![]()
SharpShooter
offline
Опыт:
1,529Активность: |
(глянул ролик №2)
Aser Хм, кунг-фу, похоже, тут действительно есть... любопытно. Невидимая графическая и большая физическая модели левел итемов? |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
zzzGERTzzz
Прошу прощения за очередной преждевременный вопрос, но всё же, до конца года остаётся 1,5 недели, и я просто хотел спросить, точно ли анонс вашего проекта состоится в этом году, как ты ранее писал или же он переносится? Если анонс переносится, то на какой срок? |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Bender Bending
Да, очень хотелось бы, чтобы слово было сдержано, иначе зачем было его давать? Жду анонса в оставшиеся ближайшие дни в этом году |
|
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
На самом деле материал имеется в достатке, но хотелось бы аннонсировать уже полноценные скрины с геймплэем и подробной информацией над чем мы и трудимся в данную минуту. Могу сказать лишь что объем работ очень большой, к примеру сложные локации которые содержат уйму мелких деталей и полностью новые модели всех персонажей с детализацией поднятой на уровень выше стандартных, надеюсь успеем до нового года, пока все. |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Обновление!
К новому году мы приготовили подарок всем, кто следит за нашим модом, и просто любителям модов для Max Payne 2 и моддерам
Третий трейлер мода Vampire Slayer 2.0! Сейчас его можно скачать по этой ссылке с rapidshare.com. Позже появится больше ссылок с других источников. Настоятельно рекомендуем ознакомиться с данным трейлером, так как кроме непосредственно видеоряда там также присутствует информация, раскрывающая некоторые детали сюжета. Ну и как всегда, с нетерпением ждём ваших комментариев и отзывов, не стесняйтесь ![]() В дополнение к третьему трейлеру мы также хотели бы показать скриншоты из моего последнего уровня Hotel (Отель). Этот уровень будет первым в сюжете мода, играть можно будет за персонажа Slayer Ждём ваших комментариев http://img32.picoodle.com/img/img32/3/12/31/f_hotel1m_f61ac15.jpg http://img34.picoodle.com/img/img34/3/12/31/f_hotel2m_2bfc8a2.jpg http://img32.picoodle.com/img/img32/3/12/31/f_hotel3m_4b230ac.jpg http://img34.picoodle.com/img/img34/3/12/31/f_hotel4m_169f62b.jpg http://img33.picoodle.com/img/img33/3/12/31/f_hotel5m_d86e940.jpg http://img32.picoodle.com/img/img32/3/12/31/f_hotel6m_faa4767.jpg Отредактировано HITMAN0586, 31.12.2008 в 11:39. |
|
|
![]()
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Опана! Неплохие скрины! Трейлер еще не заценил, отпишу потом. А ваще хорошо! |
|
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
HITMAN0586
Чем-то напомнило отель в сайлент хиле) Надеюсь атмосфера будет подобной. Просчитай тени для динамических объектов+дверям не хватает дверных ручек... |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Зевс
Я ориентировался на уровень Отель из первого Макса Пэйна, есть там такой. Атмосфера будет подобная. Детали я ещё доработаю, так что не волнуйтесь. Вопрос: ЗАЧЕМ просчитывать тени для динамических объектов? Чтобы они оставались на поверхностях после того, как объект будет перемещён?
Зевс, скажи, как тебе понравился третий трейлер? Нас это больше интересует. Вот, кстати, ссылка на него на youtube www.youtube.com/watch?v=Gb3XT8q7O6U&fmt=22 Чтобы посмотреть его там в HD качестве, нужно поменять язык на English(US) |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ну, Зевс написал "Просчитай тени для динамических объектов". Я так понял, что он имеет в виду тени от объектов, а не lightmaps самих объектов. Извините, если неправильно понял. Хорошо, lightmaps для динамически объектов просчитаю. Ещё раз повторяюсь, очень хотелось бы узнать мнение о трейлере Зевса, Герта и других посетителей сайта. |
|
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Зачетный ролик... Правда металик плащ смотрится не очень, из-за бликов постоянно мерцает. Мне кажется лучше его убрать, а сами доспехи оставить. "Плащ на "плохом парне" смотрится банально" © Valve™ Место со спецэффектами вообще конфетка... |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Зевс
Какое именно место со спецэффектами? Назови хронометраж |
|
|
![]()
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Про освещение действительно так, надо сделать. А про трейлер: просто суперски!!! Клево, реально клево!
Aser добавил: Bender Bending Спасибо за поздравление! Тебя так же, всего всего самого наилучшего! И всех всех всех поздравляю с наступившим Новым Годом! Ура товарищи! Надеюсь в этом году мы увидим еще больше новых модов, суперских модов! ![]() |
|
|
![]()
Spartan
offline
Опыт:
11,122Активность: |
Меч у него какой-то большой, хотелось бы поменьше, а в остальном по ролику круто. |
|
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Lazer все таки реализовал кат сцену "бой на мечах" - похвально, с камерами все в порядке. Карты средняк, партиклы хороши, внешний вид персонажей через чур перенаворочен. |
|
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
HITMAN0586 Голосонул, а там зарегеным надо было быть?
|
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Цитата:
Большое спасибо. Учитываются все голоса, но голоса зарегистрированных членов ценятся больше. |
|
|
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
HITMAN0586
Я тоже проголосовал за ваш мод, при этом, не зарегистрировавшись на сайте. У меня вопрос: когда можно узнать результаты голосования? |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
17 января будут объявлены 100 лучших модов, прошедших первую стадию голосования. Затем стартует вторая стадия, в которой из этих 100 будут выбраны 3 победителя, она продлится до 2 февраля. Ну а победители будут объявлены в конце февраля :): |
|
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Спасибо, Bender. Конечно Black Mesa числится в списке модов, учавствующих в голосовании. И я даже уверен, что он станет победителем MOTY 2008. Но мы были бы очень рады, если попали хотя бы в сотню лучших модов. |
|
|