XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
спс Енеин
Старый 09.06.2009, 16:56
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт: 7,029
Активность:
Нужен спел:
Волна энергии:
Целительная волна лечащая дружественные юниты и убивающая нежить
тратится вся мана мага макс лечение\урон равен мана*лвл способности\3
на цель максиум 300 демага\лечения
эфект поражения как у волны силы
макс 6 лвл.
Старый 09.06.2009, 19:19
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Сделайте пожалуйста способность взлететь
при применении способности юнит взлетает.
После применения способности он может опять сесть на землю
Учитывая то что етот юнит здание которое не может двигаться.
Старый 09.06.2009, 21:27
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Название: Осколочная граната.
Тип: Активная способность.
Цель: Юнит.
Описание: Воин кидает в цель гранату, которая при попадании осыпает градом осколков всех врагов в небольшом радиусе.
Параметры: урон от одного осколка 5 ед.; АОЕ 300 ед.; эффект как у веерного броска.
Желательно на GUI, но обязательно через локальные переменные.
***
Название: Заряд энергии.
Тип: Пассивная способность.
Описание: Когда маг не атакует врагов, он накапливает силы для следующего сражения.
Параметры: Если обладатель способности не атакует в данный момент, то каждую секунду накапливает условный заряд, максимальная величина которого 5. За каждый заряд энергии при следующей атаке обладатель способности нанесет урон доп. враж. юниту ( т.е. при заряде равном 5 маг следующей атакой выстрелит сразу по пяти врагам, т.е. "мультишот" ).
Визуально это отображается как эффект от способности "очищение" ( сперва эффект прикрепляется к "chest"у, потом к "hand right","hand left", "foot right" и "foot left" ).
Саму способность желательно сделать без иконки, а для отображения на интерфейсе использовать способность отвечающую за "мультишот" ( сперва она требует заряд как апгрейд, а потом триггерным повышением уровня отображает величину заряда ).
Ах да и так же как осколочную гранату, прошу на GUI, но через локалки.
Заранее спасибо!
Старый 09.06.2009, 22:32
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
К сожалению, я не знаю, где конкретно разместить свой заказ, т.к. его ни заклинанием, ни эффектом не назвать...
Но ибо триггеры там нужны, прошу именно в этой теме )
Как осуществить превращение Морфлинга из ДОТЫ: он каждые, по-моему, 2 минуты просто меняет свой цвет (цвет модели)?
Помогите пожалуйста.
Заранее благодарен.

ВОТ

Цитата:
Желательно на GUI, но обязательно через локальные переменные.

лол ?. Что ет за фигня получитса
Цитата:
Саму способность желательно сделать без иконки, а для отображения на интерфейсе использовать способность отвечающую за "мультишот" ( сперва она требует заряд как апгрейд, а потом триггерным повышением уровня отображает величину заряда ).

Сам Себе протеворечиш

Цитата:
Сообщение от Rvn
Название: Заряд энергии.
Тип: Пассивная способность.
Описание: Когда маг не атакует врагов, он накапливает силы для следующего сражения.
Параметры: Если обладатель способности не атакует в данный момент, то каждую секунду накапливает условный заряд, максимальная величина которого 5. За каждый заряд энергии при следующей атаке обладатель способности нанесет урон доп. враж. юниту ( т.е. при заряде равном 5 маг следующей атакой выстрелит сразу по пяти врагам, т.е. "мультишот" ).
Визуально это отображается как эффект от способности "очищение" ( сперва эффект прикрепляется к "chest"у, потом к "hand right","hand left", "foot right" и "foot left" ).

Саму способность желательно сделать без иконки, а для отображения на интерфейсе использовать способность отвечающую за "мультишот" ( сперва она требует заряд как апгрейд, а потом триггерным повышением уровня отображает величину заряда ).
Заранее спасибо!


