![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Кет,WebSter,IncvizZjkee, thx, будем продолжать править)
Инквиз, а ты почаще делай что-нибудь просто. И тогда самым бездарным снова стану я;) Кстати, твоих моделек я действительно давно не видел. |
|
|
![]()
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Во всем виноват я со своей ленью :) мну както в ла2 втянуло и не могу выбраться... а так вообще идей для моделяк много. Фиилер на счет звездолета шарикам действительно не хватает блика. |
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Ок, ок, постараюсь сделать) |
|
|
![]()
DampirTBs
offline
Опыт:
28,319Активность: |
Самый бездарный бгатег это я, и не спорить) Это приказ xD |
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
DampirTBs самый бездарный бгатег это я - я вообще моделить не умею)
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
ZlaYa1000, по табелю ты не бгатег, а штука.
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Блин, у мну не работают глобалки... никак. >_< Может кто-нибудь поможет?( Мне нужно сделать в глобальной анимации длиной в 200 кадров, движение корпуса танка вверх-вниз (кадр 0 - внизу (коорд. Z=26) кадр 100 вверху (коорд. Z=27) кадр 200 - снова внизу (коорд. Z=26)), как в аниме Walk, за это движение вверх-вниз отвечает кость Bone_Vibro. Буду очень благодарен, если кто-нибудь поможет... За подробностями в асю... Отредактировано WebSter, 30.04.2009 в 20:43. |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Неужто никто не поможет? =*( Вроде четверо скачали... отзовитесь что ли... |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
WebSter,делай сам,надо учиться)
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Orc, ну не работает! Думаешь я не пытался? Делал первый раз - положение кости в глобалке вообще не менялось положение гостей. Попробовал второй раз - баги. У Фила та же проблема - положение костей не меняется...
|
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
WebSter,сначало надо задать положение кадру 0 и последнему
|
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Веб, глянь. Но попробуй всё же сделать, как я предложил.
Orc, там, имхо, мешаются уже созданные анимы...хотя хз^_^ |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Orc, ты мну за кого держишь?
Feleer, сейчас посмотрю. |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Если кость юзается в норм аниме глючить будет,попробуй создать нью кость и её юзнуть. а по сути юзайте МЕ |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Feleer, ты сломал глобалку для анимации текстур... нужно было вторую глобалку создать...
WebSter добавил: Orc, хм... а вот это как раз может быть причиной багов. Щас попробую другую кость сделать. |
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Цитата:
Мну про это уже в аське говорил. WebSter, соррь. А вообще, лучше сначала сделай глобалку, потом уже делай обычные анимы, иначе аццко дрыгацо всё будет. |
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Feleer, Orc, спасибо обоим! Теперь всё нормально! =) СПАСИБО!!!
|
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Feleer,это проблема виса онли, в ме можно создать хелпер и юзать его
|
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Feleer,имхо лучше сделать тупо однотоннонной с тенями,шум и тп не оч
|
|
|