XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Ну сама система рабочая, вопрос только в том, как бы это покрасивее обыграть... но это я думаю к моделям поближе...
Старый 11.06.2008, 20:01
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Там спецэффект на первом морфе несрабатывает, если он нужен - могу сделать в триггере...
Старый 11.06.2008, 22:15
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Radiant, подожди, может ещё ReplikanT перерождение в модели сделает.
Старый 11.06.2008, 22:20
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Да и еше - описания спеллов морфа нужно оформить, т.к если дракончик к примеру в сетке(Не может применять заклинания), то эту абилку у него видно, пока есть антикаст - и еще может возникнуть баг, если дракончик будет в безмолвии(возможно неустранимый)
Старый 12.06.2008, 10:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Radiant, способность сделана вроде пассивной? Безмолвие на пассивки не действует. Уточни.
Старый 12.06.2008, 10:37
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Trok-Ferot - я про мофр, - он сделан на основе превратиться в медведя...
Старый 12.06.2008, 10:50
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Radiant, сфинксяру надо было брать...
Старый 12.06.2008, 11:28
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Так мне не ответили..нароботка уже есть, стоит ли:
Цитата:
И можно на основе вот морфа дракона..сделать повышения пехотинцев: пехотинец-сержант-капитан, и уже использовать в Альянсе..

Оформить в виде спецефекта - лвл-ап..Плюс уже обьекты есть..И интересней будет играть.
Старый 12.06.2008, 11:36
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Для Альянса - не стоит. оформление - какой-нибудь спецэффект... тут согласен. Но не повышение уровня.
Старый 12.06.2008, 11:41
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ну смотри..делов то будет на час-два всего..
Старый 12.06.2008, 11:44
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Тебе - да. Мне доделывать ещё 200 видов войск - нет, спасибо...
Старый 12.06.2008, 11:45
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
O_o почему 200? Балансить чтоли? Щас открыл кампанию: объект капитан - уже есть..Сделать то 1 сержанта, с моделькой и сразу его отбалансить под остальные войска..
Старый 12.06.2008, 11:57
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, если такое делать, то делать как минимум для всех юнитов, которых можно наклепать...
Старый 12.06.2008, 12:05
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ну ладно, убедил ^^
Radiant, а сможешь сделать, чтоб не когда дракон юнита убил, а когда он его переварил, шел счетчик морфа?
Старый 12.06.2008, 14:14
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, не твою за ногу! Какой лысой пумы половина зомбяков в половине миссий идет за игрока?!
Старый 22.06.2008, 04:38
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, знач ошибся, когда ставил зомбей..Вообщем так, зайди в тригеры этой карты, нажми на саму карту(где написано нестандартный код) найди там вот такую ф-ию:
Код:
function zCreateZombie takes nothing returns nothing
 local unit body   = udg_zAwakeTempUnit
 local unit zombie
 if (GetRandomInt(1,5) > 2) then 
  if (GetRandomInt(1,100)<50) then
   set zombie = CreateUnit(Player(11),'nzom',GetUnitX(body),GetUnitY(body),GetUnitFacing(body)+1  80.0)
  else
   set zombie = CreateUnit(Player(PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE),'nzom',GetUnitX(body),GetUnitY(body  ),GetUnitFacing(body))
  endif
 endif

и в выделеной жирной строчки замени Player(хз какое там) на компа орка, на всякий случай напмню, что плаер(0) - это игрок красный, плаер(1) - синий и т.д
З.Ы:Там же можно и менять случайнасть выпадения зомби в строке:
if (GetRandomInt(1,5) > 2) then
Старый 22.06.2008, 10:32
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Цитата:
Radiant, а сможешь сделать, чтоб не когда дракон юнита убил, а когда он его переварил, шел счетчик морфа?

Можно дать способность дракончику "Схавать слабака" - когда жизнь у юнита меньше или равно 5% дракончик может его схавать... другого оптимального пути не вижу...
Старый 23.06.2008, 04:22
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, нефиг... сам править будешь или FellGuard...
Старый 23.06.2008, 06:05
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, да ты подправь пока, тестишь как раз и правь=)..Всё равно архив у тебя.
И ниче сложного там нет..делов то на минуту.

WordEdit добавил:
Radiant, почему схаванье можно отлавливать, потом по исчение таймера, если дракон жив то увеличивать баф, или хз можно нет по событию, отлавливать уже когда юнит переварился..
Насчет схавать слабака хз, Trok-Ferot твое мнение как лучше сделать?
Старый 23.06.2008, 10:41
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, все равно я скоро архив выложу на разбор по кускам. Лень править... я нетриггерные баги ща правлю.
Мне симпатичны оба варианта, но отдам предпочтение менее глюченному и продуманному. Но вообще по-моему ты прав.
Старый 23.06.2008, 10:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:23.