые варовские текстурки режут глаз. Деревья на левой горе смотрятся нехорошо. В остальном - неплохо, только вот http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4731
Старый 29.03.2007, 10:30
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Слегка изменил фон.
Насчет тэгов выкладывания разберусь чуть позже, сейчас жутко тороплюсь, искренне извиняюсь за вложение.

Позволю себе защитить свою позицию. Что значит не правильно выбран ракурс камеры? Ракурс камеры - Это исключительно композиция автора, и как раз всё остальное я и подгонял под этот ракурс.

http://img100.imageshack.us/img100/8201/3455vq5.jpg

Отредактировано Der Kreator, 29.03.2007 в 14:13.
Старый 29.03.2007, 10:46
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт: 2,282
Активность:
Der Kreator, а вот так мне уже больше нравится. Насчет позиции камеры - на первом скрине земля и декор слишком близко к наблюдателю и видны все огрехи варовских текстур. Советую прочитать вот это, здесь все прекрасно описано: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=8916
Старый 29.03.2007, 10:52
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Der Kreator, вот это вообще классно...
рельефег не очень, но скрин просто ппц.
Цитата:
Насчет позиции камеры - на первом скрине земля и декор слишком близко к наблюдателю и видны все огрехи варовских текстур.

имхо колонна на первом плане отлично удерживает кадр...
Старый 29.03.2007, 12:46
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 94,240
Активность:
ну ракурс камеры просто отвратительно выбран, почитайте вы наконец статьи о коспозиции
Старый 29.03.2007, 15:56

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:58.