![]()
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
проверил массивы, действует как и раньше 0-8191 включительно кто-нибудь, глянте, может это глюк только моего common.j? |
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Hanabishi, ага, у меня 8192 =) |
|
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Hellfim, спасибо |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
хаха, кстати лулз ) поэтому надо всегда иметь дифайн/константу для этого, а не хардкорить эти ваши 8191 всюду. |
|
|
![]()
UltimateFenix
Высший Эльф
offline
Опыт:
1,374Активность: |
С появлением 1.24, WEU стал бессплодным и я потерял его save/load system, но как я заметил в обычном ВЕ появились хэш-таблицы, можно ли использовать их для save/load hero в Orpg, если да то как? |
|
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
UltimateFenix, нет прочти статью про создание загрузочного кода |
|
|
![]()
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Недавно стало известно о запуске бета-тестирования патча 1.24c
Patch 1.24cИсправления:
Оригинал здесь
Обсуждаем. Отредактировано ShadoW DaemoN, 02.12.2009 в 16:04. |
|
|
![]()
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Цитата:
оО Не проходил кампании заного после пачя =) Цитата:
Об этом хотелось бы поподробнее... Цитата:
И об этом. |
|||
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
интересно какая) |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
афигеть, когда они приказы пофиксят? список исправлений какойто сомнительный |
|
|
![]()
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
fixed Nekit1234007, они все ретурн баг пытаются заткнуть. Хотя не помогает.
Enein, если вместо фильтра стоит null, типа GroupEnumUnitsInRect(g, r, null), то это создает небольшую утечку. Иностранные коллеги выпендривались следующим образом:
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
есть вместо бульекспр передавать туда null там утечка образовывалась при каждом вызове. |
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
конкретней, это о хэштейблах ? ну да, они взялись исправлять свою хрень, непонятно зачем так поздоно. сейчас лучше ничего не трогать |
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
аа ну это я знал) исправили - хорошо |
|
|
![]()
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Давно хотел перевести, но как-то не получалось...
Внезапно! by weaaddar
Возвращение блудного return bug'aФича заключается в использовании недоработки наследования типов от handle:
Как видно, fogstate - это целое число, претендующее на право называться хендлом. Далее мы видим примечательную функцию:
Это что-то вроде новоявленной I2H. Для использования достаточно взять хендл, получить его id и сконвертировать в fogstate. Но в чем фича?
Можно применить хеш-таблицы для принудительного приведения типа:
Для использования подобного типа приведений лучше использовать глобальную переменную хеш-таблицы.
ну по сути все нативные функции типа Convert<type>(int i): type являются багнутыми |
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
ShadoW DaemoN, ого, да близзы опять выпустят патчег =)
|
|
|
![]()
NCrashed
offline
Опыт:
12,653Активность: |
Сперва написал, что LoadUnitHandle(ht, 0, 0); будет выдавать 0, но проверив был шокирован О_О. Строим новую систему на основе бага ^^ ...
NCrashed добавил: Скоро выйдет патч 1.24c, который все пофиксит. |
|
|
![]()
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Надеюсь что нет, т.к. Нам по сути вернули РБ =) |
|
|
![]()
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
РБ маст ретёрн!1 ) У меня еще такая трабла случилась, хочу пропатчить 1.24а на 1.24б, но при патче выскакивает ошибка, что контрольная сумма файлов не верна, в чем мой фейл? и как пропатчить? |
|
|
![]()
NCrashed
offline
Опыт:
12,653Активность: |
FunkieFoO, попробуй вот этот патч |
|
|