![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
lolneIIIary
![]() ![]() offline
Опыт:
718Активность: |
плз помогите нужна пасивка каторая за убийство каждого юнита дает 0.1 силы приэтом на 1 уравне дает герою отражение урона от ближнихи дальних атак в размере 10% на 2 уравне 20% а на 3 уравне 35% ( на саюзников не распрастраняетса!!!)помогит плиз |
![]() |
#3761
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zanozus
Уехал учиться
![]() ![]() offline
Опыт:
8,512Активность: |
Нужен такой спелл: Юнит телепортируется на 650 ярдов перед собой а потом взрывается нанося урон равный кол-ву его текущей маны. Частично я этот спелл сделал не знаю только как связать урон с маной. |
![]() |
#3762
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
segarus
![]() offline
Опыт:
566Активность: |
Сделайте плиз одноуровневую билку. Суть пассивки: чтобы когда на персонажа нападало больше чем 1 воин, то все лишались способности его атаковать( можно просто чтобы срабатывала кнопка стоп, как в доте если бьешь своих... Вроде там такая система), кроме того воина который бил тебя изначально. |
![]() |
#3763
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sleep
![]() ![]() offline
Опыт:
35,589Активность: |
у меня несколько интересных идей,насчёт способностей: 1)способность такова:ставим тотем,и в радиусе вокруг него всё замедляется(атака медленее,движение тоже,стрелы летят медленно) 2)вторая способность:герой бьёт юнита,тот отскакивает на одну клетку назад,герою засчитывают промах. 3)третья самая интересная:игрок нажимает кнопку,и время на карте отматывается назад(стрелы летят из врагов обратно в башни,юниты бегут спиной назад,мёртвые юниты востают). может кто сделает плиз!?способности мне кажется оч нужные)))) |
![]() |
#3764
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
murka
Elements Mage
![]() ![]() offline
Опыт:
685Активность: |
перекинте этот спел на на 2 карту плизз ато jass неумею плизз.... |
![]() |
#3765
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sleep
![]() ![]() offline
Опыт:
35,589Активность: |
murka скопируй паку/триггер и вставь в карту.потом создай точную копии переменных(вплоть до указания массивов"да и нет")
|
![]() |
#3766
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
murka
Elements Mage
![]() ![]() offline
Опыт:
685Активность: |
Я так делал там ошибка отсутствия конца строки..... |
![]() |
#3767
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Uk_gruby
![]() ![]() offline
Опыт:
6,948Активность: |
ZanozusДержи на гуи
|
![]() |
#3768
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lolneIIIary
![]() ![]() offline
Опыт:
718Активность: |
НУжен сукил (дает по 0.1 силы за убийство юнита и на 1 уравне 10% вазврата юнитам урона втом числе и дальникам на 2 уравне 20% вазврата урона на 3 уравне 30% вазврата урона) |
![]() |
#3769
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zanozus
Уехал учиться
![]() ![]() offline
Опыт:
8,512Активность: |
спс, я со своим вариантом объединил. |
![]() |
#3770
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PhoenixDark
Blizzard forever
![]() ![]() offline
Опыт:
1,641Активность: |
Нужны 4 магии вот такие:
1)Тотем зла: зомби ставит огромный темный обелиск, что связывает врагов цепями, заставляя врагов атаковать обелиск. У обелиска 400 жизней. После 3 секунд обелиск падет и нанесет урон равен отнятому количеству жизни. 1)стоит 160 мп. 30 сек кд. 2)150 мп. 25 сек кд. 3)140 мп. 20 сек кд. 4)130 мп. 15 сек кд. 2)Мертвый клинок: Зомби выбирает цель и несеться к ней, нанося урон всем врагам на его пути, а так же Темному Тотему.
3)150 урона. 2 сек стан. 8 сек кд. 120 мп. 4)200 урона. 2.75 стан. 7 сек кд. 130 мп. 3)Мертвый доспех: доспехи, защищающие зомби, дают ему приемущество над жизнью и смертью.
