XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
Еще надо 1 спел типо моего предыдущего только чтоб рельеф прогибался не вниз, а вверх.
И на 2 лвл вместо шипов врагов находящихся на этом "холме" подбрасывало и они падали вниз и дамажились на 100. когда враги падают на землю должен быть визуальный эффект типо "громовая поступь(маг)"
Старый 07.07.2009, 18:24
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
У меня просьба!
Переведите пожалуйста Спелл (MassThunderBolt) из этой карты в GUI тип!!! Заранее спасибо!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x HellCeZaRPack.w3x (282.1 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 07.07.2009, 20:57
N1XapOIII

offline
Опыт: 1,815
Активность:
IIIArtesIII Лови свой спел на гуи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 2.w3x (18.0 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 07.07.2009, 22:33
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Огромное Спасибо!!!
Старый 07.07.2009, 22:52
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 760
Активность:
Спс Warrior но не то....кнокбэка нету((

Прошу сделать спелл под названием "Чары Ада".

Герой топает по земле откидывая всех врагов в стороны(кнокбэк).
Остальные характеристики и т.д. сделаю сам!

СПС!
Старый 08.07.2009, 09:19
WARRIOR_

offline
Опыт: 270
Активность:
SteamingWarrior вот посмотри я както делал скил похожий, я все лишнее вроде удалил, немного подправил те осталось тока эффекты, растояние отталкивания там и тп.
IllidanGUARD для тя тож подойдет, там токо поменяй дамми спел вместо главного.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Water explode.w3x (16.2 Кбайт, 33 просмотров )
Старый 08.07.2009, 09:50
crashNESTER

offline
Опыт: 331
Активность:
Парни нужен спелл, как в доте у предмета Radiance (у всех рядом стоящих юнитов каждую секунду отнималось 35 хп). Зарание спасибо! =))
Старый 08.07.2009, 10:19
WARRIOR_

offline
Опыт: 270
Активность:
crashNESTER вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Radiance.w3x (17.4 Кбайт, 31 просмотров )
Старый 08.07.2009, 12:38
crashNESTER

offline
Опыт: 331
Активность:
WARRIOR_, спасибо, добрый человек ). А можно такое сделать, что б мана отнималась?
Старый 08.07.2009, 13:20
Andreyka
DxC
offline
Опыт: 1,674
Активность:
crashNESTER, переработай заклинание "Жар Преисподней".
Старый 08.07.2009, 13:37
eml

offline
Опыт: 921
Активность:
GUI
5 уровней
-=-
Чтоб герой метался вокруг указанной цели и атоковал её (5 х уровень способности) раз
Желательно побыстрее
За 4 часа ктонибудь сделает?
Старый 09.07.2009, 08:40
WARRIOR_

offline
Опыт: 270
Активность:
eml Вот держи, если еще нужно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x OmnislashSample.w3x (17.4 Кбайт, 42 просмотров )

Отредактировано WARRIOR_, 09.07.2009 в 21:51.
Старый 09.07.2009, 10:11
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
БОЛЬШОЙ ЗАКАЗ
Давно ничего не писал, но вот, понадобились заклинания, все ульты, есть пояснения, заказ большой.
Все спеллы действуют с 10 лвла, задержка - 11 лвлов (т.е. второй раз спелл можно взять только на 21 лвле)... Способ исполнения - любой, сроки - 10 дней.

ПАРАЛИЗАЦИЯ


Все враждебные юниты в определенной области вокруг героя останавливаются и прекращают атаковать и колдовать, а по истечении небольшого промежутка времени юнитам наносится большой урон, либо они погибают. [Активная, без указания цели]

1ур: 350 AOE, 7 секунд парализации, если по истечении времени у юнита <200HP - он погибает, если >800HP - здоровье юнита сокращается в 2 раза;
2ур: 500 AOE, 5 секунд, если по истечении времени у юнита <350HP - он погибает, если >700HP - здоровье юнита сокращается в 2 раза;
3ур: 700 AOE, 3 секунды, если по истечении времени у юнита <500HP - он погибает, если >700HP - здоровье юнита сокращается в 2,5 раза;
4ур: 1000 AOE, 1,5 секунды, если по истечении времени у юнита <650HP - он погибает, если >650HP - здоровье юнита сокращается в 2 раза.

