![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
megasniper
![]() ![]() offline
Опыт:
3,656Активность: |
Еще надо 1 спел типо моего предыдущего только чтоб рельеф прогибался не вниз, а вверх. И на 2 лвл вместо шипов врагов находящихся на этом "холме" подбрасывало и они падали вниз и дамажились на 100. когда враги падают на землю должен быть визуальный эффект типо "громовая поступь(маг)" |
![]() |
#3661
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
У меня просьба! Переведите пожалуйста Спелл (MassThunderBolt) из этой карты в GUI тип!!! Заранее спасибо! |
![]() |
#3662
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
N1XapOIII
![]() offline
Опыт:
1,815Активность: |
IIIArtesIII Лови свой спел на гуи.
|
![]() |
#3663
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Огромное Спасибо!!! |
![]() |
#3664
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
760Активность: |
Спс Warrior но не то....кнокбэка нету((
Прошу сделать спелл под названием "Чары Ада".
Герой топает по земле откидывая всех врагов в стороны(кнокбэк).
Остальные характеристики и т.д. сделаю сам! СПС! |
![]() |
#3665
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WARRIOR_
![]() ![]() offline
Опыт:
270Активность: |
SteamingWarrior вот посмотри я както делал скил похожий, я все лишнее вроде удалил, немного подправил те осталось тока эффекты, растояние отталкивания там и тп.
IllidanGUARD для тя тож подойдет, там токо поменяй дамми спел вместо главного. |
![]() |
#3666
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
crashNESTER
![]() ![]() offline
Опыт:
331Активность: |
Парни нужен спелл, как в доте у предмета Radiance (у всех рядом стоящих юнитов каждую секунду отнималось 35 хп). Зарание спасибо! =)) |
![]() |
#3667
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WARRIOR_
![]() ![]() offline
Опыт:
270Активность: |
crashNESTER вот
|
![]() |
#3668
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
crashNESTER
![]() ![]() offline
Опыт:
331Активность: |
WARRIOR_, спасибо, добрый человек ). А можно такое сделать, что б мана отнималась?
|
![]() |
#3669
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Andreyka
DxC
![]() ![]() offline
Опыт:
1,674Активность: |
crashNESTER, переработай заклинание "Жар Преисподней".
|
![]() |
#3670
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
eml
![]() offline
Опыт:
921Активность: |
GUI 5 уровней -=- Чтоб герой метался вокруг указанной цели и атоковал её (5 х уровень способности) раз Желательно побыстрее За 4 часа ктонибудь сделает? |
![]() |
#3671
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WARRIOR_
![]() ![]() offline
Опыт:
270Активность: |
eml Вот держи, если еще нужно.
Отредактировано WARRIOR_, 09.07.2009 в 21:51. |
![]() |
#3672
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
БОЛЬШОЙ ЗАКАЗ
Давно ничего не писал, но вот, понадобились заклинания, все ульты, есть пояснения, заказ большой.
