![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
IncvizZjkee, терранические, протоссические и зергические =) Особенно последние.
|
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
я вообще против темы, ну как бы пофиг |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
Кст. да... нащет этого... хотел еще свои 5 копеек вставить)
Это с одной стороны просто безсмысленно - кто-то выложит скрины, а потом будет лень дорабатывать, а потом брать за новую модель...
Да и предлагаю, чтобы всетаки люди выкладывали модели которые планируються воодиться в вар - чтобы люди не забывали, что это раздел вара и не выкладывали модели "я её делал не для вара, а просто так" - это надо в творчество.
P.S. я кст. тоже против, так как недостатки люди могут указать в теме "модели для базы" |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Почему-то против начали высказываться только когда уже тему запостили... Ну ладно, нехай пока побудет, а так всегда снести можно. В "Моделях для базы" могут указать недостатки, но тема всё-таки предполагает пост именно для базы XGM. |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
Кет ну впринципи после того как запостили окончательную версию модели, то восновонм посты труться, хотя это не всегда от этого зависит.
Но все же некоторые оставляют коментарии о том как улучшить модель... Мне кажеться, что этого хватает... |
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Tiodor, не-не. Пусть лучше улучшают в випе, а в тему для базы отправляют уже доделанные модели.
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Оу, какие тут страсти были)) только из-за чего спор я так и не понял ^_^ |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Suselishe потенциален. Надо наблюдат за его продвижений. В дальнейшем возможен принятие в Бгатегство. |
|
|
![]()
DampirTBs
offline
Опыт:
28,319Активность: |
Креативилка у него ничотак работает.. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ну так что там с новыми проектами? |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
Мы ещё имя не придумали =/ |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Имя - не проект)
А вообще Дампир хотел делать 2 часть Рудника... |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
Я бы сделал средства передвижения. в варе их мало - кареты (разных рас, например механическая карета гоблинов на механических лапах =), повозки, авто и т.п. |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
Dron хм... можно, но мне кажеться, что это бедная тема =\
но хоть, что-то |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
мб сделать пак на Фюьчер тему? Всякие там асфальты, светофоры, высоко этажки итп? Или то же самое но в вк3 стилистике, типо будущие в прошлом |
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
+1, я "за"... Цитата:
-1, лучше просто на тему будушего... |
||
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Ну мб типа устроим голосования кто за фьючер тему?) |
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Orc, и всё это на станд. текстурах? хоспаде...я так ни смагу)))
|
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Feleer, ну имхо не обязательно на станде, а даже если на станде, стекла и все есть, можно взять пример как делает кларнетист, просто накладывает еще одну поверхность с нужной текстурой, и получается такая плоскость. Так что не сложно.
Orc добавил: сопсно как выглядит фьючер тема можно посмотреть в окне Orc добавил: на кампах или хвс было, но там как тто не очень имхо |
|
|
![]()
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,423Активность: |
Хм... я, конечно, понимаю, что бгатство обычно всё делает на станд. текстурах, но вот если мутить "фьючер" (хотя лучше обозвать чем-то вроде "современность"), то лучше всё же будет юзать фототекстуры. На выходе получиться что-то вроде буржуйского хай-рес пака.
А с текстурами нам поможет эта тема - http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=19059 |
|
|