XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Dotamen, ты типа особенный? где названия заказов?!
Заклинание: Самый тупой заказ
Заказчик: Dotamen
Состояние: Готово
Подробности:
  • Способ исполнения: Jass / GUI
  • MUI - Да / Нет
  • нужен JNGP - Да / Нет
  • используются глобальные переменные - Да / Нет
  • используется кеш - Да / Нет
Насчет переменных - используется только одна, типа boolean, если не дружишь с жасс и боишся jngp - удали со спелла кусок globals - endglobals, и создай свою переменную udg_flaron (на этот случай, чтобы не пришлось менять название переменной и в триггере (хотя это очень просто), я назвал ее также), типа логическая

VD, отступы - херня, а также мне кажется, что ненужно писать о состоянии заказа, и для героя-ли он
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spell #007 by Enein.w3x (17.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 26.05.2009, 18:05
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Сделайте мне способность, пожалуйста: Nature Shield (4 уровня)

Описание:
Друид накладывает на себя или на дружественного воина магическую защиту, повышая регенерацию цели. Тот кто попытается атаковать этого воина, будет схвачен корнями деревьев на некоторое время и будет получать урон в секунду. Важно: если враг умрет от урона этой способности, то убийцей должен считаться друид. Урон настрою сам, мне главное чтобы код был.

Тип выполнения: желательно JESP, но можно и простой Jass.
Используется кешь: если да то прошу, кокоето описание чтобы перенести на свою карту.
Желательно сделать способность поскорей. Но в принципе пофиг. (короче в течении 5 дней)
Старый 26.05.2009, 19:37
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Bee, на глобалках (JNGP) сойдет?
Старый 26.05.2009, 19:57
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Enein, ээээ. а по другому никак? например на кеше? у меня чтото с руками или с компом или с JNGP но когда я через JNGP проверяю карту у меня лагает хуже чем в battle.net =). ппц я не знаю что сделать. я использую JNGP только для того чтобы чоистить код от BJ и както его оптимизировать. Такчто ответ: или глобалки в стандартном WE, или кешь.

Bee добавил:
Цитата:
или глобалки в стандартном WE
В крайнем случае
Старый 26.05.2009, 20:09
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Bee, вот твой спел. Дебагил дольше чем делал... :)
Забыл удалить H2I, оно не нужно, я просто дебагил при помощи него.
Есть одна утечка в тестовой мапе, вначале когда заносится группа - она не удаляется. В остальном утечек нет.
Не стал усложнять спел, там посл. пункт (убийца == друид) не соблюдается, это надо усложнять триггер, добавлять глобалки... В общем доделай сам :)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell For Bee,Nature Shield.w3x (18.5 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 26.05.2009, 20:38
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
SRes, воплотил мои мысли 35/100. Я предпологал что событие будет "атакован".
Цитата:
Тот кто попытается атаковать этого воина
будь повнимательней. Не подходит. если бы я сам делал я бы сделал: каст, создание динамического триггера "атакован", и вынимание из кеша записанного игрока и дамми каст. а у тебя там одна какбы бак один. представь если воин перемещяется, и от куча раз заносится в группу. то потом 3000 событий, и столько даммикастов???!!!! не выполнено. спасибо конечно но это не то что нужно было.

Bee добавил:
еще там локалки не все обнулены.
Старый 26.05.2009, 20:51
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Скажи конкретно что не подходит. Поменять событие - дело 2 минут. Не вижу невыполненных пунктов, кроме одного, последнего, о котором я сам сказал. Если ты сделаешь лучше - покажи, оценю, мне очень-очень интересно ;)
Да, локалки ? ОМГ... Не знаешь - не говори, integer,real,string - обнулять точно не надо.
Старый 26.05.2009, 20:53
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
SRes вот так, только надо чтобы урон наносил друид.

Bee добавил:
короче заказ еще не выполнен
Старый 26.05.2009, 21:16
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Bee
попробуй просто добавь туда
Pick Every Units in range 450 of (Position of Castin unit))
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Если:
((Picked) has buff Гнев деревьев ))
То:
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Если:
Real - здоровье оf picked unit меньше 25
То:
Kill - picked unit

--------------------
я эту версию не проверял это вариант ГУИ н езнаю получится ли , но попробуй
Старый 26.05.2009, 21:48
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Цитата:
Есть одна утечка в тестовой мапе

самая большая утечка - это кеш =О
Цитата:
если бы я сам делал

так почему тогда не сделал? =\ ладно, сейчас займусь
Старый 26.05.2009, 22:07
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Enein, где кеш ? В моем варианте нету кеша. У меня даже глобалок нету :)
Старый 26.05.2009, 22:23
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Enein, займись пожалуста