Все спеллы действуют с 10 лвла, задержка - 11 лвлов (т.е. второй раз спелл можно взять только на 21 лвле)... Способ исполнения - любой, сроки - 10 дней. ПАРАЛИЗАЦИЯВсе враждебные юниты в определенной области вокруг героя останавливаются и прекращают атаковать и колдовать, а по истечении небольшого промежутка времени юнитам наносится большой урон, либо они погибают. [Активная, без указания цели] 1ур: 350 AOE, 7 секунд парализации, если по истечении времени у юнита <200HP - он погибает, если >800HP - здоровье юнита сокращается в 2 раза; 2ур: 500 AOE, 5 секунд, если по истечении времени у юнита <350HP - он погибает, если >700HP - здоровье юнита сокращается в 2 раза; 3ур: 700 AOE, 3 секунды, если по истечении времени у юнита <500HP - он погибает, если >700HP - здоровье юнита сокращается в 2,5 раза; 4ур: 1000 AOE, 1,5 секунды, если по истечении времени у юнита <650HP - он погибает, если >650HP - здоровье юнита сокращается в 2 раза. Мана: 200/310/420/530 ед. Перезарядка: 50/60/70/80 сек. * Запрет атаки и движения осуществлять желательно путем сброса скорости атаки/движения до нуля, а не оглушением! ЖАТВА ДУШСкорость героя возрастает до максимума, и он перемещается (бежит) в указанную область, повреждая всех юнитов на своем пути и сжигая полностью их ману, причем герой может проходить сквозь юнитов, а за ним создается шлейф из иллюзий, которые почти сразу после появления исчезают. [Активная, указание точки на карте] 1ур: максимальная дистанция 800, урон при встрече 150; 2ур: максимальная дистанция 1000, урон при встрече 300; 3ур: максимальная дистанция 1200, урон при встрече 450; 2ур: максимальная дистанция 1400, урон при встрече 600. Мана: 80/110/230/440 ед. Перезарядка: 100/80/60/50 сек. * За героем шлейф из его иллюзий, которые невыделяемы, неуязвимы, не могут атаковать (короче locust); они исчезают через 2,5 секунды после появления, а до исчезновения следуют за героем, у них тоже макс скорость передвижения! ПАРАЗИТЫУказанный герой становится жертвой страшных насекомых-паразитов, в результате он постепенно теряет здоровье, а если он подойдет слишком близко к другим героям, то паразиты с вероятностью 50% окажутся и на них, а если во время действия заклинания юнит погибает, на его месте появляются насекомые. [Активная, указание героя] 1ур: 100 ед. урона в секунду, 2 секунды действие, дистанция заражения 300 AOE, 2 жука после смерти; 2ур: 100 ед. урона в секунду, 4 секунды действие, дистанция заражения 350 AOE, 3 жука после смерти; 3ур: 150 ед. урона в секунду, 4 секунды действие, дистанция заражения 400 AOE, 4 жука после смерти; 4ур: 150 ед. урона в секунду, 5 секунд действие, дистанция заражения 450 AOE, 5 жуков после смерти. Мана: 100/200/340/480 Перезарядка: 80/120/180/250 * Жуки: 250НР, Атака 11-18 // врямя жизни: 30 секунд. Действует только на героев! ГАЛЬВАНИЗАЦИЯГерой, используя все свои ментальные возможности, вызывает сильнейший разряд молнии, который не только поражает всё в небольшой области, но и заставляет двигаться еще неостывшие тела мертвецов (если они есть в области), причем герой настолько напрягает свои силы, что его едва залеченные раны раскрываются. [Активная, указание области (как у Бурана)] 1ур: 200 AOE, 400 ед. урона во всей области, - 20% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 1 зомби; 2ур: 300 AOE, 600 ед. урона во всей области, - 30% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 2 зомби; 3ур: 400 AOE, 800 ед. урона во всей области, - 40% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 3 зомби; 4ур: 500 AOE, 1000 ед. урона во всей области, - 50% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 4 зомби. Мана: 300/400/500/600 ед. Перезарядка: 130/140/150/160 сек. * Зомби вызываются как существа, т.е. они НЕ исчезают через какое-либо время. Спецэффект: в центр области бьет сверху молния, а земля повреждается и на ней появляется эффект молнии как при 2м спелле Горного Короля (удар по земле который)! ПОСЛЕДНИЙ БОЙПеред лицом смерти, герой произносит клятву мести, после чего он становится неуязвимым, а скорость его движения и атаки возрастают до предела, также, снимаются перезарядки со всех заклинаний (кроме этого), но через короткий промежуток времени, герой погибает. [Пассивная, воздействует на героя] 1ур: 15 секунд; 2ур: 20 секунд; 3ур: 25 секунд; 4ур: 30 секунд., Мана: при активации способности сжигается полностью (!) Перезарядка: 60/65/70/75 * Спецэффект: над героем появляется ангел как в Воскрешении Паладина. Заклинание задействуется, когда у героя 1НР, по истечении действия заклинания, герой погибает! О готовности спеллов, если кто возьмется, напишите в этой теме, а результат киньте мне в ЛИЧКУ плз. Заранее благодарен!!! |
![]() |
#3673
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
rolikcs
.::Bulldog::.
