![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Maximus, хммм, а торс не слишком плавный? =)
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
меч на концепте зачотный |
|
|
![]()
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
Orc да я просто боюсь с полигонами переборщить)
Цитата:
В смысле? Kimm2y спс Maximus добавил: Hellfim, плавный? О_о В каком месте? |
|
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Maximus, ну хз, может так скриншот получился =)
|
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Maximus,ты ноги сам делал,а то они больно на Артасовские похожи
|
|
|
![]()
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
Hellfim наверно) Во всяком случае скоро новые скрины выложу, может тогда более чётче станет видно.
Orc сам, как же без этого.) Ну некоторое сходство есть, конечно, но воообще ноги(и ступня и голень) у Ламбитуса и Артеса разные. |
|
|
![]()
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Замечание ко второму арту - чет у него правая нога выглядит короче левой... |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
Цитата:
А никто не земетил, что это 2 одниковах арт, только один "разукрашеный"? =) ну есть немного косяков... |
|
|
|
![]()
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
Хм, а на первом арте наоборот?) Ну воообще задумывалось, что правая нога будет выше левой, по-скольку она на возвышении. Или это так не заметно? Оо |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
Maximus а почему, тогда ботинок укоротился? ;)
|
|
|
![]()
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
Tiodor опередил мну)
Цитата:
да есть канешно... и с ногами, и с левой рукой. Ещё недавно заметил, что ухо почти на бровь налезло) Maximus добавил: Tiodor так было задумано =) Ну я не пытался особо вырисовывать, концепт есть концепт... Сначала хотел просто совсе чуть тени набросать, и только потом заметил, что половину тела замулевал. |
|
|
|
![]()
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
|
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Maximus Вообще неплохо, но я бы все же поликов добавил, а то в действительности квадратные;).
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Maximus, точнее та часть, что между ступней и коленом.
|
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
Maximusммююю покажи еще другой ракурс, чтобы можно было увидеть квадратность ног )
|
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
я бы его чуть вытянул вверх |
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
а я бы не стал потому, что сейчас у него Варкрафтовские пропорции и изменять их не надо... |
|
|
|
![]()
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Цитата:
текстура может в такой ситуации спасти.Ну и плюс в WarCraft вид далеко,и очень часто "квадратичность" моделей просто не заметна. Цитата:
+1, абсолютно согласен |
||
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
Тогда можно ноги вообще плоскими делать;) |
|
|
|