XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
кстати говоря по поводу бутылька - действует он ведь не только на себя?
Да, лечить можно кого угодно.
это мелочь сам пофиксю
Это не мелочь, с одной стороны модель интересная, но с другой она совершенно не смотриться, а что с ней сделать можно - не ясно.
Старый 22.06.2011, 20:41
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
DotaMaster666:
Академия курдана во время рабоыт не выделяется (что бы им там не мешали работать?)
Плац тролей - модель плохо смотриться в тумане (там свойтсво какое то есть)
фиксено
Q w e r t y добавил:
Вообще имхо академии нужно сделать редизайн
Старый 22.06.2011, 20:46
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Там только фикс моделек? Если да - выложи их тут. Ну и в карту сунь, что бы если ты ее будешь выкладывать с новыми исправлениями, а я буду качать - я случайно не скопировал оттуда снова старые версии.
DotaMaster666 добавил:
Выложи лучше в соседней теме - модели. Там им место.
Старый 22.06.2011, 20:49
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
вот и они:
Q w e r t y добавил:
что то вы уже путаетесь с темами ^.^ предлагаю перекроить организацию тем
Q w e r t y добавил:
насчет англеа ятп вы предлагаете сделать также как с стд. волшебницей людей но повыше? если так то я мог бы этим заняься, НО! у ангела нет анимаций разложения и при смерти он исчезает а не падает турпом, тоесть там нужно модель перепиливать
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx KurdranAcademy.mdx (426.0 Кбайт, 1 просмотров )
Тип файла: mdx TrollBarracks.mdx (90.2 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 22.06.2011, 21:03
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Принял. По темам все правильно - тут модели, там работа с объектами.
DotaMaster666 добавил:
насчет англеа ятп вы предлагаете сделать также как с стд. волшебницей людей но повыше? если так то я мог бы этим заняься, НО! у ангела нет анимаций разложения и при смерти он исчезает а не падает турпом, тоесть там нужно модель перепиливать
Ну ее нужно перепиливать по-любому, без воскрешения там смысла мало. Нет, повыше волшебницы немного, она же пешая. Что то среднее. Я думаю переделывать модельку нужно автору, ее вроде Кет делал, сейчас напишу ему.
Старый 22.06.2011, 21:09
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
ZlaYa1000:
Вебстер бери разбойницу концепт у вуля.
взял
Старый 22.06.2011, 21:22
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Еще я хочу модельки 4 вождей (кол-во кланов -1, ибо Дорен и Болг тоже вожди), делать на основе камышовца, стрелка, морлока из чащи. Они просто должны немного отличаться, добавить там им чего то.
Для франка, модели базовые. Из них надо изготовить вождей, а именно добавить какие либо отличительные черты. Это могут быть украшения из ракушек, черепов, стрелку можно изменить форму плаща, перекрасить его как либо, т.е. модель должна и узнаваться, но и отличатся. Посмотрите модели, предложите что либо.
Я вот сейчас думаю, я никакие текстуры не забыл?)
Старый 28.07.2011, 21:58
FrancK
???
offline
Опыт: 20,086
Активность:
Не хватает текстур:
MurlocNightCrawlerNew.blp
ForestMurloc.blp

По теме - можно лук тоже более красивше сделать? И с рожами как? Можно ведь ещё и геометрию немного подправить, а то все на одно лицо)
Ещё например повязку на глаз кому нибудь думаю можно добавить) Ещё зубы золотые и т.п., можно много изменить)
Старый 29.07.2011, 09:36
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Вот текстуры.
Лук - да. Рожи - наверное да. Геометрия - конечно. Повязка - да. Насчет золотых зубов - хз, хотя золотые шахты в вар3 есть везде, так что наши вполне могут их иметь.
Старый 29.07.2011, 09:52
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
WebSter, как там разбойница?
Старый 18.08.2011, 08:44
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
ZlaYa1000, геометрию пока делаю. В портрете лицо так и должно оставаться закрытым?
Старый 18.08.2011, 22:13
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
на твоё усмотрение, наверное да) Да сделай яркий элемент, глаза там и тп. Чтобы было интересно посмотреть.
Старый 19.08.2011, 15:10
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
ковбойские шляпы делай, ковбойские шляпы!
Старый 19.08.2011, 15:37
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
окей, будут шляпы!
Старый 20.08.2011, 00:07
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Ну и где?
Старый 05.10.2011, 12:37
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
все мурлоки сдохли О_О шляпы украли.
Старый 08.10.2011, 02:39
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Не надо паниковать, шляпы на месте!
WebSter добавил:
руки могу оставить такими же, а могу сделать с подобием пальцев, если будущие анимы этого потребуют ну или просто если надо
Старый 09.10.2011, 20:46
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
А какой смысл повязку делать отдельной формой? Она будет её снимать?
Старый 13.10.2011, 22:41
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Кет, ну мне не давали описания аним, так что не знаю...
Старый 14.10.2011, 09:49
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Ну окей. С интересом слежу за работой =) Даже самому захотелось что-нибудь доделать, чтобы выкласть на глагне, а то Вуль пропал, хоть сейчас и его очередь =/
Старый 14.10.2011, 22:43
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:31.