XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
WordEdit, мне хватит уровня "Sasha не взломает". В любом случае это ближке всего к вам.
Старый 04.07.2008, 16:51
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, ну максимум что они получат, это голый ландшафт и джасс код, отвечающий за все тригеры..
Старый 04.07.2008, 17:31
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Меня интересует закрытие импорта, данных по объектам. Глухое. Карты сами можно бегло.
Старый 04.07.2008, 17:50
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, а че в этих объектах особое? Если и че защищать то только системы, насколько я помню(когда еще занимался защитой карт), файл с объектами просто удаляется..Ну ближе к релизу освежу всё это в памяти..
Старый 04.07.2008, 17:53
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Вот смотрите, такая расстановка пойдет?
Старый 06.07.2008, 17:54
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Ну, собственно, да... думаю, вывести задний фон картинкой и слегка растащить окошки в стороны друг от друга - это не проблема?
Старый 07.07.2008, 11:37
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
ShadoW DaemoN, я тут много пропустил... Брифинг будет внутри самой карты или на отдельной? Ты использешь FSGUI DimonT-а или свою систему?
Старый 07.07.2008, 14:02
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Radiant, он будет внутри самой карты. Пишу свою систему. (правда, модельки не мои ^^)
Trok-Ferot, это не проблема.
Старый 07.07.2008, 14:18
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Ну нормально, собственно... имхо.
Старый 07.07.2008, 15:03
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
ShadoW DaemoN, надеюсь без черной области как у DimonT-а XD
Trok-Ferot, перепиши в теме: моя новая ася - 400-826-344

Отредактировано Trok-Ferot, 07.07.2008 в 19:16.
Старый 07.07.2008, 19:06
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Вот она, вот она - на ногу намотана!)

Вот теперь можно попросить модельщиков кое о чем... Нужно достать модельку description.mdx и симметрично увеличить ее размер в 2.65 раз (для бекграунда). Плюс было бы неплохо сделать полупрозрачную текстуру для окошек (чтобы бекграунд проглядывал). Ну и конечно нужны сами бекграунды и портреты)

Radiant, "пользователь по данному номеру не найден" - ???

А, кстати, я писал на vJass, так что открывать нужно генпаком.

аттач вот тут (v0.2)

Отредактировано ShadoW DaemoN, 12.07.2008 в 20:20.
Старый 07.07.2008, 19:14
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Два дня прошло и 0 просмотров... Хмм... Что-то мне подсказывает, что вам-таки не нужна эта система. Могли бы хотя бы на промежуточный вариант позрить.
Старый 09.07.2008, 17:59
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
ShadoW DaemoN, странно... я вчера качал(

Radiant добавил:
Мне оч понравилось. И код и исполнение - супер.
Старый 09.07.2008, 18:04
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Мда... как всегда - если не наорешь, никто и ничего... систему я давно уже посмотрел, цитирую себя же...
Цитата:
Trok-Ferot (14:02:33 8/07/2008)
Ну кроме написанных мной в теме пожеланий по идее все устраивает... Кстати, может сможешь сделать, чтобы текст появлялся постепенно? Как в том примере, который я выложил, из RotD?
Старый 09.07.2008, 18:28
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
ShadoW DaemoN, я потом гляну..щас врятли будет время разбираться в коде..
Старый 09.07.2008, 18:40
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
ShadoW DaemoN мне тоже очень понравилось, но может сделать не так, а как в Диабло 3, так по красивее будет, а то просто говорящие головы не в моде.
ЗЫ: Если кто не знает как это выглядео в диабло, то могу показать. Скаложировать что примерно должно получится. Модели соответствующие подготовлю, токо по размерам ХЗ. Я никогда модели интерфейса не делал, чес слово.

ReplikanT добавил:


Типо этого, только по красивее.
Старый 09.07.2008, 22:11
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Trok-Ferot, я такого не получал... Насчет плавного вывода текста - сообразим что-нибудь.
ReplikanT, текст внизу выводить будет проблемно, так как функция выводит рамку в нижнем левом углу, к тому же текст по задумке должно было располагаться по центру, что по определению означает ненужные пробелы, многочисленные подгонки и вполне вероятная несовместимость с различными разрешениями игрового экрана.

Хмм, а может картинку на задний план, фон в рамке сделать полупрозрачным и выводить текст? Правда, расположить в таком варианте модельки персонажей, как на твоем скрине, не получится. Но если извратиться особым образом, то получится)

Я так думаю нужно устроить опрос касательно улучшения внешнего вида системы.
Старый 10.07.2008, 12:53
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ShadoW DaemoN... скажем там... ты можешь сделать окошко прямоугольным и вытянутым по горизонтали? Тогда можно будет запихнуть так же людей... насколько я понимаю. А насчет плавности... ща, секунду... вот.
Старый 10.07.2008, 13:35
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
ShadoW DaemoN согласен. Устроим опрос, вечером попробую тоже что нибудь свежее придумать. Например текст будет рапологатся под картинкой или что то типо. А можно сделать что бы текст плыл, тоесть не стоял статично, а передвигался с низу вверх, аля титры фильма?
Старый 10.07.2008, 13:37
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
имхо. все путем, просто задний фон можно сделать какойнить и все...
Старый 10.07.2008, 14:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:23.