XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


» Правила

Перед заявкой


Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop.
И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание.
    При описании модели рекомендуется:
    • Указывать как можно больше деталей;
    • По возможности приложить рисунок (как показывает практика, наличие концепт арта ускоряет реализацию модели);
      Внимание, если вы добавляете рисунок через систему форумных вложений, убедитесь, что он весит меньше 100кб!
    • Указать ограничение по количеству полигонов (если оно есть).
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
» Пример
Орк-браконьер
Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю.

Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Заказы на модели размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Неправильно оформленные заявки (напр. "сделайте мне Артеса с клюшкой") также удаляются.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Скриншоты (и другие картинки) заливать на хостинги. Подробности здесь.
  8. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!
Любые нарушения правил караются удалением сообщения и выставлением предупреждений (на усмотрение модератора).


Архив темы

Закрытая тема
 
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт: 3,911
Активность:
Да, и еще мне нужна модель.
Рыжий дварф с топором на мамонте. Анимки атаки бивнями и спелла (дварф поднимает топор вверх). Ну и анимки ходьбы, смерти и восхода на небеса)) как у героев Dissipate. Дварф внешне похож на Вульфстена из HoMM 5: Hammer of Fate. Заранее спасибо. Все эти модели дварфов мне "кровь из носа", но нужны.
Старый 07.04.2009, 22:47
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Dead4ok, какой формы должен быть окоп? Если не сложно нарисуй.
Старый 08.04.2009, 12:27
Pokemonchik
Начинающий Ландшафтер
offline
Опыт: 1,747
Активность:
Может кто нибудь сделать модель ( плывущие камни из дренора ) только с меняемой текстурой под тип ландшафта? и ещё что бы они не шатались а оставались в одном положении...
Старый 08.04.2009, 15:12
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
Нужна моделька обычного скелета из вара (рисунок), но только чтобы цвет щита всегда был фиолетовым (не зависимо от цвета игрока), глаза горели как у духа (картинка) а меч был с фиолетовым пламенем.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 19
Размер:  2.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный2.JPG
Просмотров: 13
Размер:  2.3 Кбайт  
Старый 08.04.2009, 17:27
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
Myth вот твой скелет, правда я ему щит не изменил, потому что фотошопа нету. Щит просто "засветил" фиолетовым.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Skeleton.zip (68.7 Кбайт, 35 просмотров )
Старый 08.04.2009, 20:35
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
DevilSIN отлично!!! небольшая просьба только: можешь всёже немного потемнее фиолетовые эффекты сделать?
Старый 08.04.2009, 21:16
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
Ок, ээ я тут нашел у себя ошибку, когда скелет умирает все эффекты остаются(
Старый 08.04.2009, 21:26
Zodiac_sab

offline
Опыт: 1,839
Активность:
Myth Сделай отдельную боевую единицу (скелета) и в РО поставь в графе "Графика - цвет команды" значение "Игрок 4 (фиолетовый) и он всегда будет фиолетовый
Старый 08.04.2009, 21:33
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
DevilSIN ты про щит? убери его тогда, хорошо? придётся делать как Zodiac_sab говорит, но это блин не очень хорошо(
Старый 08.04.2009, 21:36
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
Вот как смог потемнее сделал.
Если что-то не то, скажи, переделаю.

DevilSIN добавил:
Zodiac_sab правильно говоришь))

Щит в аниме смерти убрал, но остаются ээфекты глаз и меча. А я незнаю как их именно в этой анимации убрать. Если смогу сделать, выложу.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Skeleton.mdx (125.4 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 08.04.2009, 21:42
Kenshi45

offline
Опыт: 605
Активность:
Доброго времени суток. Прошу помощи модифицировать готовую модель:
1. Героическая модель орка Пылающей Цитадели.
2. У этого орка в руках меч и топор, хотелось бы дать ему в руки двойные топорики), с моделью, идентичной Повелителю Зверей (Beastmaster). Спасибо)
http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=50604&prev=t%3D2%26r%3D200%26d%3Dicon
3. Анимации оставить без изменения
4. И еще если это возможно, прошу также добавить ему анимацию Вихрь Клинков как у Мастера Клинка (Blademaster)(Именно анимацию+эффект торнадо, как у оригинальной модели Blademaster'а).

Отредактировано Kenshi45, 08.04.2009 в 23:24.
Старый 08.04.2009, 23:18
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
DevilSIN всё! спасибо большое! нащёт эффектов не волнуйся: у меня юнит вызываемый и после смерти я его удаляю... эффекты пропадают)
Старый 09.04.2009, 02:52
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
Дано Орк 1 шт. Нужно Орк 1 шт. но Вов*ский как указан на скриншоте. То есть:
Одежка - такая же,
Скин - более качественный(если есть)
Писать в личку. т.к. на этот раздел захожу редко.
Анимации:не нужны. Главное - модель.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  MainMenu.JPG
Просмотров: 157
Размер:  32.6 Кбайт  

Отредактировано Red XIII, 11.04.2009 в 22:44.
Старый 09.04.2009, 03:58
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
Kenshi45 вот твой орк с 2-мя топорами, но я анимировать не умею, так что он без вихря. Попроси кого-нибудь другого, чтоб помог.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FelOrcWarlord.mdx (190.7 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 09.04.2009, 08:04
Kenshi45

offline
Опыт: 605
Активность:
Цитата:
Сообщение от DevilSIN
Kenshi45 вот твой орк с 2-мя топорами, но я анимировать не умею, так что он без вихря. Попроси кого-нибудь другого, чтоб помог.


Спасибо большое, а можно ему дать топорики от Повелителя Зверей, а то оригинальные какие-то уж больно примитивные)?
Старый 09.04.2009, 12:05
Red_Fog

offline
Опыт: 7,340
Активность:
WebSterТут в миниатюре открой через Paint
Увидишь Ну и главное городские разломы...
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp Точечный рисунок.blp (154.9 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 09.04.2009, 14:04
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Dead4ok, городские разломы =/
Старый 09.04.2009, 14:09
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
kenshi45 держи с топорами Рекссара
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FelOrcWarlord.mdx (98.5 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 09.04.2009, 16:08
Red_Fog

offline
Опыт: 7,340
Активность:
WebSterРазвалины !
Старый 09.04.2009, 16:56
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
Для Kenshi45
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Ghoulmurloc.mdx (159.6 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: blp NagaDeathKnight.blp (78.5 Кбайт, 30 просмотров )
Тип файла: mdx NagaDeathKnight.mdx (236.6 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 09.04.2009, 17:20
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:51.