![]()  | 
 | 
		
			
  | 	
	
		|||||||
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.  
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту. 
» Шаблон выкладывания способностей:
 
Название: название заклинания 
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее) 
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт. 
Правила темы:
 
 Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться  | 
![]()  | 
		
	
| 
		 | 
![]() 
		
		Kiran
		
	 
	Творю на Game Maker 
offline
 
Опыт: 
16,939Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Стихийный удар 
		
		
		
			Тип: Активная(ульта) Способ исполнения: гуи+скрипт коды для оптимизации Нужен ли JNGP: Нет Версия wc3: 1.21б Наличие глобальных переменных: нет MUI: нет Кол-во уровней: 1(ибо ульта) Настройка: Можно изменить диапазон поджигания и заморозки в первом тригере под комментарием "Движение огненого\ледяного шара+поджигание\заморозка", всё же остальное, кроме урона ветра в тригере под коментарием "Сам спел" изменять не рекомендую, ещё можно изменить урон от способностей в РО(редакторе обьектов) Тип цели: Точка. Описание: Кликнув на этот спел, герой начинает крутиться на месте после чего останавливается и кастует случайную стихийную атаку, коих четыре: Земля: создаются 3 дамми, использующие 3 "Пронзающей смерти"(стандартная сп-ть героя Неруба-жука у Нежити) в 3 направлениях - чуть правее по отношению к углу поворота героя, чуть левее и прямо. Огонь: герой создаёт летящий вперёд огненный шар, наносящий всем попавшим под него врагам урон и поджигающий их. Лёд: аналогично огню, только создаётся шар льда и с эффектом заморозки. Ветер: герой призывает ветер и, обуздав поток, направляет его на четырёх случайных, ближайших юнитов-врагов, после чего им наносится очень сильный урон. П.С Импорта нет! п.с 2 - это мой первый спел, который я пока никому не мог дать на проверку, посему выкладываю его сюда и если никому не понравится, то удалю. Отредактировано Kiran, 18.12.2009 в 20:24.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		pocemucka
		
	 
	offline
 
Опыт: 
1,580Активность:  | 
	
		
			
			 Kiran,спелы норм ток ты зделай чтобы дамми наводились на юнитов противника (ато в игре обидно будет если у чела пара хп а ты стреляеш в другую сторону ) )  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		NCrashed
		
	 
	offline
 
Опыт: 
12,653Активность:  | 
	
		
			
			 Начинаю свою публикацию спеллов на движке PDL 
ТелепортЮнит рассыпается на множество светящихся шариков и летит к пункту назначения. Траектории шариков представляют из себя кривые траектории. Спелл полностью настраиваем: количество шаров, сила, с которой они притягиваются к цели и т.п. Нужен cJass не ниже 1.4 версии В карту включен движок PDL 1.0  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		SAZONISCHE
		
	 
	Думай думай голова! 
offline
 
Опыт: 
1,706Активность:  | 
	
		
			
			 Вот мой GUI спел как в доте у Некролита первый) 
		
		
		
			Работает токо на 1.24a Отредактировано SAZONISCHE, 07.01.2010 в 01:58.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Zanozus
		
	 
	Уехал учиться 
offline
 
Опыт: 
8,512Активность:  | 
	
		
			
			 Сделал спелл как у Мираны в доте.  Оглушающая стрела. Длительность оглушения и урон зависят от дистанции. Вместо стрелы летит молот (мне так больше нравится). Один уровень (мне опять же лень и некогда делать больше) В основном на GUI и только перемещение стрелы(молота) на JASS. Отредактировано Zanozus, 07.01.2010 в 19:49.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		KPOKODIL
		
	 
	В разработке 
offline
 
Опыт: 
10,262Активность:  | 
	
		
			
			 Вот решил выложить все свои спелы, которые я раньше делал на заказ. 
Примерно 50-60 спелов, все спелы написаны на GUI, есть пару MUI, но остальные все для сингла. Отредактировано KPOKODIL, 08.01.2010 в 03:54.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Kiran
		
	 
	Творю на Game Maker 
offline
 
Опыт: 
16,939Активность:  | 
	
		
			
			 NCrashed, очень круто, но по-моему было бы правильнее, если бы все частицы(шары) концентрировались в 1 точке, то бишь соединялись. 
		
