XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Nowise, че не то, какая разница, как аниму назвать???

Wolverine добавил:
надо только юзать те слова, которые можно юзать, а не "dead bugaga - 2" и пр
Старый 13.10.2007, 19:49
Nowise

offline
Опыт: 3,441
Активность:
Wolverine mне похрен как будет называться анима мне надо чтоб она проигрывалась, а проигрывается не она, а старая, перед ней та что стоит, а я то поставил чтоб Она проигралась!

Nowise добавил:
Ага, тобеж надо назвать Death и потом ещё какоето слово в конце типа alternate, slam итп чтольи?

Nowise добавил:
Деад брингер, ты накопил 9-й левел на таких сообщениях типа: вы все нубы, ну и нубы тут, какие же вы нубы? А полезное чтонибуд сделал?
Старый 14.10.2007, 20:58
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
Ну, знаешь ли я не нуб, я занимаюсь картостроением около года, а вопросы по импорту моделей возникают не только у нубов....

?йа 5 лет илидажебольше хз.
Цитата:
Деад брингер, ты накопил 9-й левел на таких сообщениях типа: вы все нубы, ну и нубы тут, какие же вы нубы? А полезное чтонибуд сделал?

Если ты не видишь его модельки залиты в базу хгм

Mastro добавил:
вроде всё подробно описано....
Наверное прикол в том,что кто то напутал с путями текстур в модели
Старый 15.10.2007, 21:23
Sailar

offline
Опыт: 8,555
Активность:
Какая модель? Модель некривая, кривые руки. Ты написал что убрал строку wc3import а модель в папке. Модель должна быть в корневой деректории игры таг же в мдлвис или техникой билла. Надо убрать пути текстур в модели Либо дать нужный путь допустем папка dvarf/dvarf.mdx если в папке есть текстуры которые в храняца в своей папки то dvarf/textures/dvarf.blp и.т.д. Это путь видно даже в виндусе. Текстура, в модели иметь правельный путь к модели=УМ..

KLAUD добавил:
Вобщем это просто. Да а если папки с текстурами нет то просто dvarf/dvarf.blp вобщем вместо дварф вставь имя папки где находиться твоя модель

KLAUD добавил:
Nowise- тебе говорят А ты говориш Б wolverine сказал же что имя должно быть правельное которое вар понимает а ты пишеш от балды имя анимации вар её и игнорирует. Ради примера дай анимацию с именем stand victory и запусти её триггером. Событие по умолчанию. Условие нет. Действие wait 1.00 анимация pleiunitanimation(stand victory) через секунду нужная тебе анимация заработает.
Старый 15.10.2007, 21:56
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Цитата:
Wolverine mне похрен как будет называться анима мне надо чтоб она проигрывалась, а проигрывается не она, а старая, перед ней та что стоит, а я то поставил чтоб Она проигралась!

ооомг %) Тебе мб и пох, но вару-то нет! Учи матчасть как грицца

Wolverine добавил:
KLAUD, +1
Старый 19.10.2007, 17:41
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,459
Активность:
Люди помогите мне с одной вещю:
Я импортирую модель а вместо неё и в редакторе и в игре зелёных квадрат...
Старый 13.11.2007, 11:26
__Dark Lord__

offline
Опыт: 5,262
Активность:
Неправильно импортируешь. Проверь пути текстуры. После импорты сохрани карту и перезапусти редактор.
Старый 13.11.2007, 14:17
EpsiloN
Букво
offline
Опыт: 445
Активность:
Подскажите пожалуйста люди, я сделал модель в мдле, 1на текстура нестандартная остальные стандартные, импортировал в варик и модель и текстуру (<имя модели>.mdl, textures/<имя текстуры>.mdl), а мне показывает тока зеленый квадрат. Если зайти в игру модели тоже нету :(. Подскажите что я делаю нетак, а то у меня нет никакого опыта во вставлении и работе с моделями. Я Эту то сделал долго почитав всё что тут писали про моделирование, вроде бы всё нормально работает и анимации норм а вот как импортировать - незнаю :(
Старый 16.11.2007, 13:53
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
Люди помогите мне с одной вещю:
Я импортирую модель а вместо неё и в редакторе и в игре зелёных квадрат...

