XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Воины сумрака
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
просто наша деревня ето уездный город, то есть деревня. Аналог Голдшир в ВоВе.
Таверну пожалй одноетажную

ScorpioN добавил:
Кстати насчёт рельефа... раз наш город уездный надо сделать от него дорого уходящую в край карты
Старый 21.03.2007, 08:49
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
Тогда в таверне не будед места торговцам, там будед хозяин-бармен(я сделаю модель) котрый будед также рассказывать истории, востанавливать жизнь и ману (за деньги) ну может и продавать залья.
Старый 21.03.2007, 09:49
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
CheGeWarA
думаю трёх человек на таверну хватит. один бармен рассказчик, один вышибала =), один просто чел, потом чо нидь с ним придумаем... например какой нибудь квест
Старый 21.03.2007, 10:45
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
приступаю к рельефу...
правда что получится в итоги немогу предсказать и сам... :)

Revil добавил:
а какого размера была старая карта? 128х128?
Старый 24.03.2007, 17:56
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
да
Старый 25.03.2007, 00:09
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Дополнненине - на карте можно оставлять пустые места. Главное чтоб игрок в них не попал.
Старый 25.03.2007, 09:04
Гиббрих
ГномоводЪ
offline
Опыт: 1,695
Активность:
Тааак, я заценил сумраГ. Сделано грамотно, правда чуток притормаживает. Особенно понравилось смена декор. НО есть 3 недостатка: 1 Как работает инвиз, если он вообще работает, 2 почему модель перса темнеет, если он за тебя, но не выбран, когда находится в сумраке? 3 собсно, а как мы вообще будем разноображивать(по эфектам и декорам) разные слои сумраГа?

Гиббрих добавил:
Во, надыбал в ВоВе модельку деревца. Сойдёт на 3 слой
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Plagueland Tree11.rar (117.7 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 26.03.2007, 10:53
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Гиббрих
модели темнеют если они +1 ур, и светлеют если -1
правда ето в идеале
3 где то валаюца описания..
4 моделька ничо так... тока их полюбой должно быть несколько ето же дерево, там какаято замудрённая система
Старый 26.03.2007, 11:15
Гиббрих
ГномоводЪ
offline
Опыт: 1,695
Активность:
ScorpioN жеееесть. Но вообще дурь. Зачем затемнять, засветлять персов? Не проще ли там, прозрачность, крылья добавить, итд?

Вот лови ишшо моделег. Правда надо чуток подделать текстуры к ним
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Plagueland Tree2.rar (108.4 Кбайт, 11 просмотров )
Тип файла: rar Plagueland Tree3.rar (121.5 Кбайт, 12 просмотров )
Тип файла: rar Plagueland Tree4.rar (53.4 Кбайт, 12 просмотров )
Тип файла: rar Plagueland Tree5.rar (116.8 Кбайт, 11 просмотров )
Тип файла: rar Plagueland Tree6.rar (95.6 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 26.03.2007, 11:37
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Гиббрих
если невтеме то молчи, крылья ето из другой оперы. прозрачность для того чтобы понять что гера на соседнем слое, осветления и затемнения аналогично
Старый 26.03.2007, 11:55
Гиббрих
ГномоводЪ
offline
Опыт: 1,695
Активность:
Йоптырь, сразу бы так сказал. Вот ты прикинь, если будет ктонить гамать в нашу мапу, я скорее всего уверен, что это затемнение означает
Старый 26.03.2007, 12:01
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Кажись я садист.... я делаю рельеф без утесов, а только подьемами и спусками...
Кстати а что должно быть в деревне? Кроме таверны разумеется...
Старый 26.03.2007, 17:05
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Revil
подьём на 1 уровень и спуск? втопку такой рельеф. делай заного... херасе, у нас природа а не городской пейзаж
Старый 26.03.2007, 17:16
Гиббрих
ГномоводЪ
offline
Опыт: 1,695
Активность:
Revil ты не садист, ты приколист. Но, если чесн, я не думаю, что такгой рельеф получица красивым

Гиббрих добавил:
Зы а ещё в деревне есть дома и огороды)))
Старый 26.03.2007, 18:49
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Гиббрих
короче... вот то что я немного сделал... за 1-2 дня...
в топку?
Старый 26.03.2007, 19:01
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Плавное повышение декораций. По возможности подьем вобще не использовать. Органично сочетать детали. Щас попробую.

PlayerDark добавил:
Плавное повышение декораций. По возможности подьем вобще не использовать. Органично сочетать детали. Щас попробую.
Старый 26.03.2007, 19:24
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Revil
ога... втопку.
Итак народ, кто может сделать хороший рельеф? Плеер дарк ты походу небыл доволен рельефом, сделаешь новый?
Старый 26.03.2007, 20:13
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
ScorpioN
у меня леса не очень выходит... а если склоны сделать как обычно делают в war-е?...
Могу переделать... правда, я точно не представляю что из себя представляет лес... но точно не тупо стоящие деревья и не стена из них...
Старый 27.03.2007, 00:05
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Revil
гм. чел я реально не хачу тебя обижать... но лучше пусть с ландшафтом возица ландшафтер
Старый 27.03.2007, 00:10
Гиббрих
ГномоводЪ
offline
Опыт: 1,695
Активность:
Цитата:
короче... вот то что я немного сделал... за 1-2 дня...
в топку?

Ну, не сказать, что в топку, но и хорошим не назовёшь. Как то всё нереалистишно. Вот, например, ты часто видишь траву под водой? Ну и канешн без утёсов - это я даже не знаю как обозвать... Так что сам понимаешь...
Старый 27.03.2007, 09:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:46.