		
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Gareth Emery
		
	 
	Passive Progressive^^ 
offline
 
Опыт: 
9,874Активность:  | 
	
		
			
			 KPOKODIL, как я люблю когда кто-то создает спеллпаки, особенно когда у тебя больше нет идей в голове, чтобы создать какой-нибудь спелл)) Спасибо, возьму у тебя парочку спеллов и укажу в Credits.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		MIW Inc
		
	 
	offline
 
Опыт: 
1,500Активность:  | 
	
		
			
			 KPOKODIL загрузи пожалуйста спеллпак на депозит. У меня не качается с этого файл сервера ((  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		KPOKODIL
		
	 
	В разработке 
offline
 
Опыт: 
10,262Активность:  | 
	
		
			
			 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		MIW Inc
		
	 
	offline
 
Опыт: 
1,500Активность:  | 
	
		
			
			 Ogromnii respekt i spasibo! ^^  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Медвед
		
	 
	offline
 
Опыт: 
20Активность:  | 
	
		
			
			 Ну я решил выложить свои заклинания их всего 2 Одна у Мастера клинка а другая у повелителя могил очень хорошие заклинания  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Sergarr
		
	 
	offline
 
Опыт: 
4,677Активность:  | 
	
		
			
			 Медвед, надо было на карте поставить Повелителя могил, а то до открытия в редакторе и не знаешь, что тут не один нестандартный спелл.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Медвед
		
	 
	offline
 
Опыт: 
20Активность:  | 
	
		
			
			 1 Стальной Вихрь 2 Тип цели Юниты находящиеся в области 3 Мастер клинка крутиться в области и наносит за 0.30 с 100 урона по целям 4 всего 1 ур  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		9thNerZul
		
	 
	forum/warcraft3 
offline
 
Опыт: 
4,884Активность:  | 
	
		
			
			
  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		KPOKODIL
		
	 
	В разработке 
offline
 
Опыт: 
10,262Активность:  | 
	
		
			
			 9thNerZul, очень простой спел. Такие легко делаются на гуи с кс. Ничего особого в нем нету :). Сделай чтонить поинтересней.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		9thNerZul
		
	 
	forum/warcraft3 
offline
 
Опыт: 
4,884Активность:  | 
	
		
			
			 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		KPOKODIL
		
	 
	В разработке 
offline
 
Опыт: 
10,262Активность:  | 
	
		
			
			 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Zanozus
		
	 
	Уехал учиться 
offline
 
Опыт: 
8,512Активность:  | 
	
		
			
			 Крокодил, что-то я не вижу большой разницы в сложности этих спеллов.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Zanozus
		
	 
	Уехал учиться 
offline
 
Опыт: 
8,512Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Ниже нуля. 
Цель: Область (аура) Способ исполнения: GUI Описание: Чем ближе враг находится к обладателю этой ауры, тем ниже его скорость перемещения. 3 уровня (можно сделать больше), для героя (-ев). Признаюсь первый вариант(Ниже нуля) получился крайне кривой из-за особенностей игры, но я его оставлю вдруг кому пригодится. 
Сделал второй вариант(Remix), само заклинание безупречно, единственное неудобство это то что всем юнитам придется базовую скорость выставить на 1 и взамен дать им способность от Сапогов-скороходов т.к Ниже нуля теперь меняет не саму скорость а уровень сапогов-скороходов. Соответственно от предмета сапогов придется отказаться т.к способности сапогов не суммируются и сделать вместо них предмет-пустышку который по тригеру повышает/понижает уровень способности сапогов у юнита. Но у этого способа есть и плюсы теперь можно дать юниту хоть 6 сапогов-пустышек и все повысят скорость. Да и с точки зрения WorldEdita это более корректный способ менять скорость юнита чем тригерный. Отредактировано Zanozus, 20.02.2010 в 23:17.  | 
| 
			
			 |