![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
|
|
|
![]()
Extremator
offline
Опыт:
43,464Активность: |
ты хочешь сделать конус?
а не проще сделать даммика и толкать его вперёд, при этом пикать всех юнитов вокруг дамми и постепенно увеличивать радиус пика... вот я примитивно нарисовал в паинте принцип пика... в игре у тебя будет более частый пикк и и воронка естественно будет иная...
Extremator добавил: хотя можно без дамми и просто таймером пробивать точки дальше и дальше... Отредактировано Extremator, 20.06.2011 в 16:14. |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Extremator, пожалуй, вы гений. Пойду пробовать... |
|
|
![]()
Extremator
offline
Опыт:
43,464Активность: |
что-то вот в таком роде... |
|
|
![]()
prog
offline
Опыт:
32,465Активность: |
проблема, если не ошибаюсь, в точности вычислений вара - столкнулся с этим когда делал проверку на то находится ли юнит в треугольнике... убил два дня, перепробовал пять разных способов... в итоге сделал через сравнение площадей с динамической погрешностью
а для поставленной задачи - таки да Extremator хорошую штуку предложил |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
GetUnitFacing возвращает число от 0 до 360, Atan2 от -Pi до Pi, вот и думайте. |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
Extremator, твой метод может выделить одного и того же несколько раз
alexprey добавил: Doc, это не сложно исправить, просто перед переводом из юнит файсинг вычесть 180 или после pi |
|
|
![]()
prog
offline
Опыт:
32,465Активность: |
alexprey, я не смотрел код Extremator, но что мешает помещать всех пикнутых юнитов в группу? |
|
|
![]()
Extremator
offline
Опыт:
43,464Активность: |
|
|
|
![]()
naxim
offline
Опыт:
9,786Активность: |
Способность Темная стая у Повелителя Ужаса чем плоха? |
|
|
![]()
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
naxim, я им и говорил так выделять. Меня отвергли. |
|
|
![]()
Extremator
offline
Опыт:
43,464Активность: |
naxim:
а может он хочет застанить всех кто попадёт под волну? или наносить меньший урона на большем расстоянии от себя...???? |
|
|
![]()
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Extremator:
Лол?! naxim имел в виду способ пика при тёмной стае. |
|
|
![]()
Extremator
offline
Опыт:
43,464Активность: |
какая разница? ...апнули тему хР |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
Не напомните ли, есть ли такая штука, чтобы выглядела как темная стая/дыхание огня и вешала бафф на юнитов? Как то отследить их можно?
Создал тему, чтобы узнать, как пикнуть этих юнитов |
|
|
![]()
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Head_Hunter_44, ну я же тебе кидал мапу. Пикаешь юнитов в радиусе. И проверяешь на угол. |
|
|
![]()
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
делал давно
полное повторение параметров конусных заклинаний с возможностью добавления эффекта на юнитов. без дамми, поэтому параметры спела из РО надо переносить в триггер. |
|
|
![]()
Fatal
Sleeping awake
offline
Опыт:
1,244Активность: |
А на мой пост никто внимания не обратил :\ |
|
|
![]()
vladfaust
offline
Опыт:
12,814Активность: |
|
|
|