Зилёный квалрат в ИГРЕ?омфг..
Это случайно не модель зилёнаго квадрата?
Наверно что то с моделью так как обычно када неправильно импортируешь модель ничего в игре не отображаецо.
Цитата:
что я делаю нетак, а то у меня нет никакого опыта во вставлении и работе с моделями. Я Эту то сделал долго почитав всё что тут писали про моделирование, вроде бы всё нормально работает и анимации норм а вот как импортировать - незнаю :(

А ты посари пути к текстурам в мдл виз.однозначно орфографическое ошибко.
Старый 16.11.2007, 15:50
Alan

offline
Опыт: 1,033
Активность:
EpsiloN у тебя текстура в каком формате
Старый 16.11.2007, 15:59
EpsiloN
Букво
offline
Опыт: 445
Активность:
Которая нестандартная в формате tga, в MdlVis норм с ней работал.
Может мне ктонибудь популярно объяснить как импортировать только что сделанную модель? или ссылочку дать туда где это объясняется. У меня в корне вара есть папка "MODEL" в ней лежит сама модель и нестандартная текстура к ней, что и куда мне надо положить и что прописать, чтобы импортировать модель в карту? Зарание благодарю!

Отредактировано EpsiloN, 17.11.2007 в 11:37.
Старый 17.11.2007, 11:23
Alan

offline
Опыт: 1,033
Активность:
Импортируеш модель вкарту, открываеш менеджер импорта вназвании текстуры удаляеш в названии текстуры warimoprted, перезапускаеш карту
Старый 17.11.2007, 12:06
EpsiloN
Букво
offline
Опыт: 445
Активность:
Спс, до меня дошло, модель успешно импортировал. Всем спасибо. Есть вопросик а как мне из формата tga перевести текстуру в формат blp, а то слишком много весит. А в блп я редактировать не могу. Варкрафт модел эдитор может это сделать?
Старый 17.11.2007, 13:00
Alan

offline
Опыт: 1,033
Активность:
EpsiloN открываеш свою модель через War3modeleditor дальше Windows-> Texture Manager тыкаеш на нужной текстуре правой кнопкой Export "имя текстуры".blp, потом вставляеш её в модель
Старый 17.11.2007, 19:39
EpsiloN
Букво
offline
Опыт: 445
Активность:
Alan Спасибо большое за подсказки, модель завершена выложу в теме модели для базы XGM
Старый 18.11.2007, 14:03
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
а у меня все равно не выходит!вот скачал с базы модель суккубы из вов!все попрописывал и так далее и модель в редакторе не выбирается!а текстуры посотреть можно а модели нт!может я не там чтото пишу.Надо ли чтото место вар3импортет писать?
Старый 16.12.2007, 01:16
Armicron

offline
Опыт: 655
Активность:
Народ чесно не понял как модель ваще в игру вставить!!!!!!! я час пытался всё зделать как Серёга написал ток чёт де мине их терь брать чтоб в мапу вставить а если модель меняю у юнита на эту то в редакторе квадрат а в игре ваще ток тень(( помогите плз чё делать!?!?!?!?!?
Старый 19.12.2007, 18:22
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Armicron АААА я пошел писать статью/
такс спешал для вас... импортируешь модель в ВЕ если есть еше и текстуры к модели то открываешь виз и смотришь пть в редактре текстур
после импорта закрываешь едитор и запускаешь заново ету мапу в каторую ты импортнул модель дальше ставишь на юнита и все ворк!!!!
Старый 19.12.2007, 18:29
Armicron

offline
Опыт: 655
Активность:
У меня ещё 1 вопрос а файл модели ставить файл с каким форматом?
Старый 20.12.2007, 20:23
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Armicron,/удалено/, просто импортируешь тот файл модели в MDX и НЕ меняешь путь, путь менять ток у текстуры.
---
Нежнее, Смертоносец, ещё нежнее. ^_^

