|  |  | 
| 
 | |||||||
| Перед заявкойЕсли вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку. Содержание заявки
 » Пример Орк-браконьер Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели. По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю. Всем доброго времени суток! Нужна модель: Название(имя): Громобой Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом. Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо. Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели. Правила темы
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		Arti
		
	   offline
Опыт: 
11,196 Активность: | Сделайте  эту модель чёрной полностью спс.. | 
|  10.01.2012, 22:15 | 
|  
		
		Ametko
		
	 [диванный теоретик]   offline
Опыт: 
1,345 Активность: | Marauder, нелогично делать две модели с разными анимациями атаки, я переименовал анимации в одной модели. Как использовать:
 
 | 
|  10.01.2012, 22:28 | 
|  
		
		Keld
		
	   offline
Опыт: 
290 Активность: | Вот картинка , можете её сделать на загрузочный экран? Заранее спасибо .. | 
|  10.01.2012, 22:37 | 
|  
		
		Marauder
		
	  offline
Опыт: 
1,495 Активность: | Ametko:
 
 Спасибо большое чувак! :) | 
|  10.01.2012, 22:42 | 
|  
		
		Феникс
		
	 Curse of Fate   offline
Опыт: 
65,761 Активность: | http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=104949&stc=1 Вот тебе лоадскрин | 
|  10.01.2012, 23:14 | 
|  
		
		Gaston
		
	  offline
Опыт: 
46 Активность: | Сказочник, (Или кто нибудь кто может)  Очень нужна ваша помошь! Сижу тут в деревне инета нет нормального... ВоВ не скачать трафа нету.. (( Самому не справится.. В деревне тут мрак сидеть хочется время с пользой провести помоделить на будущий проект..(( Работы вам мин на 15цать наверное не больше.. Нужны модельки Начной-Эльфийки, Дринейки и Оркчихи ну и обычной Эльфийки если будет не в лом..(Орков, хумов, эльфов, дринеев. мужского пола я тут уже нарыл а женского нету совсем( ) Текстура не нужна.. (модель по сути то же не важна главное чтоб у модели была подержка нужных костей ) 
 размер юнита ну там по уму (хуманойдный размер тахсказать в рамках ВК3.) Анимации переименовывать не обязателно сам смогу!  И в дополнение если не сложно и возможно.. То был бы очень благодарен если бы дополнительно Сохранили Модели-скелеты и анимации ( в каком нибудь из форматов которые перечислю в порядке удобства для меня.. 
 
 Помоги пожалуйста! очень буду рад и очень буду благодарен! Просто спасёте меня кто поможет!!! Отредактировано Gaston, 11.01.2012 в 05:00. | 
|  11.01.2012, 04:17 | 
|  
		
		Manhun1
		
	   offline
Опыт: 
5,042 Активность: | Доброго времени суток!  Попрошу один не большой заказ. Нужно сделать стандартной модели пехотинцу Анимацию. Анимация должна выглядеть так, что пехотинец будет бить щитом. Заранее спасибо! | 
|  11.01.2012, 11:10 | 
|  
		
		Vadik29
		
	 Choice Battle 1.6а   offline
Опыт: 
15,245 Активность: | Сделайте модель Человека с Катаной в с этой картинки (важно нужны точки крепления эффектов (weapon, foot обе, chest,origin,hand обе) и 3 анимации атаки: 1)сверху справа замах в низ 2) прямой удар протыкающий противника 3) горизонтальный удар слева на право анимация stand меч держит как бейсбольную биту; меч должен всегда светиться голубым дымком) | 
|  11.01.2012, 11:58 | 
|  
		
		Keld
		
	   offline
Опыт: 
290 Активность: | PrincePhoenix, спс) | 
|  11.01.2012, 16:16 | 
|  
		
		Dima665
		
	   offline
Опыт: 
2,956 Активность: | Сделайте пожайлуста такую модель(у привратника ада уберите бивни(как рога только меньше и под ртом),рога перекрасьте в белый,уберите бороду и замените меч на такой топор(внизу)). | 
|  11.01.2012, 16:51 | 
|  
		
		ShamaN26
		
	   offline
Опыт: 
9,546 Активность: | Manhun1, надеюсь пойдёт | 
|  11.01.2012, 17:07 | 
|  
		
		mrCon
		
	  offline
Опыт: 
4,225 Активность: | Доброго времени суток. Нужна модель стандартный кустов только двигающихся как по ветру. | 
|  11.01.2012, 19:17 | 
|  
		
		Ametko
		
	 [диванный теоретик]   offline
Опыт: 
1,345 Активность: | mrCon:
 
 
 
 Doodads\Ruins\Plants\Ruins_Shrub\Ruins_Shrub0.mdx Doodads\Ruins\Plants\Ruins_Shrub\Ruins_Shrub1.mdx Doodads\Ruins\Plants\Ruins_Shrub\Ruins_Shrub2.mdx При подобном импорте (с точным прописыванием путей) модели кустов заменятся в стандартных декорациях и все вариации будут присутствовать как положено, т.е. не нужно создавать отдельную декорацию под каждую вариацию. | 
|  11.01.2012, 19:24 | 
|  
		
		mrCon
		
	  offline
Опыт: 
4,225 Активность: | Ametko, спасибо | 
|  11.01.2012, 19:25 | 
|  
		
		Aws
		
	   offline
Опыт: 
59,054 Активность: | Garfor, Скелет добавил,но его кость на всех анимациях появляется,а если двигаю кость вниз,то она на всех анимациях внизу.Может как-то по-другому тебе сделать? Dima665, Вот,как и обещал(оружие хорошо вошло,но рога голубоватые,так как на стандартных текстурах): terribledamage, Вот только тимкалорная текстура,на модель нацепить не получилось,так как не нашёл Replaceable ID 01: dinalt80: Просто красный оттенок? Вот увеличил пальцы(в высоту только получилось) и убрал 1 лишнюю анимацию,чтобы не было глюков(денег не надо): | 
|  11.01.2012, 19:51 | 
|  
		
		Dima665
		
	   offline
Опыт: 
2,956 Активность: | Aws, Спасибо. | 
|  11.01.2012, 20:16 | 
|  
		
		Aws
		
	   offline
Опыт: 
59,054 Активность: |  | 
|  11.01.2012, 20:22 | 
|  
		
		Dima665
		
	   offline
Опыт: 
2,956 Активность: | Aws, Спасибо. | 
|  11.01.2012, 20:36 | 
|  
		
		mrCon
		
	  offline
Опыт: 
4,225 Активность: | Еще раз всем доброго дня , может кто вырезать дверь у стандартного здания ? нужна сама дверь Отредактировано mrCon, 11.01.2012 в 21:13. | 
|  11.01.2012, 21:08 | 
|  
		
		Aws
		
	   offline
Опыт: 
59,054 Активность: | mrCon, А какого именно здания? Вот тут есть двери: | 
|  11.01.2012, 21:33 |