![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Каким бы вы хотели видеть Теневого Алхимика? | |||
| Гений в броне, сильный и неуловимый, ака Batman. |
|
6 | 10.00% |
| Хитрый и тихий убийца, полагающийся на внезапность своей атаки, а не на выносливость. |
|
18 | 30.00% |
| Алхимик, он и в Африке алхимик. Конечно герой должен использовать только магию, яды и зелья. |
|
36 | 60.00% |
| Голосовавшие: 60. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
См. самое начало первого поста. Спасибо. Стараюсь. |
|
|
![]()
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
С комбинацией перков хорошо придумано. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Это самый простой пример. Там комбинаций куча. |
|
|
![]()
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
LuXan, Совсем забыл отписаться... Новости и обновления первого поста приятно порадовали :) Так что теперь (уже с моим возвращением), будем продолжать в том же духе ;) |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Ещё бы =) кстати все системы уже есть, осталось только профиксить и переходить к разработке следующих. |
|
|
![]()
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
=) |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
((центр
Новости на 09.08.2011
)) Вот два скрина из начальных пяти минут игры. На первом вы сможете убедится что в игре таки присутствует латынь (пусть и немного в с другой целью). На втором изображена система диалогов. ((галерея
)) |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Класс.. Скрины действительно порадовали.. Особенно система диалогов, хотелось бы узнать насколько она удобна.. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Стараюсь. Читай первый пост или спрашивай конкретней. |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
Насколько широкий будет выбор ответов? Можно ли будет отвечать конкретными фразами? И как выбор ответа производится? |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Не больше 2-ух. Но от одного варианта ответа могут тянутся ещё 2, а потом ещё 2 и т.д. То есть пусть выбор ответов и небольшой, но разветвлённость в диалогах впечатляющая. Я пока что думаю над этим, но скорее всего нет. Можно лишь выбирать эмоции в которых будет отвечать герой. Так он станет более непредсказуемым и колоритным. Стрелочками Вправо и Влево. Спасибо за интересные вопросы Fakov. Добавляю в FAQ. |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
Не за что). Оригинальная система диалога же) на эмоциях))) а потрепаться с каждым можно будет? Или только по сюжету все. |
|
|
![]()
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
Ага, система диалогов занятная, но два ответа на реплику маловато конечно, а чем плоха стандартная система диалогов через кнопки? |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Vayne:
LuXan: Приелась. Наверное она всем уже надоела, ну и не даёт и половины ощущений, которая даёт новая система диалогов. LuXan добавил:
Fakov, ну как сказать... Сюжетно и по дополнительным квестам. LuXan добавил:
((центр
Бестиарий. Анонс.
)) В первом посту появился новый раздел "Бестиарий" где вы сможете ознакомиться с монстрами из "12 циклов Зверя". Вы узнаете способ бороться с ними, их повадки, привычки и т.д. Сегодня это "Волки". Следите за новостями. Отредактировано LuXan, 13.08.2011 в 00:41. |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Отличная идея.. Прям как в D3.. Хотелось бы узнать, а будут ли какие то более эпичные мобы? Может быть боссы.. Просто несмотря на интересное описание, волки остаются волками :) |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
LuXan, монстры будут придуманные или будет взяты из мифологии или с различных историй? |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Palix, ну смотря какие. Те же волки которые уже есть в первом посту, по сути стандартны. А что тут придумаешь? Волки они и в Африке волки. А вот, например, макоты - существа из вселенной Аскорн. Тут уже будет поинтересней.
Laikon, спасибо. Конечно будут более эпичные монстры. Анонсы будут скоро (в неделю по монстру, но пока не скажу "хватит"). Завтра анонс нового класса персонажа. Сейчас я занимаюсь дополнениями к ролевой системе и доводке до ума того, что уже есть. |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
LuXan, Ну можно взять к примеру Банши(ирландская мифология) или Мари? |
|
|
![]()
Скорпион
offline
Опыт:
34,598Активность: |
Хотелось задать несколько вопросов. Первый - будут ли присутствовать динамичные диалоги? А второй - сколько будет персонажей? И наконец, насколько хорошо персонажи будут проработаны? |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Palix:
В игре своя мифология, однако заимствования будут и из славянской и из ирландской, и даже из греческой мифологии. Скорпион: Как у тебя в ПХ2? Нет. 12 основных (включая главного) и немного дополнительных. Настолько, насколько это вообще возможно. Я делаю основную ставку на сюжет и персонажей в первую очередь, поэтому это очень важно для меня. Скажу так: Сюжет который вы увидите в карте, уникален и неповторим. Такого вы ещё не видели нигде: ни в книгах, ни в фильмах, ни в играх. |
|
|