![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
spirit_gm заберите вашего моделлера из Линейки - это абсолютное зло - можете у Кровавой_Бензопилы спросить, так что пока еще не все потеряно - заберите Cилой (Use the Force!).
гм, в аракноиде звезды сделаны серыми виспами(уменьшенными разумеется), смотрится вполне достойно. Небо - черные тайлы. Моделлера можно здесь поискать (где-нить в разделе Моделлинг =)) |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
Этого моделёра уже давно никто не видел, вообще в контакты не выходит.
линейка вообще маст дай.тем более посровнению с вов... а можешь поискать этот самый аракноид?я был бы очень признателен. кстати насчёт звёзд.небо у нас тоже тёмное, просто чел, который делал карту кое что намутил , что неба вообще не было.я исправил. да и небо сейчас - не первое дело, надо бы другие модели сделать |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nomad
![]() ![]() offline
Опыт:
6,727Активность: |
Цитата:
Ах, кАварный! :D Но судя по посту Нетрата, я ничего потерял, не увидев очень сырую(по его словам) версию. А вообще желаю удачи всей вашей команде. Просто я какое-то время просто фанател от этого фильма, пересматривал Н-дцать раз, и вообще считал его лучшим из всей серии! Правда я непонимаю одного: в фильме очень много заруб джедаев, допустим в том же начале на корабле, как вы собираетесь всё это сделать? А финальная битва Оби-Вана с Дарт Молом? Надеюсь это не будет в стиле " у кого больше маны, тот выиграл"? И ещё у меня: есть одна занятная идея с абилками джедиков. Если у вас ещё нет системы прокачки абилок, могу подсказать. Правда, я не знаю, какие в данный момент у вас спеллы и не совпадут ли они с моими. |
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
golem12345
![]() ![]() offline
Опыт:
349Активность: |
A2M_Nomad, любым советам будем рады (хотя спеллы я сделал). Можешь рассказать по подробнее о системе прокачки. Насчёт битв, всё нормально, конечно сила (мана) тоже будет влиять на перевес в битве, но я придумал пару новых вещей (to spirit: Я тебе потом покажу)))
|
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Master MAX
![]() offline
Опыт:
37Активность: |
Эх... узнать бы на каком серваке Ворм играет, я бы его вытащил... |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nomad
![]() ![]() offline
Опыт:
6,727Активность: |
Буду краток :), ибо нет времени. Я просто подкидываю вам идейку, спеллы и детали сами продумаете. Все надеюсь здесь играли в Jedy Outcast: Jedy Academy? Короче, там такая фича: либо качаешь боевые способности, либо в кастера с заклинаниями. А почему бы не сделать также здесь? Предлагаю так: 3 основных направления, некоторые будут представлять из себя спеллбуки. 1) Боевые способности. Уклон для любителей помахать лайтсабером. В этом спеллбуке в основном будут пассивки, типа: скорость реакции(шанс на улон от атаки), рубящий удар(шанс на круговой удар), удар Силы(шанс на криты), отражение(шанс отразить атаку другого меча или снаряда бластера) и т.д. 2) Суппорт сила. Если вы собираетесь дать команду игроку(например управлять 2 -мя джедаями сразу), тогда пару пунктов отсюда качнуть надо. Спеллы: исцеление силой(хилинг с длительным кастом в 5-7 сек, можно сделать условие от стат героя); абсорбирование силы(вся негативная энергия(или спеллы) направленные на джедая конвертируются в его ману), защита(обыкновенный мана-шилд) и т.п. 3) Атакующие спеллы. Для любителей поискрить молниями из пальца :). ***ВНИМАНИЕ! Чрезмерное использование Силы в корыстных и разрушительных целях может привести вас к Тёмной стороне.*** :D Спеллы: молния(ну думаю, понятно :)), удушение(на основе огненного лассо с другими эффектами), выкачивание силы(мана дрэйн) и т.д. То есть 3 спеллбука у нас заняли 3 ячейки, осталось 3, так? Сюда нужно положить 3 особенно важных и чато использующихся спеллов типа прыжок, толчок силы и метание меча. Кстати, есть ещё одна идейка(оч.занятная ;)) с панелью игрока. Думаю, вам нужно будет сделать какю-нибудь систему повреждений и атаки, вариковским стандартным трудно обойтись. Вот так вот. Короче, удачи. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
У, про силы и абилы однозначно смотрите KOTOR 1,2 - ибо это источник вдохновения и идеального баланса =)
Кста, может я когда-нибудь выложу инвентарь и сделаю красивую систему прокачки скиллов абил в стиле Диабло / Silent Storm и etc. |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nomad
![]() ![]() offline
Опыт:
6,727Активность: |
KOTOR-forever and only!!
