![]()
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,685Активность: |
Митька писать путь модели или просто бывает textures/твоя текстура
|
|
|
![]()
Митька
offline
Опыт:
157Активность: |
прописывать где,я короче открываю чародея крови копирую его путь к текстуре,встовляю в этот путь к текстуре импортированой(чародей переделаный под звяздочета) Так? |
|
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Митька ты всё это пишешь в Менеджере Импорта!!
|
|
|
![]()
Greka
offline
Опыт:
1,965Активность: |
народ подскажите как с файлами .tga работать? |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
SkEлEтOH всмысле?
Ну это формат иконок - с ними поступать так же как и с импортом моделей, а потом выбирать иконку среди импортированых... |
|
|
![]()
Greka
offline
Опыт:
1,965Активность: |
Tiodor я имею в виду текстуры, а не иконки, я просто импортирую модель с файлами .tga но модель всеравно не работает
|
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
SkEлEтOH импортни в .blp тогда с помощью war 3 wiever или вар модел едитор
|
|
|
![]()
Greka
offline
Опыт:
1,965Активность: |
Tiodor ок, спс))
|
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Tiodor,SkEлEтOH, это смотря в каком формате использует текстуру модель. Если она требует в блп, это одно, а если в тга - значит, кто-то криво импортировал текстуру.
|
|
|
![]()
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Feleer необязательно. Может она вообще в тга переведена. Вообще это только хуже-модель весить будет больше.
|
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Вурдалак, читай внимательней.
Цитата:
А смотреть, в каком формате требуется текстура можно в любом редакторе. Разве не так?;) |
|
|
|
![]()
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
MrSigma добавил:
Уважаемые моделеры! Я чего-то наверное не догоняю, и заранее извиняюсь за то, что этот вопрос уже возможно был задан, но задам его еще раз! У меня не получается импортировать модель правильно, причем дело не в модели, а в текстуре к ней... Я импортирую модель, удаляю префикс "war3mapImported\", импортирую все текстуры (в данном случае одна) к ней, прописываю в текстуре нестандартный путь, который был указан в Readme и в самой модели, сохраняю карту, затем прописываю эту модель (модель травы) в графу "Art - Model Filе", на всякий пожарный снова сохраняю карту и при вставке в карту этой декорации она у меня БЕЗ ТЕКСТУР!!! Просто белая модель... Подскажите что я делаю не так, и не ругайтесь пожалуйста за то, что я задаю вопросы, которые возможно уже спрашивали. |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
MrSigma Значит модель такая, если бы что-то не правильно прописал, модель не отобразилась бы вообще.
|
|
|
![]()
IoN_GESS
offline
Опыт:
712Активность: |
у меня такая вот проблема - все импортируется, никаких вылетов\квадратов\теней и прочего, но все импортируемые модельки почему то такие маленькие-маленькие,масштабирование доходит до 10*, подскажите пожалуйста, в чем тут может быть дело?? |
|
|
![]()
DimCast
offline
Опыт:
467Активность: |
Это в самой модели дело,у меня тоже такое случается,я просто повышаю масштаб и все,такого не должно быть. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
IoN_GESS, в том, что они сами по себе маленькие. Без изменения собственно файлов моделей ничего не исправишь.
|
|
|
![]()
KaZimiRyaK
offline
Опыт:
410Активность: |
Спасибо!!!!!!!!!!!!!!! |
|
|
![]()
Zukjean
offline
Опыт:
40Активность: |
Я никак не могу установить данную модель, пробовал писать нестандартные пути не получется, помогите пожалуйста. |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Zukjean какие проблемы? убери при импорте в путях у всех текстур war3imported, оставь только сами названия
|
|
|
![]()
Zukjean
offline
Опыт:
40Активность: |
я убирал, модель все равно невидима почти все другие модели поставил без проблем , а вот с ним есть файлы какого то непонятного разшерения, а как правильно импортировать эту модель я без понятия=\ |
|
|