|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		zumm
		
	 Тёртый Хрен   offline
Опыт: 
6,335 Активность: | Vedro1234:
 В кб там плескалась зелёная жидкость. Оставь это на усмотрению Торнаку. | 
|  01.03.2012, 00:29 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: |  | 
|  01.03.2012, 00:34 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Tornak:
 Было б желание, получалось бы) | 
|  01.03.2012, 10:41 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: | WebSter, я не могу соорудить скелет. ибо читаю статьи и мне не понятно. тоесть я даже его нормально сделать не могу. | 
|  01.03.2012, 10:54 | 
|  
		
		JesusHipster
		
	 Иисус Хипстос   offline
Опыт: 
35,546 Активность: | Что же конкретно у тебя вызывает сложности? | 
|  01.03.2012, 11:46 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: | Cookie, не понятно как прикрепить кость к определенной части. и еще я не понял там насчет выделений. что именно. так как и вуль и веб как-то странно написали. каждый по своему. и я не смог домозговать то что они написали. вот я не понимаю как надо пересадить модель без скелета на другую со скелетом. например алхимика того же из кб на дварфа из вов | 
|  01.03.2012, 12:17 | 
|  
		
		JesusHipster
		
	 Иисус Хипстос   offline
Опыт: 
35,546 Активность: | Не читал, что они там написали, но тем не менее там все просто. Просто выделяешь участок поверхности и кость, а потом с помощью инструментария справа прикрепляешь выделенное к кости.  Или же я не понял твою проблему >_> Cookie добавил: Насчет конкретно пересадки: берешь и копируешь всю нужную геометрию в модель, на чей скелет ты хочешь ее пересадить. Потом подгоняешь меш к мешу модели донара. После всего этого соединяешь кости и меш, как это сделанно у модели донара | 
|  01.03.2012, 12:39 | 
|  
		
		Tornak
		
	 За Королевство!   offline
Опыт: 
27,746 Активность: | Cookie, тоесть меши должны быть 1 в 1? | 
|  01.03.2012, 12:52 | 
|  
		
		JesusHipster
		
	 Иисус Хипстос   offline
Опыт: 
35,546 Активность: | Не совсем Они должны быть как минимум схожи, или будут неровности и баги в в анимациях. Ну ты должен понимать принципы костного анимирывания | 
|  01.03.2012, 12:57 | 
|  
		
		MarkSpartak
		
	   offline
Опыт: 
1,702 Активность: | Вот Приведение из Героев 5. | 
|  04.03.2012, 18:27 | 
|  
		
		GiFun
		
	   offline
Опыт: 
750 Активность: | MarkSpartak, на стандартных текстурах? | 
|  07.03.2012, 19:53 | 
|  
		
		KatzeApex
		
	   offline
Опыт: 
2,985 Активность: | MarkSpartak, круто )) А ты все модели из героев делать будешь? или тока призраков решил? | 
|  08.03.2012, 10:24 | 
|  
		
		JesusHipster
		
	 Иисус Хипстос   offline
Опыт: 
35,546 Активность: | Одни конверты в треде! Ну так, геометрия с нуля, анимации свои, но мне как всегда не хватает энтузиазма всё доделать:) Может скоро соберусь и выложу всё, чьи скрины я выкладывал в этом треде Cookie добавил: Хотя тут нечего особенного офк >_> | 
|  10.03.2012, 23:09 | 
|  
		
		KatzeApex
		
	   offline
Опыт: 
2,985 Активность: | MarkSpartak, а сможешь их как нить сделать по отдельности? ) Ну не втроем сразу, а по одному чтоб были | 
|  10.03.2012, 23:53 | 
|  
		
		LongbowMan
		
	 Тварчество   offline
Опыт: 
56,770 Активность: | Недавно решил поделать ещё зданий для своей карты, получился такой вот маячок. За основу взял башню дирижаблей отрёкшихся из ВоВа и текстуры Гилнеаса. Помимо оптимизации и глобальных изменений в геометрии добавил анимации Stand (работающий маяк с лучом света) и Death (не работающий). Текстуры использованы те же (кроме одной), что и для моделей городских зданий тык (это старые версии домов - новые находятся в паке "Западная провинция") для экономии веса. | 
|  12.03.2012, 00:06 | 
|  
		
		GiFun
		
	   offline
Опыт: 
750 Активность: | Vedro1234, классный маяк. очень нравиться. вот сделал стол для гадалки, на стандартных текстурах:  ЗЫ, напишите пожалуйста как ставить изображение в миниатюру? (в Л.С. плизз) | 
|  17.03.2012, 15:36 | 
|  
		
		Эльрат
		
	 Кря  offline
Опыт: 
216,473 Активность: | GiFun, в целом неплохо, сам стол какой беспонтовый. Текстуру лучше наложи. | 
|  17.03.2012, 16:21 | 
|  
		
		Wulfrein
		
	 где я?   offline
Опыт: 
86,477 Активность: | GiFun, крайне необходимо переделать стол (лучше выбери четырехугольную форму, потому что под нее проще найти стандартную текстуру). Можно напр сделать деревянную прямоугольную столешницу, накрытую скатертью | 
|  17.03.2012, 16:26 | 
|  
		
		GiFun
		
	   offline
Опыт: 
750 Активность: | Цитата: 
 есть, капитан! Цитата: 
 приказ понял, вопросов нет. ушёл делать стол :) сейчас уже изменил шар и подставку.. позже скрин кину. | ||
|  17.03.2012, 16:50 | 
|  
		
		MarkSpartak
		
	   offline
Опыт: 
1,702 Активность: | GiFun:
 На текстурах их героев 5 ПростМэн:
 Не только есть еще много кто, но анимировать тяжеловато, в плане создания костей особенно) Вот тут небольшой пак недоделанных моделей)  Цербер, Призрак, и Гидра У цербера почти пересажены анимации кому не лень можете до пересадить ну и устранить пару мелких багов в анимках), Призрак там есть по несколько костей на каждом призраке но доделать я незнаю как. Ну гидра там почти ничего нет да и + кривая текстура Буду очень благодарен если поможете | 
|  18.03.2012, 20:17 |