XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Перед заявкой


Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop.
И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание.
    При описании модели рекомендуется:
    • Указывать как можно больше деталей;
    • По возможности приложить рисунок (как показывает практика, наличие концепт арта ускоряет реализацию модели);
      Внимание, если вы добавляете рисунок через систему форумных вложений, убедитесь, что он весит меньше 100кб!
    • Указать ограничение по количеству полигонов (если оно есть).
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)

» Пример

Орк-браконьер
Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.

Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю.

Всем доброго времени суток! Нужна модель:
Название(имя): Громобой
Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом.
Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо.

Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Заказы на модели размещаются только в этой теме.
  2. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  3. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  4. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  5. Неправильно оформленные заявки (напр. "сделайте мне Артеса с клюшкой") также удаляются.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Скриншоты (и другие картинки) заливать на хостинги. Подробности здесь.
  8. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!
Любые нарушения правил караются удалением сообщения и выставлением предупреждений (на усмотрение модератора).

Закрытая тема
 
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Aws, точно) спасиб) а то щас ландом занимаемся )
Старый 11.01.2012, 21:49
dinalt80

offline
Опыт: 1,121
Активность:
Aws, спасибо за старания, но это не совсем то. Глюк тоже не исчез.
Проще будет если ты саму модель перекрасишь просто в красный, красный оттенок (хотя на иконке иначе - именно свечение красное):
Изображения
 
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Glove.mdx (22.4 Кбайт, 3 просмотров )

Отредактировано dinalt80, 11.01.2012 в 22:46.
Старый 11.01.2012, 22:36
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
Aws,
Огромное тебе спасибо!
Старый 12.01.2012, 04:18
zLoY GamER

offline
Опыт: 1,846
Активность:
Мне нужно чтобы у бандита копьеметателя наспине был прикреплен бутыль жидкого огня с иконки стандартного варкрафта (я хочу сделать такого юнита налетчика с моделью бандита и сделать способность жидкий огонь автомотическую и при ее использовании у него была анимацаия изза спины доставать снаряд нетопыря и бросать ево)
zLoY GamER добавил:
Или просто можно сделать способность огр-мага из доты)
Старый 12.01.2012, 10:06
tenistay
Коммунист
offline
Опыт: 867
Активность:
очень нуждаюсь в модельке зомби с автоматом. Стандартный варкафтовский зомби, в руках автомат десантника( тоже варкрафтовского) и анимации стрельбы, тоже десантника. Буду несметно благодарен.
Старый 12.01.2012, 15:02
Keld

offline
Опыт: 290
Активность:
PrincePhoenix, слушай , подскажи как на загрузочный экран заргузить?
Ребята, тоже подскажите плз)
Старый 12.01.2012, 15:17
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
zLoY_GamER:
Или просто можно сделать способность огр-мага из доты)
Это вроде стандартная модель атаки нетопыря.
tenistay, Вот:
dinalt80:
Глюк тоже не исчез.
Не знаю как тогда(обратись в тему "Не работает модель?Вам сюда!").
Перекрашу к вечеру.
Старый 12.01.2012, 15:23
Keld

offline
Опыт: 290
Активность:
Народ PrincePhoenix мне сделал скрин , но помогите мне плз , что делать мне дальше ?)
Импотировал , и??
Файл внизу :
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar лоадскрин.rar (1.81 Мбайт, 17 просмотров )
Старый 12.01.2012, 15:51
tenistay
Коммунист
offline
Опыт: 867
Активность:
Aws, мне не нужен десантник, мне нужен зомби с анимациями стрельбы десантника. К сожалению разница принципиальна, по скольку моя 2ая кампания делается по книге, где такой зомби неприемлем
Старый 12.01.2012, 15:55
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
tenistay, Могу только автомат вставить.
Keld, Вот там всё написано,используйте поиск,пожалуйста:
Старый 12.01.2012, 15:55
tenistay
Коммунист
offline
Опыт: 867
Активность:
ок, буду рад и за автомат.
Старый 12.01.2012, 16:50
zLoY GamER

offline
Опыт: 1,846
Активность:
Aws, нет у нетопыря это пассивка
Старый 12.01.2012, 18:13
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
zLoY_GamER, И модель атаки ещё,вот нестандартный путь:
Abilities\Weapons\BatTrollMissile\BatTrollMissile.mdl
dinalt80, Вот:
tenistay, Только вот так получилось:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Перчатки.rar (15.6 Кбайт, 7 просмотров )
Тип файла: mdx Zombie.mdx (52.8 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 12.01.2012, 18:21
Garfor

offline
Опыт: 2,392
Активность:
Aws,ну тогда сможешь текстуру этого бугая перенести на стандартного бугая, с стандартным набором анимаций?
Старый 12.01.2012, 18:46
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
Garfor, А топор переносить?
Старый 12.01.2012, 19:04
Garfor

offline
Опыт: 2,392
Активность:
Aws, да.
Старый 12.01.2012, 19:13
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
Garfor, С таким же топором не получилось,поэтому в архиве модель со стандартным топором,и которая не получилась:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Grunt.rar (141.0 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 12.01.2012, 21:10
tenistay
Коммунист
offline
Опыт: 867
Активность:
Awa, спасибо
Старый 12.01.2012, 21:18
Modraid

offline
Опыт: 753
Активность:
Keld, вот я тебе другой сделал.Качество хуже, но весит в 5-6 раз меньше. Делать все очень просто:
  1. Импортируешь файлы.
2.У текстуры удаляешь ненужное(у модели не надо)
3.Во вкладке "Экран загрузки" выбираешь этот файл LoadingScreen.mdx.
4.Наслаждаешь своим творением.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Load.rar (301.1 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 12.01.2012, 23:10
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
Положить на бок ( чтобы летел не вертикально а горизонтально) и увеличить в 6 раз
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Suriken.mdx (6.7 Кбайт, 3 просмотров )
Тип файла: blp Shuriken.blp (18.7 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 12.01.2012, 23:46
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:20.