XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Перед заявкой


Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop.
И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание.
    При описании модели рекомендуется:
    • Указывать как можно больше деталей;
    • По возможности приложить рисунок (как показывает практика, наличие концепт арта ускоряет реализацию модели);
      Внимание, если вы добавляете рисунок через систему форумных вложений, убедитесь, что он весит меньше 100кб!
    • Указать ограничение по количеству полигонов (если оно есть).
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)

» Пример

Орк-браконьер
Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.

Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю.

Всем доброго времени суток! Нужна модель:
Название(имя): Громобой
Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом.
Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо.

Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Заказы на модели размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Неправильно оформленные заявки (напр. "сделайте мне Артеса с клюшкой") также удаляются.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Скриншоты (и другие картинки) заливать на хостинги. Подробности здесь.
  8. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!
Любые нарушения правил караются удалением сообщения и выставлением предупреждений (на усмотрение модератора).

Закрытая тема
 
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
Сделайте эту модель чёрной полностью спс..
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx File00000240.mdx (2.5 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 10.01.2012, 22:15
Ametko
[диванный теоретик]
offline
Опыт: 1,345
Активность:
Marauder, нелогично делать две модели с разными анимациями атаки, я переименовал анимации в одной модели. Как использовать:
  1. Если хочешь юнита с базукой - просто меняй модель в РО на червяка и ничего больше делать не надо
  2. Если хочешь юнита с дробовиком - меняй модель и в поле "Графика - Нужная анимация" пиши Alternate
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Worm.mdx (145.3 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 10.01.2012, 22:28
Keld

offline
Опыт: 290
Активность:
Вот картинка , можете её сделать на загрузочный экран? Заранее спасибо ..
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  54333173cb08.jpg
Просмотров: 46
Размер:  189.5 Кбайт  
Старый 10.01.2012, 22:37
Marauder

offline
Опыт: 1,495
Активность:
Ametko:
Marauder, нелогично делать две модели с разными анимациями атаки, я переименовал анимации в одной модели. Как использовать:
  1. Если хочешь юнита с базукой - просто меняй модель в РО на червяка и ничего больше делать не надо
  2. Если хочешь юнита с дробовиком - меняй модель и в поле "Графика - Нужная анимация" пиши Alternate
Спасибо большое чувак! :)
Старый 10.01.2012, 22:42
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 64,201
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar лоадскрин.rar (1.81 Мбайт, 38 просмотров )
Старый 10.01.2012, 23:14
Gaston

offline
Опыт: 46
Активность:
Сказочник, (Или кто нибудь кто может) Очень нужна ваша помошь!
Сижу тут в деревне инета нет нормального...
ВоВ не скачать трафа нету.. (( Самому не справится..
В деревне тут мрак сидеть хочется время с пользой провести помоделить на будущий проект..((
Работы вам мин на 15цать наверное не больше..
Нужны модельки Начной-Эльфийки, Дринейки и Оркчихи ну и обычной Эльфийки если будет не в лом..(Орков, хумов, эльфов, дринеев. мужского пола я тут уже нарыл а женского нету совсем( )
Текстура не нужна.. (модель по сути то же не важна главное чтоб у модели была подержка нужных костей )
  1. Нужно чтоб у них осталась вся анимация
  2. Нужно что бы их скелет был полноценен.. Что бы были кости на плащь накидки на бёдра, наплечники груди и мимика лица а так же кости пальцев.( желательно чтоб была причёска анимированая например коса-хвост.)
3)( необязательно но хотелось бы) Тут я возможно и сам разберусь но желательно чтоб была камера на лицо настроена (для портрета) и чтоб бафы и аруры в игре отаброжались
размер юнита ну там по уму (хуманойдный размер тахсказать в рамках ВК3.)
Анимации переименовывать не обязателно сам смогу!
И в дополнение если не сложно и возможно.. То был бы очень благодарен если бы дополнительно Сохранили Модели-скелеты и анимации ( в каком нибудь из форматов которые перечислю в порядке удобства для меня..
  1. ms3d (держит анимацию скелет и модель ),
  2. PSA ( держит анимацию-скелет) PSK (Держит Модель-скелет)
  3. SMD ( формат ХЛ1) Сохраняется как модель-скелет отдельно и отдельно скелет-анимация
Сохраните в любом формате на вашь выбор.. ms3d Самый удобный был бы но это уже как смогли бы как сумели бы на ваше усмотрение...
Помоги пожалуйста! очень буду рад и очень буду благодарен!
Просто спасёте меня кто поможет!!!

