![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Это зачет. У меня буквально нет слов, автор, ты - гений. Жаль что в игре такого не сделаешь=( |
|
|
![]()
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,985Активность: |
|
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
и все это размещать? можно, но куча же работы...) |
|
|
![]()
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,985Активность: |
ADOLF, в этом весь кайф ^^ |
|
|
![]()
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
|
|
|
![]()
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт:
3,271Активность: |
9,5/10 сделай дорогу по качественней, а то не могу на нее смотреть.
А так очень красиво. |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Довольно посредственная работа. Низко-качественный импорт не к лицу у эпика. А тени делать очень просто, по крайне мере здесь
|
|
|
![]()
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,985Активность: |
Орк, был раньше, помнится, некий корнелий... Только, притом, коричневое сыпал только на соответствующее. |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Все в этом мире относительно, в том числе и понятия качества. Если тебе тяжело у одной декорации поставить колор - 200 200 200, а другой 220 etc, то я не знаю, что тут сказать.
Орк добавил: А нормальные люди используют источники и не парятся. |
|
|
![]()
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Ну красиво, даже очень, как картина, но травы и другого понатыканно.... |
|
|
![]()
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,985Активность: |
Орк, ну, знаете ли, тут поидее оценивают исполнение, а не технику. Тобишь, какая разница как оно сделано, главное, как оно выглядит. Иначе конечно, и я могу многое обоср.. опутить. |
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Q w e r t y, результат напрямую зависит от техники. Технику надо критиковать, иначе заместо круга будет овал, а квадрата - параллелепипед.
|
|
|
![]()
VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Uber:
ADOLF, вот тебе и тени) он просто камни и кусты перекрасил в темный цвет в РО и все. А если не декор перекрашивать, а просто понаставить юнитов без моделек с тенью, то тени кусты будут закрашивать? Ах, да, за скрин уберу 10\10, не меньше. За идею теней) P.S. И че вы все к этой дорожке прицеились?) VeX добавил: Орк, опять пошло-поехало... |
|
|
![]()
Antibes
В ином мире...
offline
Опыт:
861Активность: |
MarkAvreli, сходи-ка в лес и посмотри, как трава растет. Ага, сплошняком, сильным и живучим бурьяном. Иногда надо выходить на свежий воздух, погулять, посмотреть на природу. |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
Лучшая работа Галереи, имхо. Автор - зачтено)) придраться даже столь корявому глазу как у меня не к чему, правда. Давай еще. |
|
|
![]()
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,493Активность: |
Зря вы придрались к дороге - там на самом деле очень много камней, но я хотел сделать дорогу земляной, а не каменной. Где вы в лесу видели такие? Наверное, из-за этого и получилась дорога размытая...
Uber добавил: А вцелом, спасибо всем за здоровую критику. Указали на недочеты, которые не заметил. Отредактировано Uber, 27.01.2010 в 15:28. |
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Работа с тенями просто восхитительная, растительность расставлена чудесно, но тайл немного подкачал, а так-круто. Было бы интересно увидеть это In-game 8/10 |
|
|
![]()
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Вопрос на миллион, это WarCraft. Узнаю только травку, цветы и тайл дороги и все!
Но если присмотреться видны недочеты, в чем уже было сказано ранее. Органично смотрятся особенно игра со светом. 8/10. Sarcazi добавил: Не знаю почему но похож на рендер =\ |
|
|
![]()
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,493Активность: |
|
|
|
![]()
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Честно, сильной разницы не увидел, стандарт лучше, эти "Расплющенные камни" сильно растянуты. |
|
|