Bee добавил:
SRes, зато 35/100. XD
Старый 26.05.2009, 22:25
Dotamen

offline
Опыт: 423
Активность:
Enein Благодарю
Старый 26.05.2009, 22:30
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт: 4,623
Активность:
как триггерно направить молнию дагона, но случайного героя в радиусе 600??? Просто никто моих спеллов, шо я заказывал не делает, а в этом впринципе суть. Напишите, или киньте карту с примером.
Старый 26.05.2009, 23:02
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Альтаик
каких спелов? кинь ссылки постов
Старый 26.05.2009, 23:38
Noke

offline
Опыт: 3,198
Активность:
ExTr1mee Все непонятно после 4.)

Noke добавил:
Альтаик пикаеш случайного юнита в деапозоне кастующего, потом создаеш дамми добавляеш спел у которого есть эффект молнии красной молнии, например на основе "цепь молнии" приказываеш ему кастовать на выбранного юнита. Я б те сделал но WE ща нет;)
Старый 27.05.2009, 00:38
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Заклинание: Nature Shield
Заказчик: Bee
Состояние: Готово
Подробности:
  • Способ исполнения: Jass / GUI
  • MUI - Да / Нет
  • нужен JNGP - Да / Нет
  • используются глобальные переменные - Да / Нет
  • используется кеш - Да / Нет

it was easy!
SRes, я в общем говорю, что кеш - зло. хотя с ним работать куда проще, но зато результат, особенно в сложных спеллах, на лицо (с моим компом-то =])
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spell #008 by Enein.w3x (18.5 Кбайт, 241 просмотров )
Старый 27.05.2009, 01:06
___ydav___

offline
Опыт: 237
Активность:
Нужен спелл похожий на цепь молнии, обязательно на гуи. Вот описание : цепь поражающая несколько юнитов, потом в течении 20 сек всем пораженным юнитам ежесекундно наноситца небольшой дамаг и если ктота из них умирает, в течении этого времени, то ево труп превращаетца в скелет. 13 левелов, урон и данные любые. За ранее спс.
Старый 27.05.2009, 02:54
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Нужен спел БЕГ.Когда юнит применяет способность то у него когда бежит постепено уменьшаеться мана и юнит будетбежать пока не кончиться мана(то есть мана это как энергия)
2 уровня (необазательно) на втором он тратит меньше маны

Sakh_badboy добавил:
Нужно на GUI
Старый 27.05.2009, 04:43
ExTr1mee

offline
Опыт: 184
Активность:
Зарания сделайти это всё тригерами... без jass а то я не пойму плиз сделайти это тригерами...
......Нужны юзы 3шт и 1юз ульт.....
Мне нада пасивка баш!

1.) (1) уровень баш 6% и урон если баш прайдёт дапалнительный урон 15
(3) уровень баш 9% и урон если баш прайдёт дапалнительный урон 25
(4) уровень баш 14% и урон если баш прайдёт дапалнительный урон 35
(2) уровень баш 17% и урон если баш прайдёт дапалнительный урон 50

Если баш проходит то юнета откидывает на радиус 125
от героя и 70 сотых он отлитает радиус 125 и когда уже отлете стоит 30% наместе.
Мне нада пасивка при патери хп увеличивается атака при вазврощения хп уменьшается атака!

(1) уровень при патере 25 хр увеличивается атака на +1
(2) уровень при патере 20 хр увеличивается атака на +1
(3) уровень при патере 15 хр увеличивается атака на +1
(4) уровень при патере 10 хр увеличивается атака на +1
Пример пасивки чтобы ты меня понел 100%

1.) берём например

(4) уровень этой пасивки.....
У героя всего 1000хр ему во время битвы сняли 500 хп его атака возврасла на +50 а угероя хп регенится хоть както и унего стало 525 хп уже и его атака панизелась и стало +49 урона...
Мне нада юз каторый будет при нажатие на него на карте будет появлятся его клоны рядом с героями врагами на героя врага 1 клон карый несёт 35% дэмаги от его общего дэмаджа +пасивки обе тоже уклонов работают и дэмага накоплинная тоже прередаётся но 35%
Клоны палучают в 4x раза больше дэмаги.И ещё клонамы ты не управляеш они автоматом бегут за героем и бьют его сами!!!!

