XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Играете ли вы в карту?
Да. На хост боте 18 29.03%
Да. Создаю игру сам 4 6.45%
Нет 40 64.52%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
если хочешь играть нормально, играй со мной и остальными постоянными игроками, связь в скайпе он есть в профиле здесь микрофон не нужен.
а так хз, я рум не каких не назначал
можешь ещё на акйкапе попробовать, там тоже иногда играют
Старый 20.09.2011, 08:20
Dark and Light

offline
Опыт: 34
Активность:
Посмотрел я все аосы (батлесолс, ентернал арена, наги) у вас на хгм, и понял как они отстают от этой карты.Карта вообще отличная - много оригинальных спеллов, вес 1.3 мб просто божественная оптимизация, иконки правда некоторые повторяются, но это не столь важно они отлично вписываются в карту, эффектные заклинания, и продуманные герои, ландшафт вполне хороший, не нарпягающий, но можно было бы и лучше, так же заметил импорта мало все стандрт слепленый- тоже кул, я даже поиграл в нее с людьми в батленете, геймлей какой то быстрый, надо привыкнуть, мало где такой есть, но было море фана, работайте в том же духе ребят.
Старый 22.09.2011, 16:33
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Dark_and_Light, добавляйся в скайп. профиль
Старый 08.10.2011, 19:28
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Новый Герой Палач
Иконки не выкладываю ибо, ещё не все хорошо подобраны.
Сила - 20 + 2.5
Ловкость - 15 + 1.5
Разум - 19 + 2.4
Дальность Атаки : Ближний Бой
Скорость Перемещения : 300
1.Паралич
Герой отправляет в указанную цель парализующий разряд, который при попадании наносит 75/150/225/300 урона и связывает его.
Потом это заклинание поразит так же ещё 5 целей в 500 АоЕ.
Связывание длится 1.3/1.8/2.3/2.7 секунды или пока один из связанных или маг не умрёт.
В каждую цель заклинание попадет лишь единожды.
2.Канал Энергии
Открывает односторонний портал от себя к указанной точке. Каждую секунду может переместить одного дружественного юнита.
При этом в точке перемещения все враги в 300 АоЕ получат по 65/130/195/260 урона.
Канал может работать до 3/4/5/6 секунд.
Канальное
Дальность: 1000/1500/2000/2500 ед.
3.Печать Палача
Каждая атака Палача по одной цели увеличивает его силу на 2.5/5/7.5/10%.
На 5 удар враг получит (20/40/60/80+Сила Палача) урона и будет парализован на 1.2 секунды.
4.Живая Мина
Палач вызывает маленького постепенно растущего монстра, взрывающегося при приближении противника.
В течение 6 секунд он полностью вырастает.
При смерти всем вокруг себя наносит по 125/250/375+(время роста*уровень способности)/2 урона.
Макс. 8 Мин.

Отредактировано 16GB, 16.10.2011 в 20:55.
Старый 16.10.2011, 13:27
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
16GB, норм герой
Cosonic5 добавил:
16GB, разве пустыня и снег сочитаются?
Старый 16.10.2011, 14:35
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
а ты про клифы, ну мы ничего с этим сделать не смогли, видимо не может быть снежный и земляной клифф в одной карте
Старый 16.10.2011, 16:19
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
16GB:
При смерти всем вокруг себя наносит по 125/250/375+(время жизни*уровень способности)/2 урона.
Время жизни это 6 сек., к примеру умножаем на 3 получаем 18, после делим на 2 и = 9. 9 бонус дамаги? втф?
Старый 16.10.2011, 19:03
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 17,452
Активность:
Время жизни!=время роста(читай создания)
Время жизни не указано=не ограниченно
Ждём 240 сек=>125/250/375+(240*(1,2,3))/2 урона
Старый 16.10.2011, 20:25
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
16GB, вот с моего проекта клиф,совместился с любым ландом,думаю может местами поменять нужно было?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2011-10-16_203610.jpg
Просмотров: 56
Размер:  127.0 Кбайт  
Старый 16.10.2011, 20:37
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Nerevar,
как раз на оборот мне надо было время роста надо написать, а не время жизни
Старый 16.10.2011, 20:55
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Цитата:
Сообщение от 16GB
Новый Герой Палач


Мм пойду карать
Старый 20.10.2011, 19:46
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Сделана система ассистов с распределением золота за убийство по количеству нанесённого урона
Старый 31.10.2011, 19:21
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 3,271
Активность:
16GB, о_О хорошая новость.
Может быть со временем пересмотрю свои взгляды на твою карту)
Старый 31.10.2011, 19:47
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
По стопам повторения ошибок доты? хм...новая тактика...
Старый 31.10.2011, 20:22
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 3,271
Активность:
16GB, в доте такое тоже есть - плагиат, убирай систему. xDD
Старый 31.10.2011, 21:06
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
и тогда уже плагиат на Age of Mif , а не на доту, там это раньше было
и в доте, если ты добьёшь героя, то ты получил фулл голд за кил, а у меня, если ты его добил можешь получить меньше золота, чем один из ассистов, если тот нанёс больше урона.
Ну например
Золото за смерть героя допустим 500
Тот кто добил нанёс 10% +50 Золота
Помощник 1 нанёс 30% +150 Золота
Помощник 2 нанёс 60% +300 Золота
Старый 31.10.2011, 21:22
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
в доте так же, ну примерно
Старый 31.10.2011, 21:26
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
не так же, там убийца получает фул голд, а у меня нет, нет повода стилить, больше голды получает сильнейший
тем более меня все просили сделать эти ассисты и они рулят, это такая же тема как и свитч и тп.
Это как бы говоришь, не плагиат ,а лишь приятный технический момент.
Старый 31.10.2011, 21:29
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 17,452
Активность:
BLooD_WoLf, ты прав - в доте можно героев убивать - убираем дружно
есть станы - убираем
сало - убираем
можно предметы собирать - убираем
есть мультиборд - убираем
юниты ходят по дорогам - убираем
такая же модель героя - убираем
озвучка - убираем
чего мелочиться то?
По сабжу - такой принцип асистов куда лучше и честнее чем в доте - ибо в доте он работает через (_!_)
Старый 31.10.2011, 21:44
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
ну в доте способ все равно на команду работает, а тут если у одного героя огромная автоатака а другой застанил/задисейблил врага и они этого врага убивают, больше голды получит первый, хотя роль в целом они оба важную сыграли.
Старый 31.10.2011, 21:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:08.