Мана: 200/310/420/530 ед.
Перезарядка: 50/60/70/80 сек.
* Запрет атаки и движения осуществлять желательно путем сброса скорости атаки/движения до нуля, а не оглушением!

ЖАТВА ДУШ


Скорость героя возрастает до максимума, и он перемещается (бежит) в указанную область, повреждая всех юнитов на своем пути и сжигая полностью их ману, причем герой может проходить сквозь юнитов, а за ним создается шлейф из иллюзий, которые почти сразу после появления исчезают. [Активная, указание точки на карте]

1ур: максимальная дистанция 800, урон при встрече 150;
2ур: максимальная дистанция 1000, урон при встрече 300;
3ур: максимальная дистанция 1200, урон при встрече 450;
2ур: максимальная дистанция 1400, урон при встрече 600.

Мана: 80/110/230/440 ед.
Перезарядка: 100/80/60/50 сек.
* За героем шлейф из его иллюзий, которые невыделяемы, неуязвимы, не могут атаковать (короче locust); они исчезают через 2,5 секунды после появления, а до исчезновения следуют за героем, у них тоже макс скорость передвижения!

ПАРАЗИТЫ


Указанный герой становится жертвой страшных насекомых-паразитов, в результате он постепенно теряет здоровье, а если он подойдет слишком близко к другим героям, то паразиты с вероятностью 50% окажутся и на них, а если во время действия заклинания юнит погибает, на его месте появляются насекомые. [Активная, указание героя]

1ур: 100 ед. урона в секунду, 2 секунды действие, дистанция заражения 300 AOE, 2 жука после смерти;
2ур: 100 ед. урона в секунду, 4 секунды действие, дистанция заражения 350 AOE, 3 жука после смерти;
3ур: 150 ед. урона в секунду, 4 секунды действие, дистанция заражения 400 AOE, 4 жука после смерти;
4ур: 150 ед. урона в секунду, 5 секунд действие, дистанция заражения 450 AOE, 5 жуков после смерти.

Мана: 100/200/340/480
Перезарядка: 80/120/180/250
* Жуки: 250НР, Атака 11-18 // врямя жизни: 30 секунд. Действует только на героев!

ГАЛЬВАНИЗАЦИЯ


Герой, используя все свои ментальные возможности, вызывает сильнейший разряд молнии, который не только поражает всё в небольшой области, но и заставляет двигаться еще неостывшие тела мертвецов (если они есть в области), причем герой настолько напрягает свои силы, что его едва залеченные раны раскрываются. [Активная, указание области (как у Бурана)]

1ур: 200 AOE, 400 ед. урона во всей области, - 20% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 1 зомби;
2ур: 300 AOE, 600 ед. урона во всей области, - 30% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 2 зомби;
3ур: 400 AOE, 800 ед. урона во всей области, - 40% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 3 зомби;
4ур: 500 AOE, 1000 ед. урона во всей области, - 50% текущего НР героя, если в области есть трупы, то поднять 4 зомби.

Мана: 300/400/500/600 ед.
Перезарядка: 130/140/150/160 сек.
* Зомби вызываются как существа, т.е. они НЕ исчезают через какое-либо время. Спецэффект: в центр области бьет сверху молния, а земля повреждается и на ней появляется эффект молнии как при 2м спелле Горного Короля (удар по земле который)!

ПОСЛЕДНИЙ БОЙ


Перед лицом смерти, герой произносит клятву мести, после чего он становится неуязвимым, а скорость его движения и атаки возрастают до предела, также, снимаются перезарядки со всех заклинаний (кроме этого), но через короткий промежуток времени, герой погибает. [Пассивная, воздействует на героя]

1ур: 15 секунд;
2ур: 20 секунд;
3ур: 25 секунд;
4ур: 30 секунд.,

Мана: при активации способности сжигается полностью (!)
Перезарядка: 60/65/70/75
* Спецэффект: над героем появляется ангел как в Воскрешении Паладина. Заклинание задействуется, когда у героя 1НР, по истечении действия заклинания, герой погибает!