Вот. Мож не так, как те нада, но затея интересная.
Переделывать не буду.
Чтоб запустить "ЕТО" добавь челу спел бук
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x vertex.w3x (17.0 Кбайт, 32 просмотров )
Тип файла: w3x charge.w3x (19.6 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 10.06.2009, 01:46
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
сделайте касты плз:
1)
для здания: у здания модель брошеный костер, при кастовании она изменяется на костер(база) и у игрока тратится 1 дерева в 2 сек. до тех пор пока каст не выключат (модель изменяется обратно), также здание приобретает способность хранить предметы.
  1. для героя:
когда каст кастуется под героем про гибается рельеф.
1 лвл - ширина 100 глубина 50
2 лвл - ширина 200 глубина 100
3 лвл - ширина 230 глубина 120, в этой воронке враги станятся (застревают) на 5 сек.
рельеф полностью прогибается за 10/8/4 сек. в это время у героя появляется кирка и он бьет ей землю (копает) =) потом кирка убирается
Старый 10.06.2009, 12:17
IoN_GESS

offline
Опыт: 712
Активность:
Сделайте пожалуйста следующее:
  1. Гнев Феникса (пассив) - в области 900 уменьшает магическую защиту врагов, а также,всякий раз,когда противники применяют способности,наносит урон(как заклинание крови):
1 уровень - снижение магической защиты на 60%
2 уровень - снижение магической защиты на 75%
3 уровень - снижение магической защиты на 90%
  1. способность для предмета: увеличивает урон в зависимости от %(значение неважно) силы /ловкости/интеллекта(на каждую характеристику свой предмет)
Старый 10.06.2009, 21:45
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Люди, сделайте пожалуста вот что, у меня чё то не получилось...
Нужно заклинание с задержкой.
Ничего особенного :
Допустим, Акама использует заклинание цепь молний (для одной цели).
Проигрывается анимация, а ТОЛЬКО после этого пойдёт молния, а не одновременно с ней.
Оч нужно для проекта, а сам не догадался как сделать...
Старый 11.06.2009, 07:42
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Dron 17
Старый 11.06.2009, 08:39
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Bee
Спасибо !
То что нужно, ща подкоректирую и Вортигонт готов !
Старый 11.06.2009, 10:25
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
здрасте)) Мне нужен вот такой спелл

Тип - Passive

Скорость передвижения героя увеличивается на Х% и скорость атаки на Х%.

1. +3% Скорости передвижения и +10% скорость атаки
2. +6% Скорости передвижения и +20% скорость атаки
3. +9% Скорости передвижения и +30% скорость атаки
4. +12% Скорости передвижения и +40% скорость атаки

А теперь самое главное

Мне нужно чтобы При прокачке спелла на герое отображался следующий эффект. Когда гер передвигается то за ним остается довольно длинный шлейф из своих прозрачных проекций. А если гер просто стоит на месте то он как-бы должен раздваиваться (сам герой на месте а по бокам от него прозрачные копии - туда-сюда( по другому никак не могу обьяснить))) C каждым левлом шлейф из копий длиннее.

DEAD URL

ZKey добавил:
2-й заказ

Тип - Активная
Каст рэнж - 700
4 Уровня

Описание - В общем-то спелл как ульта у Бэт Райдера из доты 6.60 с некоторыми отличиями.
Герой кидает сетку на цель (целью может быть любой юнит - как вражеский так и дружественный. герои тоже в счет) затем тащит ее за собой. При этом цель терят только способность передвигаться и все равно может атаковать и кастовать спеллы. (так же во время нахождения в сети цель приобретает способность проходить сквось всего на свете(это чтобы тащить было легче не задевая других) Максимальное расстояние между самим гером и целью в сетке 450(не путать с каст рэнжем(Если Герой ловит цель которая на расстоянии не более 700 от него, но более чем на 450 то ее как бы подтягивает к кастучщему на 450). Если цель вражеская. то ей наносится 40 дмг в секунду. Если героя застунят то через 1.5 сек сеть пропадет.

Манакост и кд - сам сделаю

1) длительность 2 сек.
2) длительность 3 сек.
3) длительность 4 сек.
4) длительность 5 сек.
Старый 11.06.2009, 17:04
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт: 3,911
Активность:
Нужен такой спелл:
Название: Рывок
Предназначение: Не герой, не предмет.
Уровней: 1
Описание: Воин делает выпад вперед, нанося 8 ед. урона и оглушая цель на 1.50 секунд и добавляя применившему 9 ед. маны.
Характеристики: Урон - 8, добавляет ману - 9, время оглушения - 1.50 сек., мин. дистанция к цели - 80, макс. дистанция к цели - 250, восстановление абилки - 15 сек..
Действие: Юнит с максимальной скоростью добегает до врага, и наносит 8 ед. урона, оглушая на 1.50 сек. Юнит не может применить абилку ближе к цели чем на 80. Если юнит дальше 250, то он доходит до 250 и применяет ее.

