![]()
Ronnie
offline
Опыт:
9,403Активность: |
Infernall тогда эт только облегчает работу!!))) |
|
|
![]()
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт:
73,994Активность: |
Последний герой остался... радует что всё упрощено) |
|
|
![]()
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
Ronnie, радуемся? *я уже колпак праздничный одел*
Когда будет готово? =) |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Поиграл. УГ. Стандартные спеллы, пластилиновые модели (текстуры в пеинте сделаны были наверно) - три дорожки (классика, чо) - нет итемов практически. Автор помоему даже не удосужился сделать дамми юнита, который стоит рядом с "тавернами" не выделяемым. |
|
|
![]()
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
Цитата:
Бета потому что.... |
|
|
|
![]()
Ronnie
offline
Опыт:
9,403Активность: |
NeverSmile осталось совсем чуть... Финишная прямая, так сказть!))) |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
В бете должно быть хоть что-то сделано. Тут кроме убогих моделей и стандартных спеллов нет ничего. Преальфа. |
|
|
![]()
Ronnie
offline
Опыт:
9,403Активность: |
BK.Jugg опять же, ты видел лишь бету! Стандартные спеллы!? Ты какими героями играл? Все сделано или приукрашено триггерно! |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Играл нарутой, играл зеленым чуваком из драгонболла. Половина спеллов стандарт. |
|
|
![]()
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт:
73,994Активность: |
BK.Jugg,
модели постепенно изменятся) не все стандартные) |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Большинство спеллов стандартные.
ну судя потому, чему я навидался в соседней и в этой теме - вряд-ли я увижу модели онемэ в приемлемом (заметьте, я даже не сказал "в хорошем") качестве :\ |
|
|
![]()
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
BK.Jugg,
У Faion'a граммотные модельки....=) Очень хорошие... |
|
|
![]()
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт:
6,537Активность: |
Ronnie, сделай во время Ашура Макусен Ророноа неуязвимым, баг сам собой снимется. И интересно во время BK.Jugg, ты видел бету которая предназначена для показа общего вида карты, естественно там ничего особо красивого не будет сначала. Релиза дождись хотя бы потом уже и критикуй. |
|
|
![]()
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт:
73,994Активность: |
BK.Jugg,
ты намикаеш на проэкт NS - SNW?
|
|
|
![]()
Ronnie
offline
Опыт:
9,403Активность: |
BK.Jugg блин, некоторые спеллы не обязательно делать нестадндартными. Допустим, я не вижу смысла делать спелл лечения одной цели триггерно, ведь можно запросто взять за основу туже благодать или омоложение. Dartek с Ашурой я разобрался. Тацумак без паузы срывается и эффект остается на всю игру... |
|
|
![]()
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт:
6,537Активность: |
Ronnie, а занести эффект Тацумака в переменные и удалять его например каждую секунду не выйдет? |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Dartek, критика обязательно нужна проекту на ранней стадии. Не надо меня заставлять убиться об стену и уйти из этой темы.
Согласен с ним :) А вообще
|
|
|
![]()
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт:
73,994Активность: |
|
|
|
![]()
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт:
6,537Активность: |
BK.Jugg, критика нужна, но обоснованная, не так ли?) А пока не видел то что автор считает рабочей моделью вещи, критиковать эту вещь неправомерно и не имеет смысла) Faion тоже здесь отметился с тем же мнением, ему то же самое сказали. Давай ты сначала релиз глянешь, а потом критику проведешь, ок? Там ей самое место - в релизе. BK.Jugg: забавно) |
|
|
![]()
Ronnie
offline
Опыт:
9,403Активность: |
|
|
|