XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
лучше юзать те модели, что выложены на глагну я т.п.?
а старые поудалять нафег! но я пока резервные копии старых держу
Старый 16.04.2011, 16:29
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
пыщ пыщ ололо я водитель нло
Куверти, конечно!
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp BTNTrollCatapult.blp (6.2 Кбайт, 3 просмотров )
Тип файла: blp DISBTNTrollCatapult.blp (1.5 Кбайт, 1 просмотров )
Тип файла: mdx Trollcatapult.mdx (66.1 Кбайт, 1 просмотров )

Отредактировано Кет, 16.04.2011 в 16:48.
Старый 16.04.2011, 16:32
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
так старые можно того, да?
Q w e r t y добавил:
а хотя архив с ними аляется так что
Старый 16.04.2011, 16:37
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Да пофиг на старые. В карте должны быть самые новые.
Кет добавил:
Обновил.
Старый 16.04.2011, 16:48
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
Что насчет снаряда балисты и огненой башни?
Q w e r t y добавил:
Ах да и еще ниочемная асасинка из вов
Старый 16.04.2011, 16:50
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Q_w_e_r_t_y, разбойница новая будет, когда станет понятно, кто её делает: я или Вуль. WoW-овскую я думаю ставить нет смысла.
Башню в ближайшее время поправлю.
Старый 16.04.2011, 16:54
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
У завода дирижаблей нет колизии
Q w e r t y добавил:
Кстати при старте карты зачем-то создаются все герои мурлоков из кампании +дредлорд без имени
Q w e r t y добавил:
У морлока бегуна (рабочего тобищь) нет портрета, как наружного так и встроеного
Q w e r t y добавил:
люди мог строить только на порче. О_О
Q w e r t y добавил:
У ArcaneCafedral ументшается радиус видимости в анимации work
Т.е. когда коогото тренирует, исчезаят еще не доходя края экрана
такаяже фигня с академией курдана
Q w e r t y добавил:
при тренировке требучета проигрывается его анимация birth - занятно ^_^
Старый 16.04.2011, 17:34
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Завод дирижаблей еще тоже сильно допиливать надо. Или вообще заново сделать.
Бегуна сейчас исправлю.
люди мог строить только на порче. О_О
Это так надо.
Старый 16.04.2011, 17:35
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
Кстати при старте карты зачем-то создаются все герои мурлоков из кампании +дредлорд без имени
У ArcaneCafedral ументшается радиус видимости в анимации work
Т.е. когда коогото тренирует, исчезаят еще не доходя края экрана
такаяже фигня с академией курдана
при тренировке требучета проигрывается его анимация birth - занятно ^_^
нехватает иконок, ох нехватает
Q w e r t y добавил:
Нет модели "крокодильчика" - mdl/units/croc
Правильно понимаю что это старый путь модели BogDragon ? на ней еще мурлок лучник катаетсе
Q w e r t y добавил:
модель WarTrapper предназначена для троля-браконьера?
Модель инквизитора с пистолетам чья?
Q w e r t y добавил:
Требучет в развернутом виде может стрелять во все стороны, но при этом не поворачивается, так как он здание, а кость туррет ему не сделали...
Старый 16.04.2011, 18:22
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Модель инквизитора с пистолетам чья?
В смысле чья? Моя.
Юнит - охотник на колдунов.
Бегуна сейчас исправлю.
Видимо, не сейчас, а позже. Но к сведению принял.
Старый 16.04.2011, 18:26
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
ИТАК
Импортировал все модели, назначил их и иконки которые были, настроил точки старта атаки, оффсет старта снаряда и тень всем юнитам с импорт моделями, особенно няшно выглядит атака у дирижабля
Осталось анимацию бега допилить им
Q w e r t y добавил:
Кет:
В смысле чья? Моя.
Юнит - охотник на колдунов.
вот вот я имел ввиду для какого юнита)
Q w e r t y добавил:
НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛ
модель орка снайпера (не нашел юнита), хижины вождя гнолов( тоже не нашел), гнола вардена (там куча гнолов хз от какого он), охотника на магов с пистолетой (не нашл юнита)
Старый 16.04.2011, 18:52
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Вот бегун с портретом.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx MurlocRunner.mdx (208.6 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 16.04.2011, 22:30
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
  • у огненной башни пушка не крутится
  • ваши снаряды от балисты не исчезают при попадании. предлагаю заюзать староваровские снаряды, темболее что отличий никаких
  • нет нормальной асасинки
  • недоделаный завод дирижаблей
  • У ArcaneCafedral и академии курдана ументшается радиус видимости в анимации work
  • при тренировке требучета проигрывается его анимация birth - занятно ^_^
  • при старте карты зачем-то создаются все герои мурлоков из кампании +дредлорд без имени
  • нехватает иконок (список давать?)
  • неясно для кого предназначена модель WarTrapper , заюзал пока для троля-браконьера
  • неясно для кого предназначена модель инквизитора с пистолетам
  • Требучет в развернутом виде может стрелять во все стороны, но при этом не поворачивается, так как он здание, а кость туррет ему не сделали...
