![]()
Doc
online
Опыт:
61,963Активность: |
Rescuer, а я о чем лол |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
что то мне подсказывает, что эти бары убивают сообщения из чата, сейчас проверю... |
|
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
Цитата:
в названии нельзя картинки :O |
|
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
чат не убило, но у меня это почему-то выглядит вот так:
|
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Аминь:
ну это да, совсем забыл D: 3aragka: опять же их размерность, например символ | занимает раза в 2 меньше места чем таже буква I и 100 таких делений в игре дай бог растягивается на 1\6 экрана, на мой взгляд самым оптимальным вариантом будет символ • выглядит более менее нормально.~Doc: как я понял это иконками тобишь, мне так не вариант, потому что собственно мб превращается в мусорник имхо inhuman89 добавил: reALien, да это опять же все изза разниц в шрифте/разрешении экрана, я вчера ночью когда доделывал получается забыл про эти вещи D: |
|
|
![]()
Roshan_ru
Я ice escape про!
offline
Опыт:
314Активность: |
Нароботка хороша для РПГшек, какраз я делаю рпг, скину в свою мапу, посморю что получится =) |
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Roshan_ru, еще рано, погоди сегодня попозже скорее всего выложу обновленную версию, где постараюсь решить некоторые сложности... |
|
|
![]()
Roshan_ru
Я ice escape про!
offline
Опыт:
314Активность: |
inhuman89, окей жду =) будет обновление плз в лс напиши ок?) |
|
|
![]()
ArhiVamp
offline
Опыт:
897Активность: |
Понравилась затея, ибо такие мелочи могут приукрасить карту. Доведи до ума. Желаю удачи. |
|
|
![]()
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Прикольно было бы для 2х игроков. Первый слева, второй справа. На аренах на дуэле хорошо бы смотрелось) |
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Кстати можно сделать так :
•••• •••••••••••••••• HP | HP •••••••••••• •••••••• ••••••••••••••• ••••• MP | MP ••••• ••••••••••••••• хп и мп вашего героя | хп и мп текущей выбранной вражеской боевой единицы при выборе своего героя "цель" все равно сохраняется если цели нет (умерла или в не зоны видимости) то так:
•••••••••••• •••••••• HP | HP ••••••••••••••••••••
•••••• •••••••••••••• MP | MP •••••••••••••••••••• inhuman89 добавил: правда еще не известно сколько макс. символов можно уместить в "названии" доски Отредактировано inhuman89, 30.08.2010 в 15:08. |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
inhuman89, молодец, классно смотрится =)
Пиначет добавил:
И еще, все эти палочки умещаются только при стандартном шрифте, при смене шрифта WarRun'ом будет либо слишком узко, либо выпирать за границы... Пиначет добавил: Однако это уже проблема сменщика =) |
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
мне кажется если вместо символов I поставить • , то это уже не будет проблемой, так как ИМХО этот символ (•) во всех шрифтах (если он вообще из шрифтов идет а не откудато извне) одинаковый, опять же имхо. (буду проверять как доделаю) |
|
|
![]()
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
попробуй сделать смену цвета символов в зависимости от %
2 момент ... интерфейс время дня и ночи можно убрать с центра(середины экрана) на низ - и мешать не будет если хотите выложу для пробы когда дома буду хотя эт я просто из какой-то карты выдрал и терь у меня видоизменено многое |
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
3aragka:
это будет, но только после того как я сделаю так, чтобы в не зависимости от используемого шрифта и разрешения экрана бар отображался корректно. есть пару идей как осуществить задуманное |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
inhuman89, твоя система норм работает только под одно расширение экрана. Потому что смотрю у кого экран побольше все на перекосяк
И еще есть подобная наработка, так же через мультиборд. Могу даже ссылочку найти |
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
King_Ksel, что правда то правда. Вчера когда мне пришла в голову такая идея я и забыл, что размер/разрешение экрана а так же установленный шрифт непосредственно влияют на отображение всего этого... Собственно с этим ничего не поделаешь, единственный вариант это переделывать эту наработку на "иконочный" лад... |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
inhuman89, или просто в 2 строчки как сделано здесь
http://xgm.guru/p/wc3/3180 |
|
|
![]()
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
inhuman89:
Было это чудесно реализовано еще давно и лежало на кампах, + делал джоник сам
А вообще дело бредовое, ибо весь гвоздь в разных разрешениях экрана у игроков. |
|
|
![]()
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
в иконочном виде это будет выглядеть так:
|
|
|