![]() ![]() offline
Опыт:
592Активность: |
Есть модель Trebucheta, (древней катапульты скажем так) нужен такой эффект:
Снаряд попадает в юнита, образуется яма примерно на 250АОЕ, глубиной с пол героя, сам юнит и рядом стоящие юниты отлетают от места удара снаряда на 300 АОЕ проигрывая определенную анимацию ( допустим Death Alternatyve), с эффектом пыли под ногами и станяться.
Урон юниту в которого попал снаряд 1200 ед. стан 10 сек. Урон рядом стоящим юнитам 300 ед. стан 5 сек. Отредактировано rolikcs, 09.07.2009 в 13:52. |
![]() |
#3674
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
megasniper
![]() ![]() offline
Опыт:
3,656Активность: |
Такой каст: герой создает воина (модель рабочего альянса), если заклинание прервано, то создается http://xgm.guru/files.php?do=download&id=3251&h=228e чет типо этого
создается воин 9 сек. манакост - 210 |
![]() |
#3675
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
eml
![]() offline
Опыт:
921Активность: |
кто-нибудь может сделать так чтоб это заклинание можно было использовать несколько раз одновременно на jass |
![]() |
#3676
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PhoenixDark
Blizzard forever
![]() ![]() offline
Опыт:
1,641Активность: |
Доброго время суток вам. Хотелось бы зделать магию одну вот её описание:
4.Уровень 1 - 70 ед. урона каждому в области Уровень 2 - 140 ед. урона каждому в области Уровень 3 - 200 ед. урона каждому в области Уровень 4 - 240 ед. урона каждому в области 5.Да и ещё укажите в карте автора чтобы мне написать его в своей карте. Большое спасибо за рание. |
![]() |
#3677
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Название: Путь во мрак пассивка Герой изучая способность становиться прозрачным на 15%(на всех левелах 15%), по нему становиться сложнее попасть физической атакой(шанс увернуться 5%/10%/15%), затем, каждые 15/13/10 секунд,куда указан мышкой путь движения (или по радиусу действия 600) герой планирует сквозь войска деревья и остальные декорации, при этом нанося урон войскам 50/60/70 едениц урона,а дикорации поджигаються и начинают гореть 5 секунд после чего подоженное дерево или то будь бочки разрушаються. Отредактировано MF, 13.07.2009 в 11:14. |
![]() |
#3678
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NurOFFline
Super-Robot
![]() ![]() offline
Опыт:
1,620Активность: |
Название: Закачка маны Способ исполнения: GUI Описание: Нуна сделать спелл типа "похищение маны", только мана выкачивается из героя и дается цели. Да и чтоб можно было навести на союзника ^^ 10 уровней: 1 lvl 2 маны каждые 0.25 секунд 2 lvl 4 маны каждые 0.25 секунд 3 lvl 6 маны каждые 0.25 секунд 4 lvl 8 маны каждые 0.25 секунд 5 lvl 10 маны каждые 0.25 секунд 6 lvl 12 маны каждые 0.25 секунд 7 lvl 14 маны каждые 0.25 секунд 8 lvl 16 маны каждые 0.25 секунд 9 lvl 18 маны каждые 0.25 секунд 10 lvl 20 маны каждые 0.25 секунд Отредактировано NurOFFline, 13.07.2009 в 10:40. |
![]() |
#3679
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Все тишина над спэллами, ясн у меня еще 1 заказ Название: мина(забыл как называется такой тип мин) Активная Суть спелла в том что ставится обычная мина, в указанную точку на расстоянии 150, затрата маны 50, наступившему не в область а прям на мину нечего не будет пока он стоит на ней, но если наступившый сходит с мины то происходит взрыв в радиусее 500 и наносит урон в 300 едениц. P.S. мины видимы но неуязвимы, и нет ограничения по их количеству, кулдаун скилла 25 секунд |
![]() |
#3680
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|