![]() 
		
		Murloc
		
	 
	Powered by Q 
offline
 
Опыт: 
16,977Активность:  | 
	
		
			
			 А где мона найти боевые модели (ну там танки и всякую такую хрень) как например в карте батлфилд или ати мясо(пулемёты и т.д.)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		vlad_C0M
		
	 
	Босс DarkSkyTeam 
offline
 
Опыт: 
10,460Активность:  | 
	
		
			
			 Наименование : Модель главного героя. : Имя : "Алан" 
Алан представляет собой человека, чем-то схожим с Артасом, будет иметь белые волосы средней длины, не будет иметь ни бороды не усов. 
Сама комплекция Алана, невзрачная, однако мышцы на нем имеются, ровно такие как бы "худой человек качался". Рост у Алана средний. Кулаки небольшие. Пальцы длинные. Никакого оружия в руках (изначально) у него не должно быть. = Сам скелет должен иметь много костей, собственно сам герой будет очень гибкий. И шевелить должен даже губами. Текстуры прорисую я сам лично. = Анимация Алана, собственно говоря на этом этапе я тебе приподниму брови, веки, и заставлю твои глаза выразить искреннюю "радость". Тебе прийдется сделать около полусотни анимаций для этого персонажа. Причем не просто "так". А в режиме анимационных тегов. Именно поэтому вначале тебе будет нужно "разобрать" по деталям модель обычного работника. 
Анимационных тегов, у работника, два - первый "все анимации с дровами за плечом" , - второй "все анимации с золотом за плечом". = Ты должен будешь разобраться как были выставлены эти анимационные теги "gold" и "lumber". Через анимационные теги , я решил сделать графическую систему , следующего вида :
 
 Для этого прийдется сделать 6 анимационных тегов, для героя. 
: (1) Анимация - Добавить Swfh animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "Одноручный меч *вторая рука занята захватом щита" (2) Анимация - Добавить Bw2h animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "лук *обе руки заняты захватом лука (3) Анимация - Добавить Sf2h animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "посох* обе руки заняты захватом посоха" (4) Анимация - Добавить Sw1h animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "два одноручных меча* обе руки заняты захватом 2x мечей" (5) Анимация - Добавить Sw2h animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "двуручный меч *обе руки заняты захватом меча (6) Анимация - Добавить Irxx animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "кулаки *обе руки свободны Собственно каждый анимационный тег, будет иметь все виды анимаций. Сейчас я их перечислю : 
 
 Что значит "----- ЭТА АНИМАЦИЯ должна быть выполнена АДЕКВАТНО для всех типов оружий."... Обьясняю , герой атакует по разному, разными видами оружия... Например луком, вот так.... Посохом совсем по другому. 
И чтобы все смотрелось как нужно. Необходимо сделать 7 видов анимации , разной для всех видов оружия. Т.е. всего около 42 видов анимаций для всех анимационных тегов в общем. + 9 видов той анимации которая менятся не будет. Итого ты должен продумать как будет атаковать герой разными видами оружия. Чтобы смотрелось это максимально реалистично. Если герой атакует луком, он натягивает тетиву. И отпускает. Если герой атакует оружием ближнего боя , то анимация будет "по описанию", плюс учитывая вид оружия, быть точнее вид анимационного тэга. Если у героя нет в руках оружия, тогда он бьет удары кулаками... Ну вот... Эта первая модель. Собственно анимации от этой модели будут использованы эти-же, за исключением анимации "Стоять, Стоять2 , Атаковать 2" .. для всех последующих 12 моделей. Все будет это же... Только сам "меш" героя будет заменен.. Кости прежние.. Фигура другая :)!. 
Наименование : Модель героя. : Имя : "Курелас (aka Хайнорис)" 
Курелас (Хайнорис) , представляет из себя , темного мага эльфийской крови, у которого ярко-синии глаза. Волосы средней длинны. (Почти до плеч). На нем всегда будет одет его любимый плащь. И поэтому при движении этого героя плащь должен колыхатся. 
Курелас - худой по комплекции, не сильно развит физически. Однако он очень ловкий. И поэтому походка у Куреласа должна быть легкой и мягкой. Кулаки у Куреласа маленькие, пальцы короткие. Никакого оружия в руках изначально быть не должно. За исключением плаща.. Правда не думаю что плащь - является оружием. = Сам скелет будет повзаимствован у "Алана". Собственно как и во всех последующих моделях. = Анимации Куреласа будут прежними , за исключением следующих анимаций : 
 
