![]() |
|
|
|||||||
Перед заявкойЕсли вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку. Содержание заявки
» Пример Орк-браконьер Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели. По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю. Всем доброго времени суток! Нужна модель: Название(имя): Громобой Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом. Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо. Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели. Правила темы
|
![]() |
|
|
![]()
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
|
|
|
![]()
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
Tornak у меня последняя версия ВМВ. Всё равно пишет то же самое! Кто знает в чём дело отзавитесь! Проект стоит! |
|
|
![]()
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Матиас Шоу, тогда смотри чтобы ката подходила по версии! и еще - проверь правильно ли у тебя прописаны пути к нему |
|
|
![]()
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Vuuchas, Стандартные? Hatsume_Hate, Вот сделал(в следующий раз заказывай в теме "Эффекты на заказ"): |
|
|
![]()
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
42,850Активность: |
спасибки большое, (про ту тему как то зыбыл ><) |
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
нужна красивая кожаная броня,заранее спасибо! шлак с хайвы не предлагать. |
|
|
![]()
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
sleep, Из чьей кожи? И чем тебя с хайва не устраивает? |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
sleep, Может ты хотя бы укажешь, как аттач или предмет? |
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
как атачмент предмет я уж сам запилю) обычная кожаная броня(например как на иконке в варе: клепчатая кожанка стрелков) а на хайве жуть какая то.я бы са ми то лучше сделал,но мне бы что нить особенное и красивое(чего я не смогу добится)(например клепчатый доспех по иконке,красявый) |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Название модели: Пар Применение модели: Спецэффект Описание: Необходима модель водяного пара. Белого. Анимация: Анимаций быть не должно - как, например, у GiveBounty.mdx (//нет анимаций Birth и Death//). Еще раз объясняю - пар появляется и исчезает. Время - около 0,6-и секунд ,где появление ~0.3 сек и столько же исчезание. Также нужен звук шипения (вставить в модель). Сроки: Модель нужна срочно. Прошу, хоть раз выполните мой заказ. |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Найдёшь такой звук в варкрафте, вставлю. Могу поспорить, что на самом деле спешить некуда. В общем ты не указал какая ему нужна высота итд так что держи вот такой: |
|
|
![]()
Ronnie
offline
Опыт:
9,403Активность: |
Нужны модели Ашенвальского бревна и ямы от корней деревьев с текстурой древесины Лордеронских деревьев (летних). |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Cookie, уменьши плз время и размер в два раза. И сделай, чтобы не было анимаций. У меня прост DestroyEffect(AddSpecialEffect()) - не видно пара. |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
|
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Cookie, благодарю! |
|
|
![]()
Vuuchas
offline
Опыт:
145Активность: |
Блин те модели зданий не пашут у меня дайте мне модель зданий кровавых эльфов(ратуша,замок,крепость) |
|
|
![]()
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
216,473Активность: |
Vuuchas, как это не пашут, все работает, ты путь правильный прописал? |
|
|
![]()
Renjik
Сдаю Сессию
offline
Опыт:
683Активность: |
нужно переделать анимацию атаки, чтобы десантник не опускал оружие а стрелял постоянно как стандартный маринос |
|
|
![]()
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
216,473Активность: |
Renjik, если я правильно, понимаю, это зависит от скорости атаки - у марина скорость атаки ниже, чем показатеть длительности анимы атаки, поэтому анима атаки каждый раз проигрывается, и кажется будто он без остановки стреляет. У твоей модели длительность анимы - 1 сек. Поэтому нужно просто в РО сделать скорость атаки чуть быстрее. |
|
|
![]()
Renjik
Сдаю Сессию
offline
Опыт:
683Активность: |
Elrat, ой я нуб( тогда просьба сделать отдачу при выстреле, а то атакует как башня =) |
|
|