(1) уровень клоны исчезнут 3 секунды
(2) уровень клоны исчезнут 4 секунды
(3) уровень клоны исчезнут 5 секунды
(4) уровень клоны исчезнут 6 секунды
Клоны: любому из клонав можно телепротироватся 1 рас телепартироватся можно нажав на карту!
А чтобы телепартнуца на любова клона тебе надо выбрать скил телепорта каторый поевляется сразу у героя после нажатия этого юза (Примерно телепорт нужен как успектры в доте)

Мне нада ульт каторый я задумал он будет сложным.При нажатие этого ульта вакруг героя в радиусе 650 поевляется колба!!!! такаяжя как и новая в доте или необязательно но красиваю главное но она должнабыть без верха (если непонятно глян на картинку вакруг всего радиуса!!!Без картинки чёта не вставить не как) кто папал в колбу нельзя не как выбратся там ходить можно но нельзя выбратся а кто снаруже не может вайти в неё и спомащю блинка и телепорта тоже самый эфект и там и там.

Перезарядка: 135 секунд
Соимость маны 1.) левал 140 маны 2.) левал 185 маны 3.) левал 245
4.) левал 285 маны....
Колба кто захочит падайти кней в платную потеряет ману и отлетит от неё на радиус 125 и внутре тотже эфект +кто снаруже колбы не может кинуть нечгео натаво кто внутри даже сваи!
Внутри колбы как она октивируется у врагов рандомна чтото понижается 1.!!!

(1) уровень колба длится 4 секунды...
(2) уровень колба длится 5 секунды...
(3) уровень колба длится 6 секунды...
(4) уровень колба длится 6 секунды...

Рандомное понижения 1 из 3
1.) (1) уровень сало вешается на 2 секунды сразу как колба активируется...
(2) уровень сало вешается на 2 секунды сразу как колба активируется...
(3) уровень сало вешается на 2 секунды сразу как колба активируется...
(4) уровень сало вешается на 2 секунды сразу как колба активируется...
Или рандомна паподётся это панижения...
2.) (1) уровень на время действия колбы у героев врагов понижаетсяхп на 5% хп
от всего текущего!!!
(2) уровень на время действия колбы у героев врагов понижаетсяхп на 8% хп
от всего текущего!!!

(3) уровень на время действия колбы у героев врагов понижаетсяхп на 11% хп
от всего текущего!!!
(4) уровень на время действия колбы у героев врагов понижаетсяхп на 13% хп
от всего текущего!!!
Или рандомна паподётся это панижения...
3.) (1) уровень уменшится скоротсь боя у врагов в колбе на 9% и скорасть бега на 12%
(1) уровень уменшится скоротсь боя у врагов в колбе на 18% и скорасть бега на 24%
(1) уровень уменшится скоротсь боя у врагов в колбе на 27% и скорасть бега на 38%
(1) уровень уменшится скоротсь боя у врагов в колбе на 34% и скорасть бега на 72%
Любое из 1из3 панижений пападётся 100% в колбе!!!
А угероя каторый именно колбу паставил за убийства герояв в колбе палучает голд в размери с уровенем прокачки ульты...
(1) уровень за убийства героя в колбе палучаеш 75 голд
(2) уровень за убийства героя в колбе палучаеш 150 голд
(3) уровень за убийства героя в колбе палучаеш 225 голд
(4) уровень за убийства героя в колбе палучаеш 275 голд
Сожения маны когда тотрагиваешся до колбы больше с левалам...
(1) уровень сжигает 125 маны за подхаждении к колбе в платную
на своих союзниках и натебя не действует сожения маны.

(2) уровень сжигает 150 маны за подхаждении к колбе в платную
на своих союзниках и натебя не действует сожения маны.
(3) уровень сжигает 175 маны за подхаждении к колбе в платную
на своих союзниках и натебя не действует сожения маны.
(4) уровень сжигает 225 маны за подхаждении к колбе в платную
на своих союзниках и натебя не действует сожения маны.

Перезарядка: 145 секунд
Соимость маны 1.) левал 240 маны 2.) левал 270 маны 3.) левал 320
4.) левал 370 маны....

Ульт окончен...

СПерезарядка: 135 секунд
Соимость маны 1.) левал 140 маны 2.) левал 185 маны 3.) левал 245
4.) левал 285 маны....

Ульт окончен...

Большое спосибо


Автор:ExTr1mee
[+] замечание от NETRAT: русский язык ftw! используй ворд или google chrome, хоть что-нибудь что бы исправлять орфографические ошибки, такое количество ошибок недопустимо и соответствует нарушению пункта 4.5 правил форума
Старый 27.05.2009, 06:54
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:43.