Отредактировано Кет, 20.12.2007 в 21:50.
Старый 20.12.2007, 20:28
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт: 10,276
Активность:
  • А как каталог зделать?
Старый 24.12.2007, 18:51
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Deviator, что такое каталог?
Старый 24.12.2007, 20:24
De_LAiner4

offline
Опыт: 395
Активность:
Проблема со скином !
Вот скин никак не могу импортировать его везде зеленый куб и путь я указывал :(:
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp SpaceMarine.blp (68.7 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 25.12.2007, 02:01
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Units\Critters\Marine\SpaceMarine.blp прописывай, чтоб для всех моделей заменить
Старый 25.12.2007, 18:39
De_LAiner4

offline
Опыт: 395
Активность:
Я то прописываю тока всё равно куб зеленый вижу
Старый 25.12.2007, 21:08
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
De_LAiner4
Кинь мну модель и скин
Старый 25.12.2007, 21:53
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
De_LAiner4, а если перезагрузить редактор?
Старый 26.12.2007, 00:29
PASHA_teat

offline
Опыт: 50
Активность:
Я скачал модель пути прописал пути к иконке тожу прописал.. все работает только иконка вниз головой)) что рабить??
Старый 29.12.2007, 18:46
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Если это с базы XGM, дай ссылку. Проблема в самом файле иконки.
Точнее, в неправильной его автором конвертации.
Старый 29.12.2007, 21:00
PASHA_teat

offline
Опыт: 50
Активность:
Я ссылки делать не умею но она в моделях Аркебузер...
Старый 30.12.2007, 03:04
PASHA_teat

offline
Опыт: 50
Активность:
у меня такая сама проблема и с иконками что делать???????
Старый 30.12.2007, 16:14
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
PASHA_teat кароч давай иконку и карту куды ты ее импортировал!

Отредактировано DeathBringer, 30.12.2007 в 17:51.
Старый 30.12.2007, 16:42
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
PASHA_teat, отлично. Проверю.
Старый 30.12.2007, 17:39
Kroyon
демон
offline
Опыт: 603
Активность:
У меня тоже проблема! Всего лишь поменял цвет крестьянину-мужчине (цвет одежды), сохранил в блп, импортирую, все вроде как меняется, только смотрю на крестьянина, а он как был в серой одежде --- так и остался.((( С импортом и текстурами вроде давно разобрался, а нет и бывают иногда глюки(( Кстати как делать модели чтоб к ним не прилогались текстуры, как их сразу расскрасить, по-моему в таком виде ими легче пользоваться...
Простите за ошибки, писал быстро очень..
Старый 31.12.2007, 12:40
Galak
Эльфег
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Я конечно в моделлиге мало понимаю...
но по моему модели обязательно с текстурами должны быть
Старый 31.12.2007, 13:21
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Kroyon Блин не тупите дай мну мапу я все сделаЮ!
Galak незнаешь не говори! некатарые мадели на стандарт текстурах!

Отредактировано DeathBringer, 03.01.2008 в 18:28.
Старый 31.12.2007, 13:36
PASHA_teat

offline
Опыт: 50
Активность:
Я уже разобрался!!! просто перевернул а потом конвертировал...
Старый 04.01.2008, 01:56
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
Я прочел статью, но ниче не врубил!Как одевать на старых юнитов новые текстуры на туже модель я могу,и то не всегда получаетсо,но как на импортную надевать!У неёже полного адреса нет!Или его самому придумать!

И вот еще я с этого сайта скачал суккуб (из ВоВа) и мучаюсь!Потомучто я незнаю как на нее одеть свечение глаз, и цвета ее кожи!у меня такая проблема!
Вторая проблема - вот дан эффект и текстура для нее "Troll Rune" ввел все как в карте с которой взял модель, в итоге:
У меня эта руна пропала со всех моделей где была использована в стандартных моделях и с импортной остался только эффект без руны.!В общем это и полезно, и можно с этим покрутить, но как же правильно сделать то, штобы и руна была и эффект, тоесть полноценная модель?Как решить проблему с несколькими текстурами на одну модель??
Читаем внимательно

