![]()
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
вес просто огромен, на гарене играть будет нереально =( идея очень интересная, только (это суггубо мое мнение по моему опыту) она не выйдет в разряд выше чем мини игра. С людьми поиграть не получилось. сколько планируешь времени на 1 гейм тратить? насчет стенок =) добавь также когда прописал количество кило -kl 10 написал что нужное количество кило 0 Т_Т портрета нет у ребенка, могу посоветовать, как пофиксить перебор с катапельтами на базах-онизлоещекакое команду А Б переименый как нить по-детски =) например казаки-разбойники |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Ну вообще то это очевидно, сдесь и воровать то нечего.:)
|
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Карта называется IceBall если что, то посмотрите IceBall 1.94 |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Kakashi23, нафига мне эта карта? Ну и че что там это есть? NiktheGreat ну портрет у меня есть. Да и возможен баг на 0 килов :) |
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Teranozaur, посмотришь, что такая карта даже лучше уже есть. |
|
|
![]()
kaMbaLLa
offline
Опыт:
639Активность: |
Карту про которую Kakashi23 прогуглил - не нашел, поэтому скачал эту.
Карта понравилась, можно отвлечься на минут 10-15, но думаю не более того... Что хотелось бы узнать:
P.S. В DeathMatch'e можно выбежать за ограду, но это я так понял "недоделка" демки. |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
kaMbaLLa, ты все правильно понял :) Я просто уделяю все внимание своему первому проекту Goblin Wars. Поетому забыл про моды там и всякую муру. Вещи есть, но мало.Там магазина два стоит с одежой и едой. Отличие демки будет малым, всего лишь доделать предметы. Ну и еще жду ваших идей! :) |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Что бы вы хотели увидеть в карте? |
|
|
![]()
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
Свежую идею) Можно ввести различные классы. + лучше все-таки изменить зависимость снежка только от силы, ведь можно апгрейдить и скорострельность, и дальность, и сделать снежок станящим. Если добавить что-то в этом стиле, то будет неплохо. |
|
|
![]()
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,538Активность: |
Gostman, Всё будет! |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
P.S. Ghostbuster мой триггерщик :) |
|
|
![]()
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Teranozaur, выложи бету в первый пост, чтобы не искать под каждым постом. Мне идея карты рассмышила, ща качаю поглядим, а аи что-нибудь делает? |
|
|
![]()
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,538Активность: |
У него есть АИ, откуда? |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Roman, ага, щас выложу! Ghostbuster на ИИ не способен. =/
Teranozaur добавил: Подскажите, как сбросить вес карты? |
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Teranozaur, иди в академию и удали из карты весь ненужный хлам, все сожми сам догадаться не мог? |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Kakashi23, эм . . . А если нет хлама в импорте? Тогда? |
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Teranozaur, тогда сжимай его, заменяй на стандарт и выкидывай импорт |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Kakashi23, а как сжимать, подскажи, а то я сам толком не знаю. :) есь какае-то прога от великого Vexorian'a. А так больше не знаю. |
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Teranozaur, сжимай сами файлы, которые ты импортируешь -_\\ |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Kakashi23, как? :) я бы с радостью. |
|
|