О готовности спеллов, если кто возьмется, напишите в этой теме, а результат киньте мне в ЛИЧКУ плз.
Заранее благодарен!!!
Старый 09.07.2009, 10:50
rolikcs
.::Bulldog::.
offline
Опыт: 592
Активность:
Есть модель Trebucheta, (древней катапульты скажем так) нужен такой эффект:
Снаряд попадает в юнита, образуется яма примерно на 250АОЕ, глубиной с пол героя, сам юнит и рядом стоящие юниты отлетают от места удара снаряда на 300 АОЕ проигрывая определенную анимацию ( допустим Death Alternatyve), с эффектом пыли под ногами и станяться.
Урон юниту в которого попал снаряд 1200 ед. стан 10 сек.
Урон рядом стоящим юнитам 300 ед. стан 5 сек.

Отредактировано rolikcs, 09.07.2009 в 13:52.
Старый 09.07.2009, 13:44
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
Такой каст: герой создает воина (модель рабочего альянса), если заклинание прервано, то создается http://xgm.guru/files.php?do=download&id=3251&h=228e чет типо этого
создается воин 9 сек. манакост - 210
Старый 10.07.2009, 10:19
eml

offline
Опыт: 921
Активность:
кто-нибудь может сделать так чтоб это заклинание можно было использовать несколько раз одновременно
на jass
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x OmnislashOneTarget+.w3x (15.0 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 10.07.2009, 18:50
PhoenixDark
Blizzard forever
offline
Опыт: 1,641
Активность:
Доброго время суток вам. Хотелось бы зделать магию одну вот её описание:
  1. Если вы играи в Starcraft то видели у протосов есть типа магов(не помню как называются они не судите) у них есть магия по области молнии бьют. Вот её хотел зделать
  2. Если не играли то вот её описание: по области бьют молнии но не как у торнамета из доты а иммено небольшие молнии которые наносят урон в этой области.
3.Уровней 4, область одна примерно 400
4.Уровень 1 - 70 ед. урона каждому в области
Уровень 2 - 140 ед. урона каждому в области
Уровень 3 - 200 ед. урона каждому в области
Уровень 4 - 240 ед. урона каждому в области
5.Да и ещё укажите в карте автора чтобы мне написать его в своей карте. Большое спасибо за рание.
Старый 11.07.2009, 14:38
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Название: Путь во мрак
пассивка
Герой изучая способность становиться прозрачным на 15%(на всех левелах 15%), по нему становиться сложнее попасть физической атакой(шанс увернуться 5%/10%/15%),
затем, каждые 15/13/10 секунд,куда указан мышкой путь движения (или по радиусу действия 600) герой планирует сквозь войска деревья и остальные декорации, при этом нанося урон войскам 50/60/70 едениц урона,а дикорации поджигаються и начинают гореть 5 секунд после чего подоженное дерево или то будь бочки разрушаються.

Отредактировано MF, 13.07.2009 в 11:14.
Старый 11.07.2009, 23:44
NurOFFline
Super-Robot
offline
Опыт: 1,620
Активность:
Название: Закачка маны
Способ исполнения: GUI
Описание:
Нуна сделать спелл типа "похищение маны", только мана выкачивается из героя и дается цели.
Да и чтоб можно было навести на союзника ^^
10 уровней:
1 lvl 2 маны каждые 0.25 секунд
2 lvl 4 маны каждые 0.25 секунд
3 lvl 6 маны каждые 0.25 секунд
4 lvl 8 маны каждые 0.25 секунд
5 lvl 10 маны каждые 0.25 секунд
6 lvl 12 маны каждые 0.25 секунд
7 lvl 14 маны каждые 0.25 секунд
8 lvl 16 маны каждые 0.25 секунд
9 lvl 18 маны каждые 0.25 секунд
10 lvl 20 маны каждые 0.25 секунд

Отредактировано NurOFFline, 13.07.2009 в 10:40.
Старый 13.07.2009, 09:59
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Все тишина над спэллами, ясн у меня еще 1 заказ
Название: мина(забыл как называется такой тип мин)
Активная
Суть спелла в том что ставится обычная мина, в указанную точку на расстоянии 150, затрата маны 50, наступившему не в область а прям на мину нечего не будет пока он стоит на ней, но если наступившый сходит с мины то происходит взрыв в радиусее 500 и наносит урон в 300 едениц.
P.S. мины видимы но неуязвимы, и нет ограничения по их количеству, кулдаун скилла 25 секунд
Старый 13.07.2009, 23:19
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:39.