Отредактировано Gaston, 11.01.2012 в 05:00.
Старый 11.01.2012, 04:17
Manhun1

offline
Опыт: 5,042
Активность:
Доброго времени суток!
Попрошу один не большой заказ.
Нужно сделать стандартной модели пехотинцу Анимацию.
Анимация должна выглядеть так, что пехотинец будет бить щитом.
Заранее спасибо!
Старый 11.01.2012, 11:10
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
Сделайте модель Человека с Катаной в с этой картинки (важно нужны точки крепления эффектов (weapon, foot обе, chest,origin,hand обе) и 3 анимации атаки: 1)сверху справа замах в низ 2) прямой удар протыкающий противника 3) горизонтальный удар слева на право анимация stand меч держит как бейсбольную биту; меч должен всегда светиться голубым дымком)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  images.jpg
Просмотров: 12
Размер:  8.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  images.jpg
Просмотров: 14
Размер:  14.6 Кбайт  
Старый 11.01.2012, 11:58
Keld

offline
Опыт: 290
Активность:
PrincePhoenix, спс)
Старый 11.01.2012, 16:16
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Сделайте пожайлуста такую модель(у привратника ада уберите бивни(как рога только меньше и под ртом),рога перекрасьте в белый,уберите бороду и замените меч на такой топор(внизу)).
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Топор алчущего крови.zip (4.6 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 11.01.2012, 16:51
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Manhun1, надеюсь пойдёт
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Footman.mdx (65.0 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 11.01.2012, 17:07
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Доброго времени суток. Нужна модель стандартный кустов только двигающихся как по ветру.
Старый 11.01.2012, 19:17
Ametko
[диванный теоретик]
offline
Опыт: 1,345
Активность:
mrCon:
Доброго времени суток. Нужна модель стандартный кустов только двигающихся как по ветру.
  1. AshenBush0 - куст из ашенваля (похож на городской, но немного другая текстура).
Путь импорта: Doodads\Ashenvale\Plants\AshenBush0\AshenBush0.mdx
  1. Shrub0-2 - "кустарники" (природные кусты).
Путь импорта:
Doodads\Ruins\Plants\Ruins_Shrub\Ruins_Shrub0.mdx
Doodads\Ruins\Plants\Ruins_Shrub\Ruins_Shrub1.mdx
Doodads\Ruins\Plants\Ruins_Shrub\Ruins_Shrub2.mdx
При подобном импорте (с точным прописыванием путей) модели кустов заменятся в стандартных декорациях и все вариации будут присутствовать как положено, т.е. не нужно создавать отдельную декорацию под каждую вариацию.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Animated_Bush.zip (7.6 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 11.01.2012, 19:24
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Ametko, спасибо
Старый 11.01.2012, 19:25
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
Garfor, Скелет добавил,но его кость на всех анимациях появляется,а если двигаю кость вниз,то она на всех анимациях внизу.Может как-то по-другому тебе сделать?
Dima665, Вот,как и обещал(оружие хорошо вошло,но рога голубоватые,так как на стандартных текстурах):
terribledamage, Вот только тимкалорная текстура,на модель нацепить не получилось,так как не нашёл Replaceable ID 01:
dinalt80:
перекрась пожалуйста саму модель в красный, как на иконке
Просто красный оттенок?
Вот увеличил пальцы(в высоту только получилось) и убрал 1 лишнюю анимацию,чтобы не было глюков(денег не надо):
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx doomguard2.mdx (154.2 Кбайт, 6 просмотров )
Тип файла: blp VillagerMale.blp (71.4 Кбайт, 3 просмотров )
Тип файла: mdx Glove.mdx (13.5 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 11.01.2012, 19:51
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Aws, Спасибо.
Старый 11.01.2012, 20:16
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
Dima665, Вот в архиве,как просил:
terribledamage, После долгих трудов наконец-то получилось:
Старый 11.01.2012, 20:22
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Aws, Спасибо.
Старый 11.01.2012, 20:36
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Еще раз всем доброго дня , может кто вырезать дверь у стандартного здания ?
нужна сама дверь

Отредактировано mrCon, 11.01.2012 в 21:13.
Старый 11.01.2012, 21:08
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
mrCon, А какого именно здания?
Вот тут есть двери:
Старый 11.01.2012, 21:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:23.