|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		DampirTBs
		
	   offline
Опыт: 
28,319 Активность: | BTS, а вы близов то не боитесь? вето наложат на проект, и плакала ваша работёнка. Он ведь небось платный ещё будет? | 
|  19.12.2011, 15:31 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | DampirTBs:
 нет, потому что это легально. Достаточно прочесть пользовательское соглашение чтобы понять. в одном только рунете существует около 5-6 проектов в той или иной степени использующие ресурсы из WoW в том числе этот . мейл ру тоже этим грешит. платный? естественно, но ф2п. (который не подпадает под понятие коммерческой деятельности) Burn to shadow добавил: по поводу модели хумки. *закончены все прически *обновлены все текстуры лиц(с пересчетом на то что зрачки глаз с текстуры перенесены на 3д(как итог на текстурах лиц глаза стали белыми, а сами зрачки вынесены в отдельную часть текстуры. Burn to shadow добавил: апдейт от 19.12.2011 - 19:43. *Обновлены все расцветки волос(двух версий) *Добавлены эффекты ледяных век у рыцарей смерти (покажу все это как только добавлю еще 1н геосет для рыцарей смерти "Eyeglows".) Отредактировано Burn to shadow, 19.12.2011 в 19:43. | 
|  19.12.2011, 16:19 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: | Готовность - 90%. Осталось доделать наплечники. Отредактировано Tornak, 20.12.2011 в 21:33. | 
|  20.12.2011, 20:45 | 
|  
		
		lKS
		
	 Grunge face   offline
Опыт: 
10,442 Активность: | Tornak, тот самый парень, это кто? И чем отличается от любого другого перса из WoW? | 
|  20.12.2011, 20:45 | 
|  
		
		AlexGun
		
	 After Dark   offline
Опыт: 
705 Активность: | Burn_to_shadow, хотелось бы увидеть скрины, как оно все там получилось))) | 
|  20.12.2011, 20:47 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: | описание фиксед | 
|  20.12.2011, 21:33 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | AlexGun:
 есть только техническое видео которое щас достаточно страшненькое т.к там тестировалась только геометрия. щас добавляю 96 базовых текстур волос, текстур скальпов и.т.д, когда доведу до второго ингейм теста где будет готова геометрия модели и базовый набор текстур(пока без боевых раскрасок), то сниму видео с кастомизаций персонажей. Прежде чем приступать к анимированию и созданию скелета нужно убедится что сама геометрия работает без нареканий, а для того чтобы проверить нужно добавить все текстуры лиц, расцветок, причесок и.т.п, чтобы точно знать все ли нормально. Т.к когда будет процесс анимирования, в геометрию вмешиватся будет гораздо сложнее. (по ряду причин). | 
|  21.12.2011, 15:52 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | можете считать первым осмысленным тестом геосетов, в верху надет т10 без шлема и плечей, внизу с плащами версии, шов посередине плаща из за его альфа канала(позже затру), ну и модель без шмоток, в нижнем белье. Но выглядит жутковато из за того что нету анимаций, и стоит как бревно. Burn to shadow добавил: да еще, у меня качество текстур персонажа ингейм только 50%, из за того что вовка не дает в настройках поднять на фулл из за того что у меня только 6600 карточка, а фулл текстуры брони\чаров и.т.п это по мнению вова слишком шикарный для неё девайс. Burn to shadow добавил: и по поводу нормалей, пришлось немного перехитрить, в то же время нанеся ущерб модели, покрайней мере нет уродских швов. | 
|  25.12.2011, 18:58 | 
|  
		
		AlexGun
		
	 After Dark   offline
Опыт: 
705 Активность: | Burn_to_shadow, отличная модель получилась))) Так сказать довел до ума модель хуманши, а то кажется модели стандартных рас не меняли с классика. Насколько я понял есть и текстуры для дк. | 
|  27.12.2011, 01:59 | 
|  
		
		truth troll
		
	 Silenced by truth troll   offline
Опыт: 
7,396 Активность: |  | 
|  28.12.2011, 11:12 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | правдо пока кривое немного + размеры не настроил. | 
|  28.12.2011, 18:58 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: | Burn_to_shadow, что за швы на теле? я не понял) | 
|  28.12.2011, 19:03 | 
|  
		
		Palix
		
	 Тэррен   offline
Опыт: 
32,543 Активность: | Tornak:
 Я тока заметил линию на плаще, которая не очень смотрится.. А так личико милое | 
|  28.12.2011, 19:04 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: | в общем да | 
|  28.12.2011, 19:10 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | truth_troll:
 чуть чуть повоял, может минут 10, скелет очень неудобный, особенно кости плаща. ниче толком хорошего не сделал вообщем, только анимции атак немного отредактировал ну и по мелочам уж совсем лютые баги в связи с тем что поменял скелет плаща. Burn to shadow добавил: Palix: эта линия из за альфа канала, будет исправлено. Проблема в текстурах плащей Burn to shadow добавил: Tornak: это уже недостатки ЮВ карты, которая залезла к самым краям текстуры. Будет поправлено. Burn to shadow добавил: вот чуть чуть видео кстате но это даже еще не альфа... она на 50% только готова. 29.12.2011:0.22 разработка креплений в МДЛвисе: плечи шлем и.т.д весят на креплениях, остальное боди\клос геосеты. да и как видно на скрине - сиськи были "округлены" ручным наращиванием поликов.  по поводу боевых раскрасок - они будут реализованы ингейм только после готовности основной модели персонажа. Так что те идеи которые были поданы выше, они актуальны. Отредактировано Burn to shadow, 29.12.2011 в 00:25. | 
|  28.12.2011, 20:14 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | весь вечер и всю ночь правил крепления, пока не доделал до конца, но основное оружие и.т.п уже ложится на спину более менее правильно. | 
|  29.12.2011, 11:43 | 
|  
		
		Palix
		
	 Тэррен   offline
Опыт: 
32,543 Активность: | Burn_to_shadow,прикольно, а с текстурой на плаще(большая линия по центру).. Будешь работать над ней | 
|  29.12.2011, 14:24 | 
|  
		
		AlexGun
		
	 After Dark   offline
Опыт: 
705 Активность: | Burn_to_shadow, Мне так кажется или глейвы Аззионота прикреплены неправильно, в смысле того, что они помоему перепутаны. | 
|  29.12.2011, 17:13 | 
|  
		
		Vellear
		
	 ху, ху, хуорн!   offline
Опыт: 
16,688 Активность: | Palix:
 на эту тему я писал, это шов от альфа канала текстуры плаща, и правится изменением границ альфа канала. Конечно буду править, но это пока не столь важно. Burn to shadow добавил: AlexGun: тогда можно говорить что у всех остальных рас от Blizzard тоже неправильно скриншот с андеада: финал тест! *исправлены масштабы двуручного оружия. больше это не зубочистки. *исправлена ассиметрия оружия на спине *отныне щиты нормально отображаются в снятом(на спине) состоянии *кончик носа на шлеме практически убран(убрать окончательно труда не составит, но ингейм все равно не заметно. тест первой анимации: версия без вейрфрама + в профиль: на данных гифках скорость увеличена на 50%. Отредактировано Burn to shadow, 30.12.2011 в 09:17. | 
|  29.12.2011, 20:08 | 
|  
		
		truth troll
		
	 Silenced by truth troll   offline
Опыт: 
7,396 Активность: | Burn_to_shadow, Забыл поблагодарить... спс...  ЗЫ. Всех с наступающим... | 
|  30.12.2011, 18:31 |