А что представляет собой эта красивая система прокачки? По-моему, что действительно важно и нужно авторам, так это хорошо проработанная боевая система. Имхо, вариковская слишком проста и не очень подходит под это прожект. Не знаю, как авторы собираются это делать (если будут делать вообще) но это будет большой плюс к мапе. |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
Ну...нуна будет посоветоваться с големом, он спелы делает.
а вообще вот когда выложим что нить готовое,, тогда будете критиковать=)) A2M_Nomad:кста не играл, цд убитый был, в жеди ауткаст гамал, похожие вещи пасиб за идеи, что нить учтём;) |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
A2M_Nomad FSGUI с кнопочками скиллов и закладками страниц - просто и удобно
spirit_gm цд? При чем тут он? У меня KOTOR 1 сильно лагал, но KOTOR 2 офигенно усовершенствован движок - лагов вообще никаких - лепота, я после него попробовал в K1 поиграть - фи - и графика слабее и лагов больше. Возможно имеет смысл попробовать вторую часть?! Jedi Outcast и Jedi Academy тоже гамал |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
NETRAT:ты меня не прально понял.я игру не смог поставитьт диск убитый был, тобишь повреждён.а денег на новый нет=))
spirit_gm добавил: кстати на счёт системы боя.я нечто хотел сделать да идеи в голову не лезут.мб подскажете? |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
spirit_gm я думаю, что все бластерные выстрелы нужно переставлять на снаряды и управлять их поведением - тогда отклонение неплохо получится. В качестве вариантов траекторий советую глянуть наработку, которой сейчас занимается Сергей - красиво, легко и удобно, адаптировать правда придется, но если у вас есть Жассер, то это не проблема. Так же можно глянуть Toadcop Projectile Creator на Бру, но он слишком Overwheelming и менее понятный, как мне кажется.
Иконки на силы можно из игр достать... Аттрибутов так же можно 6 ввести(можно в мультиборд, можно еще куда). Силы: Лечение(Portion of Blight) Ускорение(как зелье ускорения) Шторм(Forked Lighting) Chain Lighting Разрядка дроидов(Forked Lighting) и т.п. - они все легко адаптируются |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
golem12345
![]() ![]() offline
Опыт:
349Активность: |
NETRAT, я делал отражение из бластера из абилки "Благославление Элуны". Насчёт КОТОР, я от туда и брал некоторые идей. Все спеллы молний пока делать не буду, т.к. у нас пока светлые джедаи, а из тёмных в фильме Дарт Молл.
|
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
golem12345 да не, оно не интересно - бластерный заряд должен РЕАЛЬНО отскакивать от юнита в разных направлениях и коцать того, в кого отрежён
|
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
Насчёт этого - да.Да и нет гарантии что бластер вообще куда то попадёт.Надо над этим подумать.и над реализацией подумать. а иконки у нас есть. |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
А что тебя конкретно интересует что мы будем делать с дройдекой? |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
Я скачал с серча но ещё не тестил...что в ней может быть не играбельного?у неё если я не ошибаюсь только щита нет.. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
Нет.Вот что у неё есть все анимации я уверен.Я их просматривал.Просто саму модель не тестил в игре, но анимации есть.Только её бы щит...это есть проблема |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nomad
![]() ![]() offline
Опыт:
6,727Активность: |
Насчёт щита - есть занятное решение: Просто добавь этому юниту способность Манашилд - т.е мана будет за прочность электрощита, по-моему неплохо. Потом триггерно включишь абилку когда надо и усё. Если хочешь скачай другую модель щита - благо их дофигища на сайтах. |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
![]() offline
Опыт:
840Активность: |
Да вот в том то и проблема - что чё то я этих моделей не виделюМожешь ссылку кинуть? |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|