Короче, вы поняли. Эта абилка, абилка воина из ВоВ. Ах да! Ее может применить юнит только 4 уровня. Заранее спасибо.
Желательно на GUI. Если на джассе, то тогда подробно опишите, как ее вставить в карту (я с джассом не дружу)).
Старый 11.06.2009, 18:13
PokiFik
\ \ \
offline
Опыт: 1,214
Активность:
КОШАК, это очень легко сделать на тиггерах. Щас попробую сделать.
З.Ы. GUI - это простые тиггеры?

PokiFik добавил:
КОШАК, Вот - http://rapidshare.com/files/243406798/KOSHAK.w3x.html только там ограничения что близко подходить нельзя нету. сорь я еще плохо делаю спеллы. Получилось не очень, если не нравится могу попробовать улучшить. Это мой первый спелл на заказ.
Старый 11.06.2009, 20:01
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,282
Активность:
Нужно заклинание:
Герой кастует спелл магический огонь (как у иллидана) который ману сжигает и жизни.
Но герой поражает не одну цель, а:
1 лвл-2 случайные цели вокруг героя в радиусе 300 -70 маны и -30 хп (каждой цели)
2 лвл-3 случайные цели вокруг героя в радиусе 400 -120 маны и -60 хп (каждой цели)
3 лвл-4 случайные цели вокруг героя в радиусе 500 -150 маны и -100 хп (каждой цели)
Старый 11.06.2009, 22:58
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт: 3,911
Активность:
PokiFik Еще бы добавить спецэффект на герое (что он ОЧЕНЬ быстро бежит). И спецэффект при ударе (как бы сильный удар). А так не плохо.))
Старый 12.06.2009, 00:10
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
ROLAN сделал
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x massmanaburn.w3x (13.9 Кбайт, 35 просмотров )
Старый 12.06.2009, 01:53
blazer910

offline
Опыт: 7,635
Активность:
Народ, нужно такое вот заклинание:
Герой бросает молот в указанную цель. На пути к указанной цели молот наносит урон всем противникам. Короче говоря, это тот же "Молот бурь" (StormBolt), но повреждающий всех на своем пути. Необходимо сделать на GUI.
Старый 12.06.2009, 09:08
PokiFik
\ \ \
offline
Опыт: 1,214
Активность:
Madiator, возьми за основу волну силы (вроде так) и замени анимацию дальнего боя на такую как молот бурь. Проще простого.
Старый 12.06.2009, 10:34
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Нужен спелл как у варлока в wow
Герой кастует спелл и вокруг него на расстоянии в 600-900 все враги впадают в страх и бегут в разных направлениях в течение 15-18 сек герои 5-8 сек.
Нужно чтобы действовало на неведимок и они выходили из стелса(не обязательно)

Отредактировано Redykt, 12.06.2009 в 20:07.
Старый 12.06.2009, 14:48
создатель

offline
Опыт: 12
Активность:
нужно несколько скилов
1 это тот же самый божествены щит тока у него должно быть 10 уровней
1 лв неуязвимость 5 сек 220маны
2 лв неуяз. 7 сек 230маны
3 лв неуяз. 10 сек 240маны
ну и до десятого с каждым лв на 3 сек больше и маы увеличивается на 10 мр

2 заклинание такоеж как в доте величивает все параметры на 5 должно называтся качественый детали (и картинка подходящя к названию) всего должно быть15уровней (с уровнем в заклинание не чего не меняется)

4 это аура наверное будет (называется молненостная атака)можно ли так зделать не знаю чтоб
можно было 1 бойцу атаковать сразу 2 противников) причём должна быть аура берсрека (увеичивает силу на 4 и скорость боя на 30)всего должно быть 4 уровня к каждому уровню добавляется по одной новой цели атаки а к силе по 4 скорость на 6 маны на все уровни должно быть 500
Старый 12.06.2009, 18:32
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:42.