Отредактировано MartyrOfSorrow, 04.01.2008 в 23:22.
Старый 04.01.2008, 22:39
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
MartyrOfSorrow Ты мну бесишь своим тупизмом чес слов... значет
1 пиши нормальна я пости нихрена не понял!
2 Если у модели несоко видов текстур то надо выбрать каторый нра и переименовать Путь к текстуре в визе
3 Адрес смари в визе
4 Че за модель нах за троль рун?
5 все ост не понял что написал
Старый 04.01.2008, 22:47
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
шо такое виза?
Старый 04.01.2008, 23:23
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
ВИЗ мдл виз
Старый 04.01.2008, 23:49
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
А меня так и ни че не получилось. Внес я все в менеджер импорта. А че делать в редакторе объектов? Где находится импортированая модель в редакторе объектов ? :D:
Старый 07.01.2008, 11:40
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
оооо эт уже серьозно,в академию читать статьи товарищ Cofein
Старый 07.01.2008, 11:43
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
Ну ка скинь мне ссылочку статьи?
Старый 07.01.2008, 11:45
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
http://xgm.guru/forum/forumdisplay.php?f=36 и там читать не перечитать
Старый 07.01.2008, 11:47
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
Я так че то не въехал. Че та сильно торможу так где у видеть импортированную модель в редакторе объектов. :(:
Старый 07.01.2008, 12:12
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
воооот, тебе сказали там читать, а не создавать тему
а почитать еще ты можешь в первом посте ЭТОЙ темы ))
выбираешь юнита, в его х-ках пункт "Графика - Файл модели". Там выбирай модельку свою. Блин, откуда у людей столько проблем с этим?
Старый 07.01.2008, 12:16
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
Wolverine большое спасибо. Респект

Cofein добавил:
Люди выложите карту с люой импортированной моделью. Я так для интереса
Старый 07.01.2008, 12:34
D12

offline
Опыт: 633
Активность:
А у меня вместо модели какието зелёные квадраты. Не могу понять что делал не так.
HELP ME!
Старый 12.01.2008, 02:31
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
как мы с Wolverine говорим, читать товарищи!
Старый 12.01.2008, 02:39
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
D12 После импорта модели перезапусти редактор
Старый 12.01.2008, 14:37
Armicron

offline
Опыт: 655
Активность:
Помогите плз я чёт не врубаюсь как импортировать текстуру!!! так модель без текстур всё норм а с текстурами в редакторе карт квадрат зелёный а в игре ток тень а юнита выбрать не могу погите плз
Старый 12.01.2008, 18:19
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Armicron к текстуре есть путь
Старый 12.01.2008, 18:40
Armicron

offline
Опыт: 655
Активность:
C:\Documents and Settings\@Rm!cR0n\Рабочий стол\Zombie\Zombie\ZombieSkinBlack.blp ну например и нефига не работает!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОЧЕМУ?
Старый 12.01.2008, 18:45
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Armicron, нужен не такой путь, а прописанный в модели.
Смотри в mdlvis:
Модули-Редактор Текстур, там будет путь!
---
Пешы паруцке.
С увожением, Кед.

Отредактировано Кет, 12.01.2008 в 20:15.
Старый 12.01.2008, 19:34
Armicron

offline
Опыт: 655
Активность:
Ну тода сори((

Armicron добавил:
Сори ещё раз)) До меня доперло куда заходить усё делаю смотрю путь к текстуре он типо пишет список текстур модели и там их штук 5 а то и больше какую надо?!?!?! Или их надо все????? Если так то как это сделать????
Старый 13.01.2008, 00:16
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Armicron Сматри путь только той текстуры каторая прилагается в архив
Старый 13.01.2008, 00:51
Armicron

offline
Опыт: 655
Активность:
Ребят а как вставить новые иконки на движение и т.д.???
Старый 14.01.2008, 20:06
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
это не сюда, точнее не в эту тему, в настройках интерфейса
Старый 14.01.2008, 20:41
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Armicron надо посмотреть путь в мпку мастере в архиве вара и мпортировать по данному пути
Старый 14.01.2008, 20:55
Selphie