 Наименование : Модель героя. : Имя : Гарь (aka Гарий) 
Гарь, представляет собой накачанного здоровенного детину. С маленьким пивным пузом. Крепкий. Солидно сложен... Комплекция не Шварцнегера, а скорее просто здоровенного чувака. (не жирного, а именно здорового) При своем весе, и большой комплекции, подвижен, и подвешен. Быстро бегает... Т.е. "жиром не заплыл". Волосы маленькой длины.. (Ни в коем случаи не ежик!!!) , а просто обычная короткая прическа... Изначально не имеет оружия в руках. Анимации у Гария будут прежними (как у Алана). За исключением 
 Наименование : Модель героя. : Имя : Борис 
Борис , представляет из себя обычного мужика, средней комплекции, в меру накачанного... С пивным небольшим пузом... Довольно ленив и неповоротлив... Однако имеет в руках не малую силу... . В ходе войны с орками. Облысел... Из за чего без волос на голове =)... Изначально на нем нет оружия. Анимациии будут прежними (как у Алана) Кроме :
 
  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		N.Sy.Prophet
		
	 
	Йа Байан 
offline
 
Опыт: 
13,122Активность:  | 
	
		
			
			 Влад если выкрою время займусь, не зря ж ты это всё набирал :) 
		
		
		
		
		
	NetRatЕсли есть хоть что-то давай. Мне оч. надо оружие. Тока действительно красивое. Будет использовано в... нескажу... это секрет... ну короче в клёвой мапе.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		МяУт
		
	 
	Eva01 
offline
 
Опыт: 
1,921Активность:  | 
	
		
			
			 ===ЗАПРОС НА МОДЕЛЬ=== Даже не на модель, а на скин... Нужен скин Мумии. Это есть перересованный Зомби. КАк видите ничего сложного, так что думаю это недолго. Заранее спасибо.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		NETRAT
		
	 
	offline
 
Опыт: 
82,062Активность:  | 
	
		
			
			 Nimensy фтыкай оружие в разделе моделлинг и тыкай пальцами что тебе больше нравится - как в магазине =) 
		
		
		
		
		
	... эх, они все клевые, а толку?  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Murloc
		
	 
	Powered by Q 
offline
 
Опыт: 
16,977Активность:  | 
	
		
			
			 Если у каво есть то киньте плиз: 1)Танков и боевую технику 2)Солдат разных направлений 3)Защитные всякие штуки дрюки(пулемёты там ПВО всякие)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		N.Sy.Prophet
		
	 
	Йа Байан 
offline
 
Опыт: 
13,122Активность:  | 
	
		
			
			 NetRat xexe... тыкнул... как в магазине... З.Ы. Б16 - беретта 16, вроде там на первом скрине она?! Или что-то похожее.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Murloc
		
	 
	Powered by Q 
offline
 
Опыт: 
16,977Активность:  | 
	
		
			
			 ЗАКАЗ Всё что связано с войной к примеру гатлинг танк (кто играл в Generals тот поймёт) а кто не играл обясню:основание как у танка тока вместо башни простой пулемёт аka гатлинг  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Murloc
		
	 
	Powered by Q 
offline
 
Опыт: 
16,977Активность:  | 
	
		
			
			 вот вот я прото же, если не сложно киньте плиз ктонить.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		M G
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,101Активность:  | 
	
		
			
			 нужна модель танка т72(с динам. защитой(для тех кто не знает-это,,кирпичики,, на броне))камуфляжной раскраски(зелёный,тёмно-зелёный,коричневый цвета) анимация-атака-стрельба из пулемёта на крыше,спелл-выстрел из пушки(при этом танк чуть-чуть ,,откатывается,, назад)так-же нужны модели солдат советской(российской) армии в современном обмундировании(ну видели же по телеку репортажи из Чечни) анимация стрельбы-стреляет не ,,от бедра,, а упираясь прикладом в плечо(спелл-стрельба из подствольника).Модель пулемётного расчёта те-же русские/советские солдаты только двое одновременно-носят пулемёт,анимация атаки-стреляют из положения лёжа,спелл не нужен.Все модели солдат выполнить без оружия,его я поставлю сам.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		M G
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,101Активность:  | 
	
		
			
			 Цитата: 
	
 не у всех макс и фотошоп есть.А то бы не обращались.(это я всё про себя)могу только сделать модель практически любого оружия которое можно держать в руках, нужны только текстуры.  | 
|
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		vlad_C0M
		