  • неясно для кого предназначена модель орка снайпера, хижины вождя гнолов, гнола вардена, а также модель BogDragon
заливаю архив правленных моделек с текстурами и иконками по путям импортирования
ну и работу как она есть на данный момент тоже заливаю
Старый 17.04.2011, 17:21
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
нехватает иконок (список давать?)
Давай.
неясно для кого предназначена модель орка снайпера, хижины вождя гнолов, гнола вардена
Это для спец. юнитов из кампании.
ваши снаряды от балисты не исчезают при попадании. предлагаю заюзать староваровские снаряды, темболее что отличий никаких
У нас же нет баллисты. Ух ты, у нас есть баллиста!
ZlaYa1000, текстуры необходимо перегонять в tga, чтобы были нормальные мип-карты. Без них они издалека как говно выглядят. И если в blp их нет, тоже.

Отредактировано Кет, 17.04.2011 в 17:45.
Старый 17.04.2011, 17:34
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
Вот карта: rghost.ru/5222799
если будет нужно залью и архив
Старый 17.04.2011, 17:39
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
модель орка снайпера (не нашел юнита)
Он точно есть, равкод HH09.
хижины вождя гнолов( тоже не нашел), гнола вардена (там куча гнолов хз от какого он)
И то, и другое используется в кампании, надо было глянуть архив, я же сказал - трогать только мили.
у огненной башни пушка не крутится
Я слышал про мифический скрипт, который ее вращал, вполне вероятно его кое кто проебал. Ок, гляну в карте.
нехватает иконок (список давать?)
Я это подозревал. А вообще, кто сказал трогать иконки то?
Сейчас смотрю карту.
DotaMaster666 добавил:
Модельку Инквизитора чего не поставили? Нашего любимого злобного старикашки. Башня мага также не до настроена.
DotaMaster666 добавил:
Свирепый морлок не годиться - нет портрета, он явно переел растишки, он скользит (скорость анимации бега настроить)
DotaMaster666 добавил:
Камышовец - беда с портретом, он у нас кстати чего, вообще без модельки идет?
DotaMaster666 добавил:
Болотная стрекоза - у нее выставлен макс угол крена или поворота, если ей дать приказ, когда она стоит на месте - происходит неприятный дерг, исправить.
DotaMaster666 добавил:
Герои морлоков не настроены.
DotaMaster666 добавил:
Джигит на драконе мелковат, сам тролль кажется маленьким, увеличить.
DotaMaster666 добавил:
Охотник на орков на самом деле охотник на магов, установите ему модельку.
DotaMaster666 добавил:
Вуль хвалился анимкой арбалетчика, сделанной в висе. ХУЕТА.
DotaMaster666 добавил:
У мага людей птица при атаке летит неясно откуда, подумайте, как можно сделать красивее.
DotaMaster666 добавил:
Отшельник безмодельный у нас? У него взмах не соответствует времени старта снаряда.
DotaMaster666 добавил:
Монах с ангелом маловаты.
DotaMaster666 добавил:
Огнеглотатель - нет портрета.
DotaMaster666 добавил:
Морлок из чащи - портрет расположен слишком низко.
DotaMaster666 добавил:
У ската должна быть электрический снаряд.
У баллисты оставить стрелу, но доработать модель.
DotaMaster666 добавил:
ВоВ ский еретик не катит.
DotaMaster666 добавил:
У алтаря людей не хватает текстур.
DotaMaster666 добавил:
Ubersplats - отдельная тема.
DotaMaster666 добавил:
Йцукен пусть постучит ко мне в жабу adic3x@gmail.com
Старый 22.04.2011, 18:51
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
Старый 02.06.2011, 03:53
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Так то конечно молодец, вот только Болг и Венир перепутаны. Ладно, с вами связываться - быстрее сделать самому.
Впрочем, мне надо, что бы все это посмотрел 1000, оценил с точки зрения внешнего вида.
Также интересует вопрос баланса, почему например у Дитрита такая смешная атака?Ясное дело, что мы потом еще будем баланс драить, но тем не менее может стоит сейчас что то подкрутить?
DotaMaster666 добавил:
У огнеметной вышки башня не крутится - это проблема модели же?
Старый 02.06.2011, 14:53
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
пусть моделеры это глянут, грызю ловкость надо покрутить, там и с целями и с абилками какие-то траблы
Старый 02.06.2011, 15:11
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Ещё имхо нужно по масштабам посмотреть.
Сделать дракона, стрекозу и ската поменьше.
Из зданий — иллисорские лесопилку и кузницу, и мб Собор. И ГЗ морлоков.
По поводу башни Инквизитора и людского алтаря я уже говорил в другой теме, но это не по части Йцукена.
И жёлтому морлоку убрать жёлтую подцветку.
Старый 02.06.2011, 17:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:04.