3)+15% 4)+20% 4)Сокрушитель: зомби собирает всю мощь своего меча, силы ловкости и разума против дабы сокрушить приспешников света. Зомби ставит цепь обелисков и по окончанию появления последнего бежит в его сторону, снося их. Обелиски в 300 радиусе друг от друга. В этот момент все замедляются. За каждый сломанный обелиск наносится урон. 1)3 обелиска. 150 урона за каждый. Замедление на 20%. 200 мп. 120 сек кд. 2)5 обелиска 200 урона. 40% замедления. 250 мп. 95 сек кд. 3)7 обелисков 300 урона. 60% замедления. 300 мп. 65 сек кд. P.S Название зомби потому что герой такой будет |
![]() |
#3771
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xaddan
нуб с мозгом, например
![]() ![]() offline
Опыт:
385Активность: |
Нужно заклинание "Купол маны": При касте мага накрывает купол из чистой маны, находясь в нутри этого купал у мага не тратятся мана на другие способности и откат заклинание уменьшается в два раза, если маг выйдет из купола эффект пропадет. 1 вл. стоит 100 мп. на 10 сек. радиус действия 100 2 вл. стоит 200 мп. на 20 сек. радиус действия 200 3 вл. стоит 300 мп. на 30 сек. радиус действия 300 |
![]() |
#3772
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
murka
Elements Mage
![]() ![]() offline
Опыт:
685Активность: |
Кто сможет сделать такой спелл?сделайте плиз
похож на этот.... murka добавил: вот по этому спелу |
![]() |
#3773
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Аура прозрачности При аткивации снимаеться 100 маны и 10 маны в секунду тратиться , рядом стоящие юниты в радиусе от кастера 600 становяться полностью невидимыми и могу атаковать и небоясь быть замечеными(тоесть постоянный инвиз и даже в атаке), кастер видим. Отредактировано MF, 25.07.2009 в 19:41. |
![]() |
#3774
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Нужно заклинание как в ВОВ Название не помню Суть спелла- герой кастует заклинание и под ногами у него все замораживаеться, он может передвигаться по воде оставляя за собой ледяную дорожку(возможно ли сделать такое?) |
![]() |
#3775
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
eml
![]() offline
Опыт:
921Активность: |
Из героя в сторону куда он смотрит как на картинке при применении способности вылетали снаряды (Abilities\Weapons\BoatMissile\BoatMissile.mdl) и наносили урон в кого поподут 50*уровень каждый снаряд и чтоб при стокновении с препятствиями взывались и наносили урон всем кто рядом из врагов, при столкновении с деревьями чтоб деревья уничтожались и снаряд взрывался
чтоб на здания не действовало и они не залетали и не спускались со склонов Если склон выше то они взрыватются при столкновении а если ниже то чтоб летели на тойже высоте. Количество уровней и снарядов на скрине http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=49705 чтоб много раз одновременно можно использовать Отредактировано eml, 26.07.2009 в 13:21. |
![]() |
#3776
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Название:аура некромантии Вид: GUI Пассивка Каждые 10/8/6/3 секунды создает гальванизацию мертвого юнита в радиусе 600/700/800/900 около героя, гальванизация уязвима и длиться 10 секунд. Когда гальванизация кончаеться происходит взрыв нанося в радиусе 150 около умирающей гальванизации нанося урон в 20/50/80/100. Да и еще гальванизация должна быть не того игрока который оживил а нейтрально-враждебной Отредактировано MF, 28.07.2009 в 11:49. |
![]() |
#3777
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
3akaT
![]() offline
Опыт:
913Активность: |
Всем доброе время суток. Долго ломал и до сих пор ломаю голову как сделать следующий спелл: Название:Устойчевое скольжение Мана:60/65/70/75 Урон: Сила х 2 /Сила х 3 /Сила х 4 /Сила х 5 Перезарядка:10 сек. для всех уровней Описание:Герой к примеру модель рыцаря начинает двигаться в указанную область в стойке когда прикрыт щитом и наносит всем войскам оказавшимся у него на пути урон равный Сила х (и значение по уровню) и отталкивает их на небольшое расстояние ток не в перед собой а по бокам. И нужно сделать так чтоб герой двигался до той точки до которой указанно, а не на какоето определнное расстояние.При столкновнии с деревьями,камнями и подобным мусором герой прекращает двигаться в указанную сторону. Максимальное расстоние 600. |
![]() |
#3778
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,681Активность: |
3akaT, я очень давно делал подобный спелл, единственное, что в нем небыло реализовано - остановка при столкновении с декором, т.к. заказчик этого не просил. Вот сопсна он (спелл):
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=590274&postcount=3387 |
![]() |
#3779
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
3akaT
![]() offline
Опыт:
913Активность: |
Enein:
Блин как я понял на GUI нереально сделать подобный спел?*( А то я в джасе нефига нешарю.. Сколько раз пробовал разобраться там че к чему так и не дошло *( |
![]() |
#3780
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|