![]()
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Nething, всмысле рельеф готов? На скринах - это весь ланд который будет в игре как бе?!
|
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
Stefler, да, он самый.
Отредактировано Nething, 03.11.2009 в 12:55. |
|
|
![]()
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,616Активность: |
Кстати, моя идея, чтоб герои не могли отсиживатся в углу (во всяком случае, один) Можно занести героев в группу, а отряду созданных монстров дать команду атаковать любого юнита из группы. А если выбранного героя убьют, повторить команду. Тогда игрок скучать не будет)) |
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
lentinant, обновленная версия содержит одного героя - четырех на выбор. Тогда он точно скучать не будет.
Отредактировано Nething, 03.11.2009 в 12:54. |
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
Цитата:
Редкий случай но я согласен с Nething'ом |
|
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
Обновлено, добавлена версия 0.2 |
|
|
![]()
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Боса замочить нереал (у него вамп с 1% хп в останавливает до 99%) |
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
Там я использовал особенное восстановление здоровья, на практике замечено не было. Хорошо, исправлю.
|
|
|
![]()
Deviance
offline
Опыт:
15,975Активность: |
Переделай ландшафт на более сносный) А то глаза напрягает... |
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
Хорошо, а как по твоему должна платформа выглядеть?
|
|
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
3,623Активность: |
Зачем вообще там платформа? Имхо, можно было бы просто нормальным тайлом выложить.
|
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
Так, на мой взгляд гораздо удобнее будет.
|
|
|