![]() |
|
|
|||||||
|
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.
Правила:
|
![]() |
|
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
WebSter офигенный броневичок... 10\10
|
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Djok прикольно, это Йо если не ошибаюсь
WebSter штаб зчетный!! |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Gam_Over, Пиначет, спс)
|
|
|
![]()
эндрю волк
offline
Опыт:
273Активность: |
WebSter моделька отличная )
|
|
|
![]()
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
WebSter Умереть не встать, ты как всегда на высоте ! Качественная моделька !
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
эндрю волк, Stormtrooper, пасиб)
|
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
WebSter,имхо она уж больно простой формы
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Orc, лол, а тебе что нужно? Дизайн от Mazda? Аля Zoom-Zoom? xD
|
|
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Orc такие лучше всего смотряться. Может и формы геометрические примитивны но комбинировка и текстуринг приятен для глаз.
|
|
|
![]()
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Orc Это если я не ошибаюсь, боевая машина а не гоночный автомобиль !
WebSter Орку ничем не угодишь |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Два затекстурированых прямоугольника на фоне не примитивной геометрии, это конечно круто. |
|
|
![]()
эндрю волк
offline
Опыт:
273Активность: |
круто ) |
|
|
![]()
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Orc, скажем так, в варике не нужно много поликов, и смотрится всё шикарно и без всяких наваротов.
|
|
|
![]()
эндрю волк
offline
Опыт:
273Активность: |
зато хорошо анимированы и текстурированны |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Цитата:
Сей прямоугольник это 12 трианглов, и ты говоришь варику не надо много поликов? |
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Orc, к твоему сведению, прямоугольник - 2D фигура - это раз, если ты имел ввиду паралелепипеды, то мог бы и напрячь глазки и увидеть, что это не параллелепипеды. А во вторых, для этого текстуры и нужны, чтобы не тратить время и полики на мелкие детали. И корпус не выбивается из общего стиля. Так что твои претензии безосновательны в лице большинства и меня, поэтому к сведению не принимаются)
SCOPIIUON, денег что ли много на инете? =) Отредактировано WebSter, 09.06.2009 в 11:16. |
|
|
![]()
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Цитата:
Прямоугольник - 2D фигура? Не зналО.о WebSter, настроение плохое и со скуки умераю)) в конкате зайди кстате)) |
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Цитата:
о_О это к чему вообще? Придраться не к чему?)) Во-первых, 12 трианглов - это не много Во-вторых, невозможно создать куб меньшим кол-вом треугольников Цитата:
ненулевых размеров только 2 => двумерный Отредактировано Wolverine, 09.06.2009 в 12:11. |
||
|
|
![]()
DampirTBs
offline
Опыт:
28,319Активность: |
SCOPIIUON и Orc ведите себя прилично, в след раз полетят варны.
З.Ы. Орк ты неправ. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
WebSter, форма кузова у штаба всё равно унылая, и детализация других частей это только подчёркивает.
|
|
|