offline
Опыт: 10
Активность:
НАРОД помогите пожалуйста я вношу модель с текстурами сохраняю карту и вместо модели всеравно у меня кубик и пиште типо неможет загрузить модель mdx =(
Старый 15.01.2008, 13:39
Rapir
Дантесс жжот!!!
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Ты указал нестандарный путь к модели и текстурам?
Старый 15.01.2008, 14:10
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Selphie ТЫ прописал путь текстуре? Ты перезапустил редактор?
Старый 15.01.2008, 15:55
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт: 10,276
Активность:
  • Я не понимаю как это пути к тексурам??? Вот у меня есть 4 текстуры и сама модель... допустим я в тексурах выбираю нестандартный путь и пишу: Textures\<имя текстуры>, так??? А с моделью убираю: war3mapimported и оставляю само имя модели, но её нет!!! Мистика объясните на примере или выложите карту - это лучше!!!
Старый 17.01.2008, 18:31
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
ДевиарОт ЕТО все здесь писали раз сто!!!!111адыадынадын
СМАЬТРИ путь в визе и Перезапускай редактр!!
Старый 17.01.2008, 18:58
Editor

offline
Опыт: 22,560
Активность:
Способ хороший,но слишком навороченый,я предпочитаю другой способ.
Старый 17.01.2008, 19:02
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
другой способ импортировать файлы? о_О

Wolverine добавил:
через Мматрицу? ))
Старый 17.01.2008, 19:15
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
Wolverine нет через руки и голову, понимаеш когда не было програм для людей, что бы модели делать и пути узнавать, люди как то справлялись и без визы.
Старый 17.01.2008, 19:42
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
ммм... например? ))
Старый 17.01.2008, 19:48
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
MartyrOfSorrow Смотреть путь через блокнот тупо и дольше
Старый 17.01.2008, 19:51
Editor

offline
Опыт: 22,560
Активность:
Хотя я ошибся,этот способ лучше,благодарю за статью!
Старый 18.01.2008, 10:30
troky

offline
Опыт: 60
Активность:
а где прописовать путь к текстурам?
Старый 21.01.2008, 17:10
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
Два раз щелкаешь по импотированным файлам текстурам и заменяешь Warimported на Textures. Вот и всё.
Старый 21.01.2008, 17:21
huber

offline
Опыт: 683
Активность:
Чтобы импортировать текстуру или любой другой файл нада:
-моск и умение им пользоватся
-хотя бы 1 работоспособная рука растущая не из ЖЖЖЖ
-WE
Далее делаем следущее:
Если хочеш импортировать текстуру с путём Textures\hz.blp
То создаёш в папке с варом папку Textures запихиваеш туда hz.blp
Далее указываеш путь текстуры Textures\hz.blp
и всё!!!
И в остальных случаях так же.
Надеюсь принцып понятен.
Старый 21.01.2008, 18:04
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
huber
Нах так тупо делть?
ПРОстоЙ способ ото мну
1 смотрим в визе путь ( РЕдактор Текстур- тама ищем нуную текстуру)
2 импортируем модель и текстуру в карту-прописываем текстуре путь как в визе
3 перезапускаем редактор и ...И все)
Старый 22.01.2008, 19:54
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Я тута открыл блокнотом модель динозавра,
изменил деволтную текстуру, сохранил, а динозавр сдох.(всмысле неработает)
Старый 23.02.2008, 23:47
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Zeibel, если ты *.mdx открывал, так оно и не будет работать.
Старый 24.02.2008, 14:05
AMImm

offline
Опыт: 24
Активность:
Не плохая статья, в любом случае для тех кто хочет новую модель.
Старый 03.03.2008, 17:52
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
huber, это не импорт в карту )
Старый 06.03.2008, 17:35
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
ага это импорт в игру
Старый 06.03.2008, 17:37
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
во-во

Wolverine добавил:
Цитата:
Сообщение от Cofein
Два раз щелкаешь по импотированным файлам текстурам и заменяешь Warimported на Textures. Вот и всё.