	 
	Босс DarkSkyTeam 
offline
 
Опыт: 
10,460Активность:  | 
	
		
			
			 Nimensy :  Огромное спасибо. :) Буду ждать. Правда "СРОЧНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ" : 
		
		
		
		
		
		
			Названия анимационных тегов будут следующими : ЗАВМЕСТО Swfh БУДЕТ Second ЗАВМЕСТО Bw2h БУДЕТ Third ЗАВМЕСТО Sf2h БУДЕТ Fourth ЗАВМЕСТО Sw1h БУДЕТ Fifth ЗАВМЕСТО Sw2h БУДЕТ Alternate ЗАВМЕСТО Irxx НИЧЕГО НЕ БУДЕТ ЭТО БУДЕТ ИЗНАЧАЛЬНЫЙ ТЕГ, а вернее "без тега" , просто анимации Stand , Walk , Attack - без суффиксов Second \ Third , и т.п. --- Т.е. (1) Анимация - Добавить Second animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "Одноручный меч *вторая рука занята захватом щита" (2) Анимация - Добавить Third animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "лук *обе руки заняты захватом лука (3) Анимация - Добавить Fourt animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "посох* обе руки заняты захватом посоха" (4) Анимация - Добавить Fifth animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "два одноручных меча* обе руки заняты захватом 2x мечей" (5) Анимация - Добавить Alternate animation tag to UNIT - это сменить герою анимацию на "двуручный меч *обе руки заняты захватом меча -------------------- (6) Анимация - Изначальная анимация - это анимация "кулаки *обе руки свободны Отредактировано vlad_C0M, 20.12.2005 в 08:07.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		NETRAT
		
	 
	offline
 
Опыт: 
82,062Активность:  | 
	
		
			
			 DEMON233 ничего не обещаю - ибо у мя щаз запарка, но гляну чмг 
		
		
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ANDREW II
		
	 
	JRRT 
offline
 
Опыт: 
5,599Активность:  | 
	
		
			
			 Требуется пять почти одинаковых моделей. Основа - модель небольшого меча (как у Фродо во Властелине Колец).  
Первая модель - просто меч Вторая - меч слегка светится синим светом (светится сам клинок) Третья - более сильное свечение Четвертая - яркое свечение Пятая - очень яркое свечение. Самого клинка уже не видно из-за свечения. В качестве благодарности - занесу в список оказавших помощь проекту Lord of the Rings Mod.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		NETRAT
		
	 
	offline
 
Опыт: 
82,062Активность:  | 
	
		
			
			 DEMON233 модели явно запоротые - они ни одним редактором не открываются. Лечение моделей - это не ко мне. и вообще не выкладывай нерабочие модели - цени время других модмейкеров 
		
		
		
		
		
	ANDREW II да я щаз как раз светящимися мечами занимаюсь, можешь глянуть последние посты в темке про Портал Тьмы. Тебе какое свечение нужно? огонь, просто оттеночное, источник света? В Портале я все три пункта буду использовать... Но, тебе, полагаю эмиттеры частиц не нужны. Кста, у мя мечик Агронома с серча есть - пойдет? По поводу проекта - никак руки не дойдут ПС тебе написать - все хотел одну вещь спросить...  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		NETRAT
		
	 
	offline
 
Опыт: 
82,062Активность:  | 
	
		
			
			 Goblin Cyber а у Агронома некрасивый? У мя другого из Lotr нет 
		
		
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		NETRAT
		
	 
	offline
 
Опыт: 
82,062Активность:  | 
	
		
			
			 Не, делать ножики с нуля я вряд ли буду. Спецэффекты оформить мог бы, а малявать времени не густо  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		N.Sy.Prophet
		
	 
	Йа Байан 
offline
 
Опыт: 
13,122Активность:  | 
	
		
			
			 НР как я тебя понимаю... Влад, постараюсь, но времени нету. Пока.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		BoogieMan
		
	 
	offline
 
Опыт: 
562Активность:  | 
	
		
			
			 Помогите найти модельку ведьмы на метле. Буду премного благодарен.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		M G
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,101Активность:  | 
	
		
			
			 пожалуйста!где можно добыть модель солдата в форме российской армии?НУ ПРЯМ ЖИЗНЕННО НОБХОДИМА ЕГО МОДЕЛЬ!  | 
| 
			
			 |