XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
PhoenixDark, 1ые спелы за месяц :), если что пиши - исправлю.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells for PhoenixDark.w3x (22.2 Кбайт, 41 просмотров )
Старый 19.07.2009, 18:43
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
segarusи так описываю
каждую секунду еслу у юнит у лвл способности х больше 0 и юнит у в радиусе 100 лица юнита у возможна плыть равно да и юнит у нет баффа стана то действие установить здоровье юнита у на здоровье юнита у плюс 10(или сколько тебе угодно)

Uk_gruby добавил:
Gold_Opexчесно ничего непонял,кроме того чтоб наместе атакующего появляеться думми и атакует 1раз приетом меняет свою прозрачность от 0до100так?
Старый 19.07.2009, 20:49
Gold_Opex

offline
Опыт: 2,749
Активность:
Uk_gruby Я просто описал технический момент. В общем юнит должен плавно становиться видимым, изменяя свою прозрачность со 100% до 20% потом удар потом исчезновение опять же плавно с 20% до 100% (то бишь до полной невидимости)
И ещё один момент, юнит не должен умирать, то есть он исчезает и после ремувится. Ясно:D
Старый 19.07.2009, 21:13
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
а где появляеться юнит за спиной кастер за спиной торгета и растояние 16шагов это может быть и 500и 2000зависит вроде как от анимации и скорости движения
Старый 19.07.2009, 21:18
MINMOTAR
Гость
Опыт: n/a
Народ может кто сделать спелл типа как у Рикимару из доты "Бэк стеб"??
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ...
Старый 19.07.2009, 22:22
Gold_Opex

offline
Опыт: 2,749
Активность:
Цитата:
В общем мне нужно, чтоб во время атаки, был шанс (20% по умолч.) что на месте героя появится юнит, сделает один удар и исчезнет.

Цитата:
В общем юнит должен плавно становиться видимым, изменяя свою прозрачность со 100% до 20% потом удар потом исчезновение опять же плавно с 20% до 100% (то бишь до полной невидимости)
И ещё один момент, юнит не должен умирать, то есть он исчезает и после ремувится. Ясно:D

Также спел должен быть на Jass'e с использованием таймеров...Заранее спс

Uk_gruby Вот что я хочу)

Отредактировано Gold_Opex, 21.07.2009 в 22:49.
Старый 19.07.2009, 23:12
PhoenixDark
Blizzard forever
offline
Опыт: 1,641
Активность:
KPOKODIL Да хотелось бы зделать чтобы огненый дождь не бил по своим и свездопад действует только в одной точки.
Старый 20.07.2009, 03:46
segarus

offline
Опыт: 566
Активность:
MINMOTAR поищи тут или в библиотеке заклинаний. Было уже где-то...
Старый 20.07.2009, 09:57
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
PhoenixDark, насчет огненного дождя я понял, но вот насчет звездопада не очень, так что закрепил его за героем.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells for PhoenixDark.w3x (22.5 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 20.07.2009, 11:46
GReaTT

offline
Опыт: 374
Активность:
Спелл подобный по оформлению и действию спелла гномов из Disciples 2.
название: ледяной щит
цель: дружественные юниты, сам воин.
действие: отряд получает на х% процентов меньше повреждений от всех атак.
Старый 20.07.2009, 12:24
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт: 2,062
Активность:
Цитата:
KPOKODIL Да хотелось бы зделать чтобы огненый дождь не бил по своим и свездопад действует только в одной точки.

Вот я сделал звездный дождь он приставлен к юниту скорость и атаку коректируй в звездопад
скопируй звездопад, lj;lm Эфект пламя феникса 1 переменную и тригер

Just Fear добавил:
Цитата:
Цитата:




В общем мне нужно, чтоб во время атаки, был шанс (20% по умолч.) что на месте героя появится юнит, сделает один удар и исчезнет.






Цитата:




В общем юнит должен плавно становиться видимым, изменяя свою прозрачность со 100% до 20% потом удар потом исчезновение опять же плавно с 20% до 100% (то бишь до полной невидимости)
И ещё один момент, юнит не должен умирать, то есть он исчезает и после ремувится. Ясно:D

Вот я зделал можеш там подфиксить атаку и скорость атаки но вроде получилось. Тригер все переменные и скелетика
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for pheonixdark.w3x (19.5 Кбайт, 23 просмотров )
Тип файла: w3x for goldopex.w3x (17.6 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 20.07.2009, 13:09
Gold_Opex

offline
Опыт: 2,749
Активность:
Just Fear Спасибо чел за работу, но мне нужно на Jass с таймерами вместо wait. Так как для мультиплеера) А если делаешь на Гуи, то запускай второй триггер с периодом 0.01 сек, ибо вэйты паузят минимум на 0.1...ещё раз спасибо, извиняй что не уточнил
Старый 20.07.2009, 14:25
Destroy

offline
Опыт: 941
Активность:
ппц( люди вы такие сложные заклинания сотворяете а мой спелл никак...
позарез нужен

Отредактировано Destroy, 20.07.2009 в 19:16.
Старый 20.07.2009, 19:05
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт: 2,062
Активность:
Цитата:
Сообщение от Destroy
ппц( люди вы такие сложные заклинания сотворяете а мой спелл никак...