если бы все было так просто... У моделлеров нет ГОСТа ))
Старый 06.03.2008, 17:41
Bryant24

offline
Опыт: 10
Активность:
Помогите плз... я вставлял модель DeathPaladinа с этого сайта прописал путь к
текстуре...всё вроде правильно(остальные модели с текстурами пашут) и у меня всё равно токо тень и всё((
Старый 13.03.2008, 17:49
zaz

offline
Опыт: 203
Активность:
не которые модели не хочет импорт почему :?
Старый 15.03.2008, 18:41
HellBuilder

offline
Опыт: 10
Активность:
Такая проблема:модель я импортнул,все прописал,и она даже отображается в World Editor'e но после загрузки мапы от неё остается только тень и ничего кроме:(: .Ее трогать низя,обвести низя,ни какие действия вобщем провести низя,зато она серавно атачит,хоть и стоит на месте :D: .
Старый 18.03.2008, 20:09
kill_den
верующий в бога
offline
Опыт: 1,027
Активность:
Я новечок в модинге,так что спасибо за статью!
Старый 24.03.2008, 10:22
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
HellBuilder
У меня тоже иногда бывают подобные проблемы. Мой способ нубский до глубины костей, но он работает. Я открываю mdx модель в MdlVis, сохранаю ее как mdl, потом открываю этот mdl в war3 model editor и сохраняю как mdx. После этого работает.
Старый 24.03.2008, 16:17
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
Че делать если нет текстур как тут например http://xgm.guru/files.php?do=download&id=2282&h=e38f
если че сори я новичек )
Старый 06.04.2008, 21:21
CRAFTSMAN

offline
Опыт: 1,138
Активность:
Allert
В этой модели не используются импортированные текстуры, используются только стандартные три. Так что тебе просто требуется скинуть модель в карту и все. :)
Старый 06.04.2008, 22:11
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Цитата:
Сообщение от Allert
Че делать если нет текстур как тут например http://xgm.guru/files.php?do=download&id=2282&h=e38f
если че сори я новичек )
Значит текстуры уже в модели,загружай и проверяй
Старый 06.04.2008, 22:13
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
ну вот допустим я скинул а где теперь найти єту модельку ? токо поподробнее плиз )
Старый 06.04.2008, 23:54
CRAFTSMAN

offline
Опыт: 1,138
Активность:
Allert
1. В Редакторе импорта вставляешь необходимую модель или что хочешь.
2. Смотря что вкинул, на твоем примере заходишь в редактор объектов создаешь юнита или героя, находишь в настройках используемая модель, выбираешь свою.
УСЁ!
Старый 07.04.2008, 00:20
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
блин я походу туп но не пойму вот вставил в менеджере импорта название изменил сохранил карту потом перезахожу их редактора открываю ту карту которую сохранил в редакторе обьектов но где там найти моего героя? в какой он рассе? о.О
Старый 07.04.2008, 13:03
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Если модель нормально импортнутая, то нужному геру смени модель на импортированую,
потом запомни что это за герой и в какой он рассе и все, или так или ты криво написал и я нифига непонял.
Старый 07.04.2008, 13:27
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,423
Активность:
Стоп.Allert, ты где ищещь? Кажись он поля не меняет...ппц, а ищет в стандартных моделях...
Там внизу поставь галочку напростив строки "импорт", или как-то так.
Старый 07.04.2008, 14:13
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
не всеравно не пойму :(
ни тут не там нету импорта мож я вобше не там ищу ?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 48
Размер:  26.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный2.JPG
Просмотров: 73
Размер:  55.2 Кбайт  
Старый 07.04.2008, 17:39
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,268
Активность:
Открой редактор обьектов и в поле <графика - фаил модели> измени модель на импортированую... Там есть галочка "импорт"
Старый 07.04.2008, 18:01
Gianty

offline
Опыт: 40
Активность:
А какую кнопачку нажать чтоб выполнить функцию "сохранить сценарий"?
Старый 08.04.2008, 16:25
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Gianty наверно кнопочку "сохранить". На ней еще часто дискетку рисуют.
Старый 08.04.2008, 17:32
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
Скажите в чем проблема тут?у меня появля.тса эти квадраты зелёнйый с черным (
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 54
Размер:  22.9 Кбайт  
Старый 08.04.2008, 17:37
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
Я все из папки импортировал уже что только не делал серавно такаяже фигня выходит
Старый 08.04.2008, 21:34

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:49.