![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
улучшил края и придал объём "клоаке", вроде норм теперь
|
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
WebSter, кинь модель о_О |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Tiodor, смотри в аниме "New" с включённой текстурой земли (можешь любую попробовать) |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
Только вот как оно на неровной местности будет смотреться... |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Надо добавить фундамент нормальный и всё будет норм. |
|
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Сделай скорость качания больше и на цепях тоже.
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ты сделай края согнутыми, уходящими вниз, чтобы располагать не только горизонтально, но и на неровных поверхностях |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
ARHIMOND5, куда больше-то? Итак достаточно быстро, а цепи я еще не полностью анимировал. ScorpioT1001, да, я подумаю, к тому же есть идея сделать затвердевание магмы из этого жерла в конце постройки, текстурка похожая есть... |
|
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Ты просто не понял меня, за сет чего держится эта верхняя штука в воздухе? За сет мощного потока лавы которая исходит из основы да? В таком случае он должен дрожать как раскрывшийся парашют за самолетом который тормозит.А он у тебя покачивается туда суда как от ветра.
Отредактировано ARHIMOND5, 25.05.2010 в 21:27. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
На Для лучшего ощущения магичности нужно сделать амплитуду поменьше и покачивание помедленнее. |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
|
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
WebSter:
башня то там есть? может кто то соскринет и выложит, а то мне лень вис ставить с библотеками или в3ме с хз чем. О_О |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
WebSter, имхо трещины в Стенде надо сделать не транспарентными, ибо на траве, например, будет смотреться странно. Лучше по типу той ямы так же сделать (их и сделать фундаментом) |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Я по-моему норм на траве трещины. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
нельзя цепочки получше сделать? уж очень унылые) в моей рпг например выглядело бы ущербно лишь изза этих цепочек -.- |
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
WebSter, ниче так, только золотая штука сверху выглядит как дерьмо, партиклы тоже и ScorpioT1001: а так не плохо. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
партиклы лучше красней, хотя хз чем они плохи) |
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
ScorpioT1001:
Ну, наверно они не красивые) ScorpioT1001: это да, и вообще тут нужно бы сделать обычное пламя от желтого к красному, а то выглядит как отрыжка какая то=О Demob добавил: Demob: ну в плане того, что это не пламя, а желтый пар, причем сделан он не круто о_О хотя может в статике так, щас винду переставлю, в3ме поставлю и может все окажется не так отстойно О_О |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
может от красного к желтому?) |
|
|