![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Что бы вы хотели видеть в версии 0,5 | |||
| Мод -ow (только один победитель) |
|
19 | 24.68% |
| Вагонетки для быстрого перемещения |
|
48 | 62.34% |
| Газовые ловушки |
|
27 | 35.06% |
| Иногда по тоннелю бегает пещерный тролль - босс |
|
39 | 50.65% |
| Режим выживания - пещера непрерырно обваливается (фаст мод) |
|
18 | 23.38% |
| Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 77. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
А, я придумал бонус с пещерным троллём, после смерти вы получите артефакт, еоторый любую каменную глыбу превращает в голема, только если на неуязвимые камни использовать, то големы круче получатся.
|
|
|
![]()
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
+ хорошая идея,а если на рудник то получится золотой голем^_^ но надо чтобы тот был свободен |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,458Активность: |
Dirk:
там как бы стратегия и кобольдов до фени вообще то, fbc == FireBallColour |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
DarkRaven_Best, на неуязвимых юнитов нельзя ничего использовать. |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Ну да, к сожалению забыл, но всё же можно сделать что неуязвимые камни уязвимы, но прочность у них 500000, тогда их задолбаешься ломать и големов можно сделать))).
|
|
|
![]()
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
Clamp, спасибо,незнал.Ну можно сделать -color green или red. |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
Dirk:
точно не будет. слишком жестко, дисбаланс подумаю возможно. онли как предмет нет тоже нет( в том то и прикол, что надо биться за рудник возможно слишком сложно |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Газовые ловушки сложно???? Да я в своей карте делал химические мины и ракеты сделал в редакторе объектов, без единого триггера, а главное газ вёл себя как надо, некотролируемо летел по карте.
Если надо сделать обращайся, только добавь меня в титры. Отредактировано DarkRaven Best, 29.10.2010 в 17:17. |
|
|
![]()
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
ура моя любиамя карта возрождается |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
А что, она была мертва??
|
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
как бы у неё поменялся автор а пока менялся карта умирала) |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Ну это кома или клиническая смерть, но всё же не полная смерть). Но скорее всего это так, обморок))).
|
|
|
![]()
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
да вообщето . мужик с ежиком на аве в июле похоронил её |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
DarkRaven Best,
сложно сделать, чтобы он шел только по туннелю megasniper добавил: Xapek0070, стараюсь) |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Легко, просто надо сделать не летющим, короче, надо тебе скажу.
|
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
даммиком не получится |
|
|
![]()
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
карта действительно очень интересная!но какая то однообразная |
|
|
![]()
justDen
offline
Опыт:
167Активность: |
Предлагаю сделать в некоторых местах скопления газа (если там долго находиться дохнуть начнешь) И кстати, предлагаю сделать уже расчищенные (от камней) пути. А ту все время ломать камни не айс. |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Ну, я делал газ не дамиком, а юнитом, и он свободно без моих указаний бродил по карте и отравлял войска, а поскольку он был ещё "тибериумным", то жёг всё что подруку попадётся, а речь о идёт о газе или химической ракете которая его распростроняет которая присутствует в моей карте, а ссылка проэкта карты можно найти на http://xgm.guru/forum/showthread.php?.
|
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Выскажу мнение по поводу мода -ow. Давайте представим: 1 развит в военном плане, а другой допустим делал тотемы чтобы снабжать своего напарника. Они борются друг против друга - у "экономиста" нет шансов, он не успеет перемасить войска. Идея про пещерного тролля - отлично. Пусть камни около него будут уничтожаться, и он будет, допустим, каждые 40 секунд идти в точку неподалеку (это очень важно). Но нивкоем случае не на базу к одному из них. |
|
|