позарез нужен

Думаю то что надо, только подкидывает юнита который рядом находится а не того на которого целишся, НО урон наносится именно той цели которую ты выберешь
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for destroy.w3x (23.5 Кбайт, 33 просмотров )

Отредактировано Just Fear, 20.07.2009 в 21:18.
Старый 20.07.2009, 20:27
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
хе эт еще ниче вот мои спеллы ниодин помойму даже не брался делать 8)
(даже) со своими переделками,но я не расстраиваюсь жду и надеюсь гениев и просто хороших людей,а пока еще 1 заказ 8)
Название:Крик души
1 уровень
На цель кидаеться заклинание,постепенно делая ее черной 100%-70%-40%и самое черное,затем черная цель отсоединяеться (как от эффекта иллюзии мастера клинка) сама цель становиться слабее и теряет 200 хп, а та черная, "душа" может атаковать (наносит столько же урона сколько и цель)!!! и не получает урон вообще!!! (действие тени 5 секунд)
IIIArtesIII добавил:
ой забыл вид исполнения любой,на усмотрение создаетля, и иструкцию как все это перенести 8)
IIIArtesIII добавил:
ой забыл вид исполнения любой,на усмотрение создаетля, и иструкцию как все это перенести 8)
Старый 20.07.2009, 22:00
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт: 2,062
Активность:
Цитата:
Сообщение от IIIArtesIII
хе эт еще ниче вот мои спеллы ниодин помойму даже не брался делать 8)
(даже) со своими переделками,но я не расстраиваюсь жду и надеюсь гениев и просто хороших людей,а пока еще 1 заказ 8)
Название:Крик души
1 уровень
На цель кидаеться заклинание,постепенно делая ее черной 100%-70%-40%и самое черное,затем черная цель отсоединяеться (как от эффекта иллюзии мастера клинка) сама цель становиться слабее и теряет 200 хп, а та черная, "душа" может атаковать (наносит столько же урона сколько и цель)!!! и не получает урон вообще!!! (действие тени 5 секунд)

__IIIArtesIII добавил:__
ой забыл вид исполнения любой,на усмотрение создаетля, и иструкцию как все это перенести 8)

__IIIArtesIII добавил:__
ой забыл вид исполнения любой,на усмотрение создаетля, и иструкцию как все это перенести 8)

Смогу сделать этот спел, но отсоединение души вряд ли, просто будет обычная илюзька (100% урона атака и 0% урона получает), а все эфекты потемнения будут сделаны. Еще можно сделать так что после отсоединения атака и защита уменьшаются (пример: 50% уменьшение атаки -5 защиты)
Старый 20.07.2009, 22:17
Destroy

offline
Опыт: 941
Активность:
Just Fear спасибо большое.... а ты не мог бы сделать именно чтоб юнита подбрасывало выбранного
типо под юнитом опускается рельеф а потом резко поднимается и какбы толкает его вверх

з.ы. если так сделать не сможеш то сделай просто чтоб выбранный юнит просто подлетал вверх и падал... если не сможеш и такое( то всёравно огромное спасибо за спелл
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  one.JPG
Просмотров: 31
Размер:  43.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  two.JPG
Просмотров: 34
Размер:  56.5 Кбайт  

Отредактировано Destroy, 20.07.2009 в 22:45.
Старый 20.07.2009, 22:35
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Just Fear оке давай, просто уже надоело что никто и никак неможет выполнить мои просьбы раз так нельзя давай так,делайкак сможешь,остальное отредактирую сам!
Старый 20.07.2009, 23:25
JudeX

offline
Опыт: 80
Активность:
Нужен спелл Axe из доты Counter Helix .Исполнение не важно.
Старый 21.07.2009, 00:22
Gold_Opex

offline
Опыт: 2,749
Активность:
JudeX Вот держи, играйся))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for_JudeX.w3x (15.1 Кбайт, 51 просмотров )
Старый 21.07.2009, 05:01
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:26.