![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
DarkAngel90, если не поможет, придется делть карту текстур заново... =/
|
|
|
![]()
DarkAngel90
offline
Опыт:
20Активность: |
Не получается, ну добавляю но а как повешать текстуру на модель, в War3ME заместа текстуры модели какойта Replaceable и применение типа ID 1, ID 2, какраз он используется в роли текстуры можно ли его какнибудь заменить на маю текстуру? |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
|
|
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
А как менять тип контроллера с нелинейного на линейный? |
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Nowise,галочку переставь;)
|
|
|
![]()
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
А я использую два МдлВиса: 1.39- он анимки может очищать без аксес виолайшенов, и 1.40 он без этих же виолайшенов м2 в мдх конвертирует, но не ВМО. |
|
|
![]()
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
В редакторе вершин: Оптимизация -> Оптимизатор -> поставь галочку "Линеаризация анимации" (остальные галочки убери на всякий случай). metalius добавил: О да - не забудь нажать "Оптимизировать" :) |
|
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
Спасибо, Metalius, но сообщение Маэстро было куда более полезным. К чему эти раздражающие подробности вроде Где эта галочка?... Куда её переставлять?... |
|
|
![]()
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Nowise
Да кто же так говорит спасибо, а "раздражающие" подробности потому, что наивные вопросы задаёшь... ![]() |
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
Лол да это ирония..) конечно спасибо все я теперь понял) |
|
|
![]()
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Мда, нервный я стал... Кстати, метод, о котором я сказал, делает линейными все контроллеры для всех костей, а ведь можно указать тип контроллера индивидуально. Редактор анимаций -> вкладка "Движение" -> указать кость -> выбрать инструмент -> появятся "Контроллер" и "Тип контроллера". Переставь "ТОЧКУ" ![]() |
|
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
Очень удобно, когда нужно чтоб все кости тела двигнались плавно, но ноги стояли в 1 точке земли. |
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
А вот еще очень важный вопрос, как создавать кости? Я перечитал все статьи по мдлвису и не нашел этого.
Nowise добавил: Все, парни, научился, в иерархии их понакопировал) Такая белиберда с движением пока полуается), искажается все, ну пофиг пока..) |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Цитата:
Ctrl+B |
|
|
|
![]()
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт:
414Активность: |
А как редактировать анимки ато пробую в редакторе анимаций а он нифига непашет |
|
|
![]()
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
Во вкладке движение. С помощью ключевых кадров. |
|
|
![]()
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт:
414Активность: |
__Dark Lord__ cпасибо
|
|
|
![]()
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт:
414Активность: |
Кто-нибудь, скиньте плз инструкцию по созданию анимок или копированию |
|
|
![]()
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
|
|
|
![]()
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт:
414Активность: |
Извените, но у меня в редакторе анимаций нету кнопки редактировать, если её